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[讨论] 这个齿轮传动能行吗?

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发表于 2009-4-17 09:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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现在齿轮盘设为固定,需要通过齿轮1来给发条上劲(见图),这样的结构能拧的顺利吗?
! y+ K% `4 \% b# P0 K# l  E希望做过这样结构的高手指点下,谢谢!!!
. K$ ^0 o/ r7 Z7 c9 E. J( g# e 123.jpg
 楼主| 发表于 2009-4-17 09:42:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
没有人气.....* {+ O+ I$ A& W: m7 }: ]# V: y+ a
;) ;) ;) ;)
发表于 2009-4-17 09:45:12 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
可以的,钟表里面就是类似结构
 楼主| 发表于 2009-4-17 09:53:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
谢谢大哥. x; `1 d- H% v/ Q
! D- `3 b4 _! q$ K& K
钟表都是直接用手柄传动齿轮2的,现在是用齿轮1作为手柄哦.....
发表于 2009-4-17 10:24:19 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
个人觉得,如果齿轮1比齿轮2直径略小一点,应该会比较省力。
* f7 @8 u& q( g8 w, z) Z发条越往後面越费力,如果担心,建议改变直径大小。

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发表于 2009-4-17 10:27:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
当然可以拧了,只不过1顺时针的时候,2逆时针了。
& a4 Z6 x' k4 ?: i% E" l1 o如果1小2大,拧起来比较省力,反之费力。

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 楼主| 发表于 2009-4-17 10:32:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 zz435 于 2009-4-17 10:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ w3 ?& F% Q& p, T: y
个人觉得,如果齿轮1比齿轮2直径略小一点,应该会比较省力。
/ X# X' H( B/ {* [- l7 V发条越往後面越费力,如果担心,建议改变直径大小。

: Y: V- s" \" Q9 r5 Y" m
3 z( ?2 y% Y& W谢谢领导!
+ `) u% A7 n% ]9 e有道理,可以相应调整一点点,齿轮可能会磨损较严重哦!
 楼主| 发表于 2009-4-17 10:42:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 yulongfan 于 2009-4-17 10:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 [+ o1 I$ h4 t; b6 G8 ?当然可以拧了,只不过1顺时针的时候,2逆时针了。
8 @4 E7 I$ g& ?" ?如果1小2大,拧起来比较省力,反之费力。

& v- w# j1 l% C& K5 z3 X
! v7 D) v. {8 a' q' [6 ] ;) ;) ;) - e/ y" B3 V% W1 o& D
我的用的是齿轮1给齿轮2上劲,2 }: J2 E' j  g( t1 D! O
拧紧后齿轮2带动齿轮1转动,齿轮1里面有个棘轮,$ p. J4 _( a# P4 ]; U3 [
按大哥的话那岂不是能拧紧,转动不好转?
发表于 2009-4-17 11:17:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原

回复 8# huang_tao123321 的帖子

这样的机构可通过齿轮1传动齿轮2将发条上紧,齿轮1上有棘轮防止倒转,如果发条上紧后想让齿轮2带动齿轮1转,就在齿轮1外面加个拨爪杠杆,想让齿轮1转时将棘爪拨开,想仃时将棘爪拨回原位。或者用一个插拨销机构也可实现这个愿望。

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 楼主| 发表于 2009-4-17 11:24:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 gaoyns 于 2009-4-17 11:17 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 Z; X' C. G- \6 E4 a2 B) I% }5 n
这样的机构可通过齿轮1传动齿轮2将发条上紧,齿轮1上有棘轮防止倒转,如果发条上紧后想让齿轮2带动齿轮1转,就在齿轮1外面加个拨爪杠杆,想让齿轮1转时将棘爪拨开,想仃时将棘爪拨回原位。或者用一个插拨销机构也可实 ...
- U6 r" q* ?+ o0 ^! g/ b

: T" e$ u: K+ A+ S* ]% D, g不好意思,没看明白,能否画个示意图?
  p' d2 o4 b, C  L$ j# I齿轮2与齿轮1是啮合的哦
头像被屏蔽
发表于 2009-4-17 12:05:57 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-4-17 12:34:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
估计应该可以把
 楼主| 发表于 2009-4-17 12:46:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 扫街 于 2009-4-17 12:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% o8 _" H( s# e/ \! ?+ n
啮合又如何?如果不加棘轮,发条的弹力就会驱动齿轮2旋转,进而带动齿轮1旋转,那你拧紧发条的目的何在呢。
; E+ H& T& T; P- g% b6 R' X: S, R
1 h8 m0 u6 w, g3 v) }9 c7 m
谢谢,齿轮1里面有一个棘轮啦.
发表于 2009-4-17 19:36:28 | 显示全部楼层 来自: LAN
可以啊,不同的齿轮比可以让你有不同的力
发表于 2009-4-18 18:27:29 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南岳阳
应该有棘轮防退。。。。。。。。。。

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发表于 2009-4-30 14:48:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
拧紧发条是可以的,要达到目的,需增加一些机构。
发表于 2009-5-12 16:17:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
没问题,可以拧的,其他意见同gaoyns
发表于 2009-5-12 16:33:30 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我也看到需要有防退的。
发表于 2009-5-13 08:55:39 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以改一下齿轮1的,改成轴向转的那种
发表于 2009-5-13 10:24:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
如果加防倒转,则拧紧后卡死
" d1 D5 a% @3 f: G# n& h: S6 ~5 t( r# x如不加防倒转装置,拧紧后复位1 p  G3 Z1 w  ~0 N4 z, e
所以根据情况还得加个机构
发表于 2009-6-22 18:27:22 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
齿轮1大与齿轮2时费力!齿轮1小于齿轮齿轮2时,发条发力困难!建议齿轮1大于齿轮2,加防退后,再加一个飞轮机构,发条发力时不用再带动齿轮运动.个人愚见!多多交流!
发表于 2009-6-22 19:42:23 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
肯定可以实现! r9 D( v0 Y4 z
就是看会带来的新问题是什么 ?怎么解决的事了
! e, q0 R, C+ ?* f楼主考虑一下,详细设计一段时间后大家一起讨论
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