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[已解决] 能否按角度阵列的同时做径向移动?

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发表于 2009-5-18 12:25:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
练习区有一道题 纸扇,做扇骨时遇到的问题。我用的笨办法,先按角度阵列,再把每一个扇骨移动距离。
- R# B' B( n2 h  T/ F; y能否有办法按角度阵列的同时做径向移动?( s; J5 P4 ?. {6 Q) ~
1 ~7 E- C8 w8 ^- F
图1 按角度阵列
1 r; I8 ^$ P! n9 Z/ ?( j 未命名1.JPG
  s  f9 s# v& a" v图2 依次做径向移动
4 a+ o8 X6 x' d3 m! r3 v 未命名2.JPG
0 s8 y8 I1 k% m  D' s6 p
; x) V8 a" O9 W( J( E3 `; i[ 本帖最后由 driver 于 2009-5-18 15:54 编辑 ]
发表于 2009-5-18 14:29:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
未发现
发表于 2009-5-18 15:24:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
不知道我这个效果是不是楼主想要的
, y4 {7 t/ \7 S; H- ]: E如果是 那是可以做到的! QQ截图未命名.jpg
发表于 2009-5-18 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
QQ截图未命名.jpg 5 @% j) U/ z2 g8 S; a* c- Z
先画出一个竹编 然后变换-增量编辑-多个副本-绕线旋转-角度-后退平移设置设置 -更新显示 OK搞定

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 楼主| 发表于 2009-5-18 15:38:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
3楼,就是这样的 . J' v3 a( b) b2 D& j
多谢!
 楼主| 发表于 2009-5-18 16:10:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
会做了,多谢卡卡!
1 m6 z+ m: f: Z! b. T6.0的变换菜单里“增量编辑”是隐藏的,不知道别人是不是这样。
! b" F; ~0 i# n6 G) a1 [) h% r要先选一个变换,如“刻度尺”,然后再改选“增量编辑”。
1 h2 X4 S/ Z& d9 ?" @8 \, U 未命名1.JPG 2 D5 G' Y& _* x8 f
未命名2.JPG ; [& n+ Z6 |! F+ b
未命名3.JPG & ]3 O+ F  r" k: X' v6 W" r
未命名.JPG
发表于 2009-5-18 20:22:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
楼上几位讲的太好了.
发表于 2009-5-18 23:13:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
既然用上了NX6.0,为何不试试新功能?, \4 y9 ]+ N( x9 R$ j7 {+ H
11.png
, C4 a8 D* F8 x. }; V) \ 22.gif

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 楼主| 发表于 2009-5-19 23:56:55 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼上动画怎么做的啊?开个新贴放一下教程吧。
发表于 2009-5-20 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
原帖由 hjj333. 于 2009-5-18 23:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; A& u4 a, s0 ~5 Y3 _9 @: \& F& x既然用上了NX6.0,为何不试试新功能?
9 d9 w5 W) s" q1304328
7 ]: Q* k6 g) B% d1304329
棒极了 :good :good :good
发表于 2009-5-20 22:59:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 driver 于 2009-5-19 23:56 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: _( w6 L  W4 G% H7 F5 i楼上动画怎么做的啊?开个新贴放一下教程吧。
8 T* f( j% R+ Z4 U- d
6 ^  s% j# ]1 U/ t8 O; j
给你一个6.0的part,自己先看看8 _' `4 X4 f2 o' b, I4 k
folding fan.rar (110.14 KB, 下载次数: 73)

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 楼主| 发表于 2009-5-21 10:07:16 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

回复 11# hjj333. 的帖子

太感谢了!
2 @6 c* Y0 q7 v) B0 {) X6 E只在看教程的时候见过引用几何体,后来一直没用过。没想到这么好用!而且还是带参的!6 s" Y* C& A! V
part很简单能看懂,能否解说一下动画设置?
2 [+ e1 C8 l. _- C! u. I2 H1 若要在15帧完成动画该如何设置?
. ]2 _! D5 c$ T: w! V0 q/ _2 纸扇动画默认起始位置在中间,能否设置在边上?9 M# ^& S  }( e2 z9 q2 `' X; s+ {/ M
; {2 B" T8 m2 Y( C
[ 本帖最后由 driver 于 2009-5-21 10:41 编辑 ]
发表于 2009-5-21 19:29:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1:把p19这个表达式改成FrameNumber*6,并且把动画制作对话框的
  h: n% x# _4 y3 s3 h2 g4 t关键帧设置由原来的31帧改为16帧即可。(这样纸扇的默认起始位置还是在中间)。
) _' t: k  m) z' A) Y2:可以,先把p19这个表达式改成固定值,如果保持30帧不变,那么把p30这个表达式改成FrameNumber*0.3,(因为这里扇骨复制个数为20个,如果要它半周打开,则要增量角度为9度),正负号表示旋转方向。

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 楼主| 发表于 2009-5-22 09:00:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
多谢楼上,我去研究下表达式。
发表于 2009-5-26 10:11:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
多谢四楼!教会新手一招!学到一招好开心呀!
发表于 2009-6-24 13:19:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
多谢四楼!学到一招好开心呀! :lol: :lol:
发表于 2009-6-24 13:58:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
又学一招啊,最喜欢几位老大给菜鸟们上课了,收获很大啊
发表于 2009-6-24 14:52:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
学一学......
发表于 2009-6-25 20:20:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
多谢了,先下了。
发表于 2009-6-25 21:50:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
hjj333老大多来这里了。支持!!!
) j5 ?* ]. |- M2 U# j是不是CAD/CAM之家的UG版的老大啊。: N7 e4 l: j2 U" y/ H

4 _6 O% J" g, C7 ~9 b( g5 e  k[ 本帖最后由 1t808 于 2009-6-25 21:52 编辑 ]
发表于 2009-6-26 17:33:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主“增量编辑”命令还是灭找到,为了找这命令从英文版切到中文还没找到,指教下
发表于 2009-6-26 19:10:49 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
下一个学习,谢谢大家!
发表于 2009-6-28 09:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
谢谢分享真是 太棒了
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