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[已解决] 请教高手,UG中上底面和下底面偏心的圆台怎么画

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发表于 2009-5-14 13:44:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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RT,要画一圆台,上底面圆和下底面圆偏心,在UG中无法使用圆锥——>两共轴圆弧。9 e- y- m; T, H9 e1 f3 f: a
请教高手应该怎么做,感谢。
; [* G0 D5 F( F1 w+ H其实是要产生一个此形状的孔,想先做出圆台再减,如果能直接作出这样的孔,也请赐教。
发表于 2009-5-14 14:50:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
用腔体命令中的常规选项,(先在你想要的连个面,各画一个园,像你说的不同心)作腔体既可以了,不知道为什么发不了图片了
头像被屏蔽
发表于 2009-5-14 18:55:03 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2009-5-14 19:54:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
谢谢楼上及楼上的楼上热情回复,我用腔体做了,可是却做成下面的情形了,不知是哪个参数设置错误,还请指教
! f0 ?3 I% q0 ?/ V( \% G1 Y aaaa.JPG
发表于 2009-5-14 21:10:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
原帖由 Repa 于 2009-5-14 19:54 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  c/ L# J. S5 m* ^: C2 Z4 y: y1 l" i谢谢楼上及楼上的楼上热情回复,我用腔体做了,可是却做成下面的情形了,不知是哪个参数设置错误,还请指教( p" s" J+ [- n9 P6 T9 a5 y
1299238
9 ~; H/ E( r% q" C% z- I
+ Y! I" R3 G( j. r7 d- X! B- w
# \( F8 ^* ~' J. k
你在选择轮廓曲线的时候,两个轮廓方向不一致
) g) s" e$ n) a& I4 q. M7 v这个需要你选择的时候显示的箭头,方向一致,位置一致,因为是圆形,出现方向箭头比较随机,所以一般解决的方法是你在过两个不同面轮廓线就是圆的圆心做平行线,然后你在选择轮廓线的时候选择意图要在相交处停止,这样就能保证你选择以后,产生箭头方向在同一方向位置而且通向,需要注意到是选择的部位一定要一致* l0 O, C; d# _2 D; Z% d
9 Y, R) T9 q7 j
当然轮廓线不一定都是圆形,其他图形一样也适用,做平行线分别与两轮廓线相交,相交处的法向你尽量使它们接近,选择的时候,方向一致,就没问题
' o0 m( [6 P; F
; d1 j8 d$ B% ~: A4 N[ 本帖最后由 xiaonai8212 于 2009-5-14 21:15 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2009-5-14 21:12:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
其实不论是直纹还是腔体,都存在同一个问题
" t# Y% o, D. S7 @" k6 D关键是看你选择经验
& [" D" \: I* ~% l1 t不尽然是这样的方法
7 \+ [6 J+ }( E6 E, J0 v0 t( z1 e' F- J- n8 R
[ 本帖最后由 xiaonai8212 于 2009-5-14 21:17 编辑 ]
发表于 2009-5-14 21:23:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
hehe,长知识了,另,这种孔叫圆台么??
发表于 2009-5-14 21:29:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
理论上来说,一上一下一大一小圆形成都都叫圆台吧. ]8 A9 f/ p+ N6 N
要是不太好接受就叫异形圆台6 ^6 t5 o- Y' Y9 c) S
呵呵
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