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[求助] 在SolidWorks怎样画轮胎

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发表于 2009-5-16 16:29:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国甘肃兰州

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在SolidWorks怎样画轮胎,哪位大侠帮忙画一个让我学学。
发表于 2009-5-16 19:16:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
请参照此贴
$ v( t, P0 L5 i+ a- ^$ q- }
3 Y+ f8 ~5 _; K% X0 \7 ehttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=612919&highlight=%C2%D6%CC%A5
发表于 2009-5-16 21:35:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
我觉得自己去找一下机械设计手册然后再根据这个去画比较有意义啊
发表于 2009-5-16 21:52:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
正在学SW呢?
发表于 2013-6-3 16:11:25 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
没流量怎么办呢
发表于 2013-6-3 22:30:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
danilso 发表于 2009-5-16 19:16 static/image/common/back.gif
  j7 k" N7 L8 E请参照此贴
7 D6 b4 f1 _. s1 j6 H+ \( ]. E8 F1 b! ^2 M, H4 ]
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=612919&highlight=%C2%D6%CC%A5
! U( Z0 W- a" Y$ \" N# |
好牛啊 好好学习
发表于 2013-6-4 14:53:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 rageyuan 于 2013-6-4 14:54 编辑
7 N, l/ O2 h4 E0 d0 ]  q7 U
9 K$ Y2 }- q& _8 L5 K' o# KSW画轮胎比较繁琐,需要用到环形阵列,如胎纹复杂,且遇到轮胎截面需要修改时会修改量较大,很不方便,而这种建模方法也不符合轮胎实际制造工艺;画轮胎ProE要直接、现实的多,建立胎纹条带后,直接环形折弯即可,而且控制轮胎截面简便,且符合实际制造工艺
发表于 2013-7-18 08:22:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
7楼的仁兄对轮胎还是很有见解,佩服.SW做轮胎就是个渣~UG还是很方便的。而且只用在轮胎上的话半天就学会。
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