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[讨论] SW中的合理建模(欢迎讨论)

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发表于 2004-3-12 15:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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x
原创:SW中的合理建模
: T, v' h% k$ ^% s% o# \$ ]: w9 ?  Y' X
% g2 e' i1 l) B4 m. C6 ]
       
+ q7 ^: {2 |5 |. j1 P* ?
7 X3 @* [; J% F7 c) b
# w) @7 p1 U3 s" W" X首先声明以下内容为本人工作经验总结,无法保证对与错,仅供参考。我写这文章的目的是与大家一起讨论、研究和分享,希望大家积极讨论共同进步。转贴请说明出处!言归正传。
' P- a6 L1 Z( h& K) g7 ~) }' D8 A: w/ b! `6 R

; k( ^/ w3 a; t7 j& c2 ~" S7 x' Y了解AutoCAD的人应该知道AutoCAD制图过程中并不主动记录设计人员操作数据。这样产生的结果是他人在观看文件(图纸)时无法了解设计人员在制作过程中的思路与想法,某些设计过程中的错误(有可能并不影响产品最终结果)也由此被隐藏了。9 N" Z5 G4 O$ }1 R* n+ |
' o: n. Q' W& n/ @
3 J5 V. f. a' F
SolidWorks中的FeatureManager设计树完整记录了设计人员的操作过程,第三方可能很容易得到所有特征等相关信息,从而可以了解设计人员的制作过程,迅速地溶入到设计人员的思路与想法中去,更重要的是还能快速容易地个修改模型(零件、草图等)。因此,良好、合理、有效的建模习惯(或者说方法)是一个优秀设计人员的体现。
% H9 G/ w4 K* L1 v
# L' K% C3 y7 r0 T/ `' q) b6 b$ h- U( p, C: L1 A
个人认为良好、合理、有效的建模习惯包括以下几点:
* K5 T' j6 V# s8 E) [8 d( R, n1 F- D5 Z: @0 P2 F; r
* ^) q6 B0 z& t, o' \& C; k
1.         草图尽量依靠原点建立,利用原点对草图进行定位与约束;2 p7 g# c1 l! h  n6 a  v
9 U% v5 o' ~" j. A

0 g4 U! B- W- o' n* H9 f' Y2.         除非有特殊要求,否则应进行完全定义草图;
% {* C) D" n( h7 i/ g- ^3 D* ]1 u6 |

' U/ N0 T4 k8 O, b; E3.         严格按照机械制图原则绘制草图,不要为图省事而少画或不画中心线;* T% a" r+ A$ N: N7 v2 k( C
- M" S6 }: @1 B5 N

4 K( B$ ?$ m& d4 L$ T: J4.         仔细分析零件,简单、合理、有效地建立相应草图;$ L3 U3 r; b: ~2 `

3 V  S0 U* ~/ q
0 U7 i9 U% v, i% A! Y9 `) c5.         合理应用尺寸驱动、约束、几何关系,方便日后修改与零件产品系列化;! f$ ]3 ]) u5 |/ m3 Z

. s8 _+ _# ^6 J; k. U7 L
% o: d7 Y& r; ^0 A# J" N) z4 ~5 n6.         绘制零件各部份特征时应合理有序,减少跳跃;
; O& r# A& O& M$ \: p+ D8 P6 ^- w) p0 }

( N5 Y, a2 V& [; O  K$ E7 p! l- }7.         合理创建基准面、基准轴等辅助特征;% E1 l' ~* z2 i. d

5 a, `/ d. T) Z- E1 d  }1 X0 L9 r* d* d; |2 ~( N5 B( w: D
8.         少绘制或不绘制不必要的特征,提高计算机运行速度;* t* {& J. F5 n9 J- j& J: ~

/ m3 ~( l, H  B- f- N3 P1 K
* a+ }# g4 k) h# ~5 @7 h8 D* ?: K9.         ………(还没想好,等你来加。)
& G* O" j2 o3 }5 _& S
1 h8 A5 V! O/ Y% E: r, x# v- g* ]& \' c+ ?4 @; Z# j
       
$ q1 e: r: e: A% `' v3 P; \2 K
5 M8 j  a. V" s% q& d; {; w: {* s3 H8 W0 l! G% I4 @* M9 }' x! ~" \& D
下面就分别针对上述几点通过图解等方式进行解释说明,因时间与精力的关系,所有的例子均较为简单,主要是理解其含义,复杂的零件在此并无实际意义:( U9 v+ K5 p$ o( y9 B" s  |

" M1 A! Q2 b, x. C5 {  n; s$ {2 c- I0 R/ U" u! Q
第一点:草图尽量依靠原点建立,利用原点对草图进行定位与约束;
( I' o5 u  H4 s  l3 t
/ p# E7 a3 m+ L. K
3 b) Q0 r6 a9 ~3 n7 S第二点:除非有特殊要求,否则应进行完全定义草图;! \8 u6 ^: _2 U2 h* h8 J
( V5 x; y. Y+ g
$ D# p1 r1 @- |- H6 E
第三点:严格按照机械制图原则绘制草图,不要为图省事而少画或不画中心线;
5 `7 x% ]: ^$ w. S) b
, n9 b8 g+ F  z3 `( J9 a3 u; s( J0 P. o( u: D. E3 ]" l+ o
这几点有些类同,因此放至一块进行解释,见下图(图1):2 v: |- A; `3 x- I* s8 `

/ G+ F% T# ]+ B' Z/ a% i! u
) d# @0 U6 E% k% I: C; }% h        5 Y8 e9 F2 a* p/ |9 ?

3 k2 W  A; c  r, X& j. C4 ~0 s! D* O9 {2 n; ?
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004312152645373.jpg
; A0 J7 [* S  C9 M2 _4 g5 g6 h4 v0 V6 t% I. F  ]
$ r& s( G; A- B) A7 b
利用原点对草图进行定位的作用是方便以后零件的定位与移动。很多人绘制草图时喜欢随心所欲,这样做对简单的零件来说并无太大的影响。对成形复杂的零件来说,原点其实是一个非常好的基准定位点,通过它可以很方便地对零件上的某个特征进行准确定位,等到需要时再去换算坐标就麻烦了。而且原点在零件的整体移动及装配时定位都起十分重要的作用。
4 m$ m) g. \* M6 f. E! J! j6 J
6 v4 J4 M9 b, y
) n8 G* z$ J: t. ?7 n对草图进行完全定义,表明设计人员十分清楚并了解零件的构成原理,对各线条、曲线等进行合理的约束。这样做也可以防止一些误操作。
, d8 {# M, Y$ j3 P/ x9 A/ [3 y' O( F7 e% X6 U* b5 |* y
4 T5 i: G0 ~3 C" }
增加中心线的目的是明确零件的设计理念,以上图(图1)为例,长方体中的中心线表明图中两个Φ10的圆是左右对称的。而且中心线在日后设计过程中对定位、约束等均可起到积极有效的作用。
5 x6 |$ [  V5 p: T3 v
1 R3 `% C3 v0 l: w( W" b. U+ R, s( F' x+ N" c
        ! W- q5 F  p9 V+ c" B

: c/ ^' W/ e, d! E2 S  Z) c0 ^) G: s# Y; M6 N2 i- N
第五点:合理应用尺寸驱动、约束、几何关系,方便日后修改与零件产品系列化;
/ x1 Q9 P8 c  S$ i" S$ A) N: Y
. p' h! X, |: Q3 s0 d
# D. Y+ C+ T) ~7 A' `2 s这两点看似简单,但要做起来并不容易,需要丰富经验的累积!下面就以图1拉伸后的简单零件进行解释说明,见下图(图2):
$ P7 H+ \4 l) }+ w
+ {$ H' f1 N/ t5 c8 \  V1 L/ c$ ~% Y
        http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/200431215272572.jpg8 x+ Z  D# u' [) e) D/ R# Z* F

* O% L3 D+ q4 X3 Q5 \) C7 v7 g" g9 M4 R  N" @" o
想问问大家看到这个零件时想对草图如何进行约束呢?下图(图3)是可能实现的几种草图约束(驱动):
9 I# a1 e/ p3 v3 e9 y( ?
# H- J+ a" j7 U& J5 {, T[ 本帖最后由 艾飞 于 2006-9-4 19:57 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +4 收起 理由
chenjun520601 + 4 技术讨论

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 楼主| 发表于 2004-3-12 15:30:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004312152739943.jpg
5 j8 G. `& w& W4 @: _; T3 G# N
% _# o2 J0 y8 e7 l# @
( S# k( `2 T2 g/ ^$ G3 n7 f1 u6 [  Z; F' L$ J7 x8 o
) h1 J: V' c, p4 {* H
这四个方法中哪一个才是我想说的良好、合理、有效的建模呢?告诉大家,这四个都是,又都不是!为什么这么说呢?其实良好、合理、有效的建模中关键是了解零件的构成原理与用途!下面就根据图3的四种方法分析一下该零件在加工中的要求:
8 X* c9 v2 ?# W' m! b: _& e
% B2 X) b7 U4 |' m7 p) b5 M" K/ L# S* U6 u3 j
3 D  k, J- Q) d
第一种:该草图的几何关系是两圆通过中心线对称,增加的尺寸驱动是其中一个圆至中心线的距离为20。也就是说该零件制造时的主要要求是圆相距长方体中心的距离是20和两圆对称(当然,这通过草图无法直接看出!)。
; Q: v( u4 d* M. k# A, g2 R6 K$ V  E

3 e) o. q8 }8 H- L) x0 w0 f, f7 [  r" H1 D8 L
第二种:该草图与第一种相同处是两圆对称,但不同的是,该零件制造时主要要求两圆间保持40的距离。
* l: y8 Q8 n: ?/ ?
. F6 u1 L1 q6 e3 {% v/ Z5 h
5 I" r. w" {0 h* t  z4 C8 ?
. a9 h. S' M' |, Y第三种:该零件主要要求圆距长方体边距离为40。; R( s+ Z4 q4 d3 y( R5 V

2 h. e" l$ z" g
- d2 |4 s% {( ^: O6 B" M
0 o( U/ _8 Q. E7 m第四种:该零件要求是圆距长方体边距离40,两圆间距离是40。( w+ i/ d, J5 a6 X' R! q: q

5 c) b9 y) x; X  d0 S1 N! N0 R* G% T2 T; H' N( F$ B

* e) q7 `6 @9 S6 `3 W也许你会说,这还不都一样!
5 \8 @# |% E4 ]4 J0 P: X. j
* F0 w  H) E+ C0 s: v$ l. }. z$ E( P5 a2 }, J4 d* ^

; ]3 j' s4 V. l% c& d+ G不,这不一样!别忘了,机械零件加工时是有误差的(简单举例,就不加公差了),不同的尺寸标注所隐含的要求不同。
, L4 i7 u8 P0 {7 ]! a% E: D& V& `! n% ^& I

4 g9 e# `3 I/ C' o, r9 i3 d, j) P' z3 d1 [6 i
也许你会说,这不是AutoCAD的二维图纸,我会在SW中的工程图中给出正确的标注,零件图绘制中就不用要求那么严了!别忘了,你是设计人员,良好的设计思路对自己是有好处的。举例说明:
- `) J0 F6 I5 @! @. T0 W; _6 V+ m' ?
) k( o3 X5 g4 }" w. G6 K5 c

" a. I; {) G' _- `9 w假设零件是要求圆至长方体边距离40的,也就是上述的第三种方法。而你却采用了第一种标注方法。2 n4 H- u4 v) B, B& p

2 \) _8 K6 y/ D  a( B1 ?: ?" z- ~% V0 W9 t6 e- k! y
# y# H: j3 v. r& O5 `7 P
零件完成后你进行进行整体装配时发现距离40太大了,要小一点,只要距离35即可。这样:, b/ T. S6 n/ F7 b

5 L+ W5 I8 B& a, J# {+ a
1 m* H" t0 |8 A. a' u5 e
3 g) L# x# H/ \' Q+ R3 g3 I如果你采取了第一种标注方法你还要进行换算,最后算出将距离20改为25。* s  x9 |' Q. J. z
. k. M$ `7 u* p
" [) \# q* F2 m- V. V1 |

8 I9 Y: L: l4 U* ?$ h! f如果你采取了第三种标注方法,你只要直接将该数值改为35即可。1 v# C7 A+ e+ t  P, p( I! J
8 ?7 v: V% r+ K1 |+ E
2 s% C  Q# k& m) S! a1 F: ]: G1 M% [

* r! N4 H: K+ x1 p哪种方便、直观、易于理解?
! c5 n  g. ?6 [2 C3 j* t+ E, a6 Z+ z5 Q
+ V# N  f3 H( N4 Y6 ?  }: n" L
1 F0 P& X% Z1 V  E- K. ~  L
再次提醒一下,别忘了,我这里只是简单举例,如果零件复杂的话,你的换算过程可能要很长时间哦!!% i  L7 p0 m$ ^7 p; \
9 R7 e, h2 n9 {* ^

" \; _/ Y! l4 t, {
, E$ t5 N$ L8 p8 d同样的道理,如果零件的要求是第二种,即两圆间距离是40,当零批量化,系列化后,需要不同间距离,如果采取第二种标注方法的设计人员只需要一次直接更改40即可达到目的。而如果采取第四种标注方法,不但要改两圆间的40距离,还要改其中一个圆到长方体边的距离,要做两次修改和一次换算!哪种更有效率?) w! f& I- a2 S$ e% B  Y) l1 m
2 |2 G' n! S* p* ]  E8 M

; f$ v/ }1 f& S' E  y; _
9 C" I7 ^" P1 w! X  M       
* h9 W6 H1 r$ ?: b% ]6 `- c$ `! V( {4 v" J! m
" \- C. L: ~/ W8 N
- T' T0 C8 N3 U0 U2 D; }% {
       
4 K3 u! u+ }5 M* ^; g2 E& O+ X4 G" s! q9 E' x$ A4 S/ S3 o9 s3 u
; b2 o( m) `3 }0 z$ d6 L
" v- q0 N3 P5 X
第四点:仔细分析零件,简单、合理、有效地建立相应草图;见下图(图4)
+ q" p* q8 y4 W/ I* N% e( _1 V- w/ M5 R$ a

* i2 B/ {1 L3 x  L( R$ n; T8 m0 |' n8 z6 s* h
       
) ^7 ^  x# M6 S: r3 `( T
" o9 L% K; f* m5 F& [
# F" b( ?6 P/ l& whttp://www.3dportal.cn/attach/2004-3/200431215280317.jpg
1 w- ^- s: R8 t  K/ M# X8 n7 U! N9 x3 X/ w

( m6 E1 u1 A+ A) I, \
4 O% E' h* p" R$ V9 @        此零件可由三个不同的圆柱叠加而成,也可由一个旋转生成,明显使用旋转生成更为简单有效,能提高计算机运行速度,而且,只要剖面草图进行合理的尺寸驱动,也十分方便日后的设计修改!
0 M. `4 r7 d) n+ u6 Y; R' U& d& A1 q  j- p- Q8 n% `) w, [; j) A# K

6 X7 T. p" W$ K3 ?* r7 q1 b- l  x: M4 B$ L: S9 r& c
        ) Q7 z5 Z3 a! V0 @6 @( n: {

3 m! _4 |. o7 |! p/ B" P4 j  E! J& o- \+ U1 s( Z

( l) `0 W! A% H) U( S# H第六点:绘制零件各部份特征时应合理有序,减少跳跃;这个好理解,就是绘制零件时按一定的顺序进行,不要东画一点,西加一点的。不具体说明了!, W# |9 u* d1 y
' b) E0 }/ C) F$ X
$ g+ C% p. w/ f: [

2 \( g( K+ S2 `; Q; d4 s        : ?3 t& z# U+ n9 j& K, Y
9 L! t! m  B2 U' x

- q" w1 h3 `; Q! N$ y  R2 u  j) t9 J3 p5 d* m
第七点:合理创建基准面、基准轴等辅助特征;
2 Z/ t3 W) }# H3 o* [2 x. Z9 p* M& m' r& M. U

4 V3 `8 ~) @. i  u/ U
, {) {4 E( z- n' y3 L) k2 {第八点:少绘制或不绘制不必要的特征,提高计算机运行速度;
; j3 d, @# h2 y7 b: }& r& Y8 \5 d2 N2 J6 k+ G2 d* O

2 H# C8 p2 r6 t# u6 y
" ^' `0 P1 }- s* {9 ^9 K这两点与上面几点有此类同,举个简单例子见下图(图5):: }1 b  @& r* U! m1 S: l
" F1 }; {/ V- H, t

8 G/ |& l1 N# O: g6 b& ?  c* x
# E0 I0 m7 E* ]5 Lhttp://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004312152815113.jpg! B8 D) ?& N) W; N1 c

& M: N$ Q8 b5 H& f1 t0 `* r# q4 z5 V. n7 \* e

' y2 ?  o3 I; X曾经在网上下载过某人设计的与此类似的零件(当然,网上下载的零件比这更复杂些),该设计人员在制作长方体的头部时,增加一个基准面,再在该基准面上绘制长方体头部!这样做将带来两个坏处:1.零件复杂了,无效特征增多,加重计算机负担!2.给零件修改带来麻烦!看下图(图6),如果将来零件要更改了,将圆柱长度改为40了,将出现什么情况?# H' E2 D% b* M' Y

1 _4 R0 l) A# N& J: A+ o9 Z7 N
, R* b! ~  `3 W2 D# h6 G3 y- n9 U( a& k' |. f  L
        ( h2 `/ P+ C* B5 ~% w; F
2 g% ?2 g1 Q8 B5 A
% g; G* N- J7 o* Q+ m  o. i) B4 C4 f
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004312152835224.jpg0 [" V% u/ [# u) p9 d, Q
  [8 {( X0 Q; _

: }, L% g. Q: C2 C( k% f
, |8 M0 D0 ]8 {2 M. {1 ^对,是长方体与圆柱离了,这样,要进行修改的话,还要再次改基准面的距离,又是一个没有效率的做法!
& S+ i. `. [. q6 ^. Y' [
' y7 B4 x; w5 P# o% G
/ X& N" |  R2 c2 @# m* P- i3 O  Z) e* ~, r
       
$ ^0 @8 |! W) @4 r& @0 B1 k, T1 H* O1 G4 ^! F* U

5 a3 x  E: ~" k* ^
1 w. k( W7 l9 |: u1 \. W                         其实在SolidWorks中,很多特征的表面是可以直接做为基准面的,见下图(图7):
4 z& Q$ w. m3 B3 f4 j! P8 p% {* E" S9 _# O7 k$ i

- k" u8 p1 D1 R- y
& f1 _5 N4 l" u: S& D$ J$ x$ P        http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/200431383029968.jpg
/ z$ j* B* z% e* p" Y' ]& i  P7 u  n; O/ _$ p- S
5 l3 F' _) v& M  I

' S7 }1 m) E/ T! o+ L  o' w        这样,在该平面后继续绘制长方体头部,其无形当中就增加了一个约束(几何关系),那就是长方体的草图平面与圆柱上的该面重合。下次修改圆柱长度时,长方体头部仍将牢牢地“吸”在圆柱上。! M1 K6 e: D! C

+ t6 ~- v6 |, q: Q- V% e. W( r2 D  W+ X
8 Q0 X' z0 i& @* z9 y
       
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9 t3 |; J# b8 H' F% F
- z, R2 k0 y' j- q7 `
" c9 V2 D6 r% z* s4 Z  v, X                         同样,看过很多人在做阵列时增加了基准轴等用于辅助,其实在SolidWorks的视图中,可以将某些特征打上勾,SolidWorks会自动增加该特征,做完阵列或其它功能后再将其关闭即可!见下图(图8):
8 G9 ^# b3 K' }7 ~- e+ t) V" G. R0 t4 N0 u9 I5 l
- \  g- r4 ^7 i* ?
8 c* Q! l! W* K+ y5 |
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/20043138311730.jpg
! L; M. n  F, @, Q) H( D/ R; ^! M% h' {  d$ f7 I) W$ }

5 t1 H& R4 W& y4 s. k
2 |( A" M* i! c" x下图(图9)是勾选临时轴的截图,图中所有有轴均为SolidWorks自动显示,去掉临时轴后将完全消失!
& ^0 c- M" i$ u
1 G' f# X$ }3 U: k/ Z% I$ p( w
/ Z" S: d2 o# a5 U
7 V, ?5 W' d# l$ ?  ^        http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/200431383114342.jpg$ r2 a% U8 S0 f5 F5 w) U

" ^6 P4 I) z9 ~/ z  k7 t9 m( b% W. e
# x' x& a+ G. V+ k
: v( @" y; S% h                 时间有限,仅能表述这么多,本人表达能力欠佳,语无伦次之处还望大家见谅!
& p/ X2 A; v8 Y& H
% \5 m/ j# J- b6 i
  u* |' p, U" @3 }, w% E$ ]! X
5 o3 F: ]/ W% G' j9 E4 N9 X8 j希望大家能将自身经验写下来,大家共同讨论进步!!- L* r+ x  P' P" R4 b2 F1 r# s

" p, h1 m; _5 F& g6 v" N( b& f) Z" l  E- d. R4 a0 r
       
' i) c# u# ]; K6 K; r! E9 Q+ T$ t0 l# [( V, n& Q6 E, Y

; C1 p- z3 R  r4 [1 ~
9 I  a/ [$ g" Y4 I/ V3 S9 t9 ]% d0 a2 Z$ b
+ m- V; f: z* [! H) T

% [0 F2 e4 v5 ?& W
' X& p' I" a4 o4 i6 S( o) P
! V% T5 d3 h: ]% z
[此贴子已经被作者于2004-3-13 16:48:08编辑过]

7 g( ]( \8 ^% Q; o0 f/ K3 q
发表于 2004-3-12 23:55:00 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
谢谢热心的菜豆
发表于 2004-3-13 19:41:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
顶! 我个人给他加100分!!!2 b$ z+ h" B$ X( m

' ]+ ~; K* l# K) Q  |1 N" O) [7 k( l& o$ W: i! a# [
有空我也来!!15 m8 B" ?; b$ C6 y

+ U. B  h2 C, [: G6 ]: J2 f! L
发表于 2004-3-13 16:20:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
谢谢!版主要给他加分!
发表于 2004-3-15 21:22:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
刚去模具论坛看过这篇文章。这是一篇不错的文章。感谢楼主。
 楼主| 发表于 2004-3-14 16:52:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
嘿嘿,只要大家多讨论,共同进步!!
 楼主| 发表于 2004-3-17 14:36:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
大家也谈谈经验嘛$ u1 p" N- }. Y* q
$ A4 L" N' y, g
发表于 2004-3-21 10:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
坚决支持“菜豆”楼主,但我借此机会补充几句:' u& ^$ K. u$ y) d

( V1 X' J1 q$ ?' p! `* B) t) G. d, a, n$ C0 z; C
设计者在设计绘制机械图纸时,+ L' L; H/ O3 O' w& }7 F
, b3 H; }- o4 I5 ?1 x6 @
$ W: ^4 R3 [6 `5 O0 Z
1.必须考虑该工件在整个装配系统中所起的作用和功能;
3 U* \) F! i8 U, f
/ s. g$ @: R- |1 h8 a5 W
* a& O+ _  F" S4 @) D1 _& y2.尽可能的考虑 结构简洁、加工简单方便;8 a$ @8 Q: V' s0 G

% D: u6 G# N: {7 s
  B& L0 a/ K$ @2 m# A) v3.首先找到该工件的参考工作基准面;
6 j; B" p% L) h8 I. ^
1 j$ y: n  f0 N6 c  u
9 h  k0 w6 T; ~* S1 Z& r4.其次考虑将零件处于加工工艺的操作状态进行绘制;
1 ^# D. d/ ~9 g: d4 b; G' E, R9 g4 |6 _7 d9 \- q
; L% ~: Y' X% y" [7 y% t& ?  y: v; Y
        1 F5 X' V2 p3 T# \0 `1 k  \

, t0 N6 O& V6 Y' @+ W
发表于 2004-3-21 18:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
已加精,奖励金钱100及若干经验和魅力。
发表于 2004-3-21 21:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
很好,讲的太好了, _! T, m, J- R
. r0 G% x. r: g
 楼主| 发表于 2004-3-24 13:02:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
以下是引用糊涂老爷在2004-3-21 10:51:46的发言:坚决支持“菜豆”楼主,但我借此机会补充几句:) S& G) G' ?6 B1 b- ]
5 q: ]: v& x1 l# u

) R) t; A) D' J) t3 Q; B! \2 O' y3 \. w( I7 J3 b3 y
设计者在设计绘制机械图纸时,9 S- ?: r( b* J
3 ^& L$ V/ P* D) F& C

4 A5 o; t* {+ H; K$ \* z1.必须考虑该工件在整个装配系统中所起的作用和功能;
) X) m5 o! o# t! j8 H& Y/ C) B% O. c8 @/ \4 U  E: ?

8 J. s0 a' V" U2.尽可能的考虑 结构简洁、加工简单方便;
+ p: B: _$ z& e0 L$ ?, S/ u. Y5 T$ u$ W, ~3 \) w' {

6 \* m& ?* S: X" O3.首先找到该工件的参考工作基准面;8 |& I$ s+ ?" A  F( Q& _, }, u

- G0 H5 |) H3 s3 D; f
1 [/ R3 E: g; w% `' K0 J2 d' N- D4.其次考虑将零件处于加工工艺的操作状态进行绘制;
1 _8 A  y; Q! p. P
! L' K2 k( T& g5 o7 |
! M. ]2 O- O% I  O- D$ O
& b. }. P- F& T. ?' f, `2 }5 H1 s; C+ m" r
* i" M' h2 s  M
2 [5 v- U* h; D不错,零件加工工艺也是设计时必须考虑到的!
发表于 2004-3-29 21:02:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
贴图怎么加上去请大家告之
发表于 2004-3-29 21:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
大家都是2维过来的,在CAD里的草图调入SW感觉效率提高60%。
发表于 2004-3-29 20:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢楼主,看下来,受益颇多
发表于 2004-4-2 11:57:00 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
谢谢!
发表于 2004-4-3 10:25:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
非常感谢,又学了不少
发表于 2004-4-11 19:50:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
看来你是一位行家里手了,还望多指教。
 楼主| 发表于 2004-5-25 11:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
沉下去了,希望大家多多讨论自己的相想法!
发表于 2004-5-25 20:17:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
实践经验太好了!好人!
发表于 2006-9-21 17:06:42 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南郴州
对我们新人来说真的是7 M+ T8 M4 d; Z- _
6 Y( z& U* M. W
极好的指导哦
发表于 2006-10-2 10:31:04 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
经验之谈,受用无穷。多谢!!!
发表于 2011-10-5 11:26:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
新手多看看,受益颇多啊
发表于 2011-10-5 20:59:09 | 显示全部楼层 来自: 中国山东德州
谢谢!版主要给他加分
头像被屏蔽
发表于 2011-10-8 16:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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