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[已解决] 如何判断片体加厚的最大厚度

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发表于 2009-5-14 20:00:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东中山

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在学习过程中,碰到了片体加厚,书本上可以加厚到1.5,我只能加厚到1.3,请教原因在哪?如何检查片体能否加厚,能加厚多少?以及怎么修改可以使得片体加厚达到如期的要求。(即我附件里的曲面怎么可以改到可以加厚到1.5?)期待高手的指点,谢谢。- a, C2 Q+ ^6 X! I* V- r

* o/ g# E- e+ r6 T* i& O[ 本帖最后由 haludyi 于 2009-5-17 22:16 编辑 ]
1.JPG

2.rar

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发表于 2009-5-14 20:03:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
加厚跟你面得构成有一定得关系 看下你的面是不是存在收敛点
 楼主| 发表于 2009-5-14 20:50:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
2楼的能不能说具体一点啊,怎么看是不是存在收敛点?我知道是我画的面的问题,但怎么判断?怎么改啊.
发表于 2009-5-14 21:11:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
顶上去,同问下此问题
发表于 2009-5-14 21:25:42 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
除了收敛点,还有最小半径。和面的质量直接相关
发表于 2009-5-14 21:26:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
像这种面往里加难,往外加容易
* G8 l9 F* m  W3 p0 K$ ^也不尽然是收敛的关系,本身往里加的时候,面夹角会缩小,缩小到一定程度的时候就加不上了
' m1 u1 q( ~" E# K至于收敛怎么看,你可以看面分析--反射---显示斑马线,线往一点聚拢的点或者斑马线异常部位就是收敛点,不收敛的面斑马线都是顺滑的,收敛的会有起皱的感觉,你主要看那些面对角点及附近,看不清楚就放大视图看局部就比较清楚) B  W9 N9 s4 v3 }5 c, x

  N, Z  Z# ~) V  X& w: c[ 本帖最后由 xiaonai8212 于 2009-5-14 21:27 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-5-14 21:38:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
收敛点是不是如图上有折的部位啊?需要怎么改才能避免呢?
2.JPG
发表于 2009-5-14 23:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
UG的片体加厚很复杂,要求太多
发表于 2009-5-15 07:52:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
把模型改一改
发表于 2009-5-15 14:39:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
查找该曲面的最小曲率半径
 楼主| 发表于 2009-5-16 10:36:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
关键怎么找曲面的最小曲率半径啊?能不能详细点啊
发表于 2009-5-16 10:47:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
一般情况下,不用分析。根据经验,在建模的过程中就要尽量避免收敛点,控制最小半径。8 Q9 S- H- f5 `' s/ L
如果要分析,可用“面分析”
  f7 A; q; g7 f6 m 02.jpg
 楼主| 发表于 2009-5-17 06:40:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
没有说到怎么根据经验避免收敛点啊,分析那里清楚了,再谈谈如何避免好么?
发表于 2009-5-17 09:00:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
检测收敛点在6#已说明,见下图:1 ~$ F) e4 ^7 k0 d9 C: E
01.jpg * ?$ N4 T. n/ I+ @5 F' X' L
观看曲面极点,也可以看到收敛点,就是一条特征多边形的边收敛为一个点的地方。
/ ]7 j* |# `3 `3 h- U5 D! T7 f
关于避免,做的多了就知道了。
$ F" e) ~; u% ^  V最明显的一个就是使用网格曲面时,点作为主曲线的情况。
发表于 2009-5-17 20:03:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
对于解决收敛点的问题0 O3 U0 A. }" i8 w% C; T0 g
一般的处理方法是:尽量避免尖锐面角产生,比如三边网格,又比如四边网格中有两条边的夹角非常小
; d- @: c5 }1 x% t对这种情况可以采取拆面,补面甚至两种方法结合使用来解决
6 @; H9 A# Y: i% {比如三边面,就像十四楼的,可以破快掉那个标红线的尖面角,如图
1.jpg
2.jpg
3.jpg

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发表于 2009-5-17 20:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
总之种种方法的最终目的是为了构造网格,并且使网格的四边尽量的平行化,曲率接近化8 Q% U7 W7 o1 r5 x1 _, T
在这样情况下产生的面越好+ M2 S' j+ S5 a" H7 k
注意,如果网格能做成四边形,一般情况下在投影方向上是越正越好,但不绝对,当曲率发生变化大的时候,首先要考虑到不是网格正不正,而是各组曲线的变化情况相对一致,然后才考虑尽可能地构造四边面' N7 f/ D" f, h! c7 m

# }% a- {0 R3 T个人经验
# [* n* ]$ j+ \% N7 W4 }9 ~仅供参考
  [. X3 b: _; H9 A# r" w( m- Y; E不做比较
* a( `  t( F7 S$ S  G9 d: Z# p4 }2 s, K
[ 本帖最后由 xiaonai8212 于 2009-5-17 20:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-5-17 21:03:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
谢谢楼上的高手的详细解释,有点理解了,能不能就我传的这个做一下分析和修改呢?
发表于 2009-5-17 21:48:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华

有点问题

我不知道你这个东西是本来就是这样的要求呢还是你做的问题
; ~2 i& }7 p$ I4 {( i# C* A4 U1 R  ~- T5 H, o3 ]+ n1 j/ `
你看下面这几张图) a) ]* U' X- q! [, j8 x
第一张是我给你标出来的疑问点
. L1 f% f2 ~5 F) T! [2 ^' ]二、三是两个点的情况
* Y% y$ ~5 F& l/ ?& Z% V你这两个地方不仅不相切,有结点。而且法向还不一样,相反的
) n1 z! J$ t& r- o你在看一下你自己的图,中间部分是由部份凹陷又有部分反凸的。就中间这一部分你就不可能加厚到那种程度了。
% p$ C! ]% C) @" a) i# P你的图倒不是收敛了,而是面扭曲了,面夹角太小5 j" |0 E) c! u/ O
6.jpg 5.jpg 4.jpg : l8 o- v3 i/ i6 @

& i! h' F2 I& }$ y+ w) t3 _) M
$ G6 I9 A' V" R2 C. \+ U: O+ V8 L  n& H8 q" O& l

: y$ j4 u" n4 u下面是我给你改了一下的图,把这两个部分改成圆滑过渡. M$ _: A3 F4 _9 i' g0 h, y
加10个厚也不是问题
0 a& _2 [4 o# \9 v( K% ]/ a4 b 7.jpg 6 W5 _- l# _7 j# y2 j, W+ g5 s
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 楼主| 发表于 2009-5-17 22:15:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
hehe,终于明白了,图是我画的,初学没多久,照着视频画,没有尺寸,没提示,所以做不下去。谢谢18#的朋友
发表于 2009-5-18 20:42:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
自检方法,分段切开加厚,不行的修面.
发表于 2009-5-18 20:45:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
自检方法:分段加厚,不行修面,
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