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原帖由 czy12 于 2009-3-28 12:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif " `. A9 p q! @, [: }不知道是不是这个意思,我这个做得比较粗,没有去细调。, O$ u2 _3 W `& a 如果是,取断面及导线非常重要,还有就是样条曲线的夹点及控制点的调整,公差的拟合,权值的不断配伍。 ; N# W! ] q& i# \- f. ?+ n4 q9 y中间的孔只说明它是个体。 ) y. x( d5 E! K4 gHEHE
原帖由 唐昕晨 于 2009-3-27 20:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# l6 M: h$ N/ H 第一种:画一条直线跟一个半圆进行放样,然后再镜像另一半,如下图左,这个只是曲面。当然也可以进行加厚处理# @" q1 u7 f ] 第二种:近似画法,如下图右,画出一个圆跟一个矩形,也就是刀口并不是一条直线,可是一个矩形,尺寸可 ...
原帖由 czy12 于 2009-3-30 10:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ) ~& T8 X9 B% ?如图。 2 [, v% u5 x! h这要求你有细心与耐心。. |* L8 Y: e& Z! K D, l% | HEHE,并贴上渲染效果。(ACAD内渲)
原帖由 czy12 于 2009-3-30 11:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ r D5 w$ H$ s8 h 截面可细分到最后。5 x. S7 M) `! Y# s0 W, ] 好比:长方形长10,宽0.00001 / @! [6 I+ N, X8 A# t' e" G明白?
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