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本人搞Pro/E,Inventor,Ug,SW10多年,通过年10多年的三维机械设计,包括大型工程项目设计,对三维设计工程师,当包括SW迷提出“对浮躁的人的一点建议”SW迷很有必要看看。
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s7 ^* T# b% F6 y) d浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了,还要学好;
0 l' ~5 G. ~2 _) w浮躁的人容易问:Solidworks有钱途吗;——也许吧,但作为一名机械设计师,不会则被淘汰。 * Q% Z& i8 c$ B1 E A
浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!就那么几个单词,时间久了,不会读也知道它代表什么意思啦。 6 [: S: ]& S& G1 Q& _, ]
浮躁的人分两种:只观望而不学的人;只学而不坚持的人。
& a. p8 p3 [+ q6 Z* w( u浮躁的人永远不会成为一个高手。
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+ E, E" C6 S8 K; T0 z1.不要看到别人的作品第一句话就说:给个教程吧!也许你根本不看。你应该想这个是怎么做出来的。当你自己想出来,再对照别人的教程的时候,你就知道自己和别人的思路的差异。或许你做的比他更简洁!
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2.不要看太多太杂的书。SW里面的帮助至少让你系统的入门没问题。10多年了,Pro/E的书倒是有几本,没有一本我看完过,可是我研究得很深,大型的工程使用没有问题,连PTC公司的人也佩服。Inventor和Solidworks的书我没看过一本,说实在的也没太多的时间去看,都是边工作边学的,实践出真知呀。3 t; }4 c. |2 _* J4 \% {* a* @
( G$ b4 V6 _3 F) c3.好好看help,不要因为他们很难就不愿看,帮助永远是最好的参考手册,尽管帮助的文字有时候很难看懂,觉得不够直观。耐心一点,坚持一点! 2 x# e+ i1 T v; Y7 C2 ?. j d
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4.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永远不等于会了Solidworks。 5 k' y3 v; x, E2 H8 s- ~
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5.会使用Solidworks并不等于你会用它来做你的项目设计,SW仅仅只是工具,设计是需要积累的。# s, d& u. r1 Z% b& G) X" j
% d4 V& i2 O% M0 t- g6.学Solidworks并不是很难,,至少不难入门,难的是长期坚持实践和不遗余力的钻研。
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; e6 G" u5 p- K: [* X' D7.看再多Solidworks的书,是学不全Solidworks的,要多实践,把书本知识转化成自己的思想或思想的工具; ; n6 R# U3 j, F, y8 ~$ S1 Z
4 s7 a+ P" N% r) z3 M8.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍......
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7 D+ Z7 D& n$ s5 B9.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件;
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- O- V. O. @7 [; f! Y) [10.把在书中看到的有意义的例子扩充; 并将其切实的运用到自己的工作中;
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11.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路; # ?8 l) S& p3 i4 S# F* A* F
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12.当你用Solidworks到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作。
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13.别心急,用Solidworks确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;
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8 }; M% E9 L' H2 M# ^/ g5 Q& a14.每学到一个Solidworks难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了; ) _% ?7 e: U; ^
( p& B* ~! [# |1 U1 j9 O15.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点; 8 `) ?0 l: L# |3 o2 w$ }
* K9 a' G1 ]5 e6 X9 L* p% K16.保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一,也是成长的历程;
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+ n( Q0 N2 D4 z2 D6 {17.现在网络是最好的教师,你只要输入关键字就能找到很多相关资料,SW的资料尤其多,别老是等待别人给你希望,我做培训肯定是收费的哦
) b3 n1 k0 ]# v7 I2 G18.再厉害的高手也会遇到棘手的问题,所以我们要努力的发现问题并努力地解决发现的问题,这是通向高手的必经之路。
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5 w, E* p, p3 q0 G[ 本帖最后由 rogboy 于 2009-5-26 13:50 编辑 ] |
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