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2天前
查看: 1817|回复: 3
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[已答复] 关于UG4.0的补面

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发表于 2009-5-10 10:22:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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小弟以前主要用CIM编程,偶尔也用UG2,现在想用UG4干活,(电脑带不动UG6) % \6 \! R4 {5 R# \- }8 f
但在补面上不行,想请前辈们讲讲UG4的补面的主要命令。如模具零件上经常遇到的加强筋位置,顶针空位置的补面。和靠破孔(碰穿,插穿面)的偏移面做法。" e6 Y3 q  M! \% d; `4 v- Z# c
谢谢指点!
发表于 2009-5-11 11:07:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我一般用直纹补筋位,用修改边界补破孔,但改了后就改不回去了。
1 ]% ^3 {7 E5 z3 W1 y以前听说UG用实体做加工件比用曲面好,不知到是不是这样?请高手讲讲! $ N1 p7 Y: d9 u3 ^) o' O8 M7 F
还有用6.0比4.0CNC编程刀路方面好在哪儿?
发表于 2009-5-12 18:13:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
看你什么补面 顶针空位置你就用N边布面来 
发表于 2009-5-27 14:42:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
补面来的快,用实体做的刀路视觉效果不错
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