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[已解决] ug等高加工怎么设置?

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发表于 2009-6-8 20:18:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东威海

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ug的等高加工怎么样让刀路完整加工完一个面  再加工另一个面?。而不是这个面走一刀 那个面走一刀  再返回第一个面再走一刀!
发表于 2009-6-8 20:59:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
在切削参数中设置使用深度优先,别用层优先,就可以了,我上不了图,只能给你说说了

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发表于 2009-6-8 23:46:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
同上.用深度优先
发表于 2009-6-10 12:59:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
用深度优先 :)
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:05:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
深度优先也不行啊 1.jpg 2.jpg 3.jpg 还是两个面一块加工! QianPI_2.rar (125.69 KB, 下载次数: 43)
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:06:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
  我上传了 文档  大家看看是怎么回事   是6.0版本的!
发表于 2009-6-15 16:30:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
在空档处建一个毛坯,还有你的空挡处是不是太小
发表于 2009-6-15 16:36:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我是4.0 的看不了,你用型面铣的ZLEVEL_PROFILE_STEEP加工应该可以的,要用深度优先混合铣
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:40:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
原帖由 quanj 于 2009-6-15 16:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 E4 Y3 R( \+ R8 r在空档处建一个毛坯,还有你的空挡处是不是太小
% g3 G% S$ O: I7 r# c& @* D

, m/ c3 _7 H  M0 Z
( X9 ^7 w& E/ b# v空档28.0  我用16R0.8的刀等高开粗。
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:41:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
原帖由 gao820122 于 2009-6-15 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& G, M3 ^5 ]- k; H: t0 ^! x3 E" U8 n7 a& n" n

/ L! t9 F8 u  S# _/ T
7 ]0 V0 q  i( P; C6 f8 d* M空档28.0  我用16R0.8的刀等高开粗。

6 R' C: B3 e1 S- M, E& k, j$ b; F. L5 z$ r4 u# Y7 ?! v' t
$ C4 P7 p! |* K6 N4 b7 e& _1 `

; Q8 o: Q  g) Z! ]我搞错了0 p7 v' ~& m; b) K/ L/ @2 w
. _$ _) c, |7 e9 K1 Y
不是16R0.8的刀
发表于 2009-6-15 16:43:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
解 决  没 有?
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:43:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
  用16R0.8的刀就不行呢!!
发表于 2009-6-15 16:44:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
16X2=32比档小
发表于 2009-6-15 21:58:52 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

回复 13# quanj 的帖子

用二维加工就行了
发表于 2009-6-16 07:47:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
那就一个一个的加工不就的了
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:12:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
原帖由 quanj 于 2009-6-15 16:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) x3 D5 w+ m1 a. K; D16X2=32比档小
+ r& K" u% f% w6 }
; U# w- S$ M* H0 G4 q0 E1 }
比档有什么标准吗?
发表于 2009-6-16 11:45:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
一个是把刀设置小点,还有就是在两口处任意做个面,加工选择三个面就可以一层层等高锣下去了; h: N- y3 H/ W$ Z+ ?* q

9 g! m, M% M8 j4 U[ 本帖最后由 laijiqing2008 于 2009-6-16 11:47 编辑 ]

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发表于 2009-6-16 15:26:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
我看你没有办法解决就一个面一个面加工总好了
发表于 2009-6-16 18:20:10 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
UG刚学.实在不太好上手
' W5 E: b( l" ~6 [" S5 q懒的做辅助.用表面铣骗的.这样维持顺铣行不行 .....UG做这个有点浪费说, u( d6 p# a" f7 U$ Y+ `
不想做辅助用2D刀路我只会这样.贴图给你看.只适用现有图形和刀具. [/ o: K$ Z( _) n& d

6 i3 ?! n# ~5 |2 o3 E[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-16 18:22 编辑 ]
0040.jpg
0041.jpg
发表于 2009-6-16 18:26:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
转角还可优化一下......真的是乱搞
0042.jpg
发表于 2009-6-16 18:29:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
惨...越来越懒了
 楼主| 发表于 2009-6-16 21:34:53 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
   谢谢 你真热情,这个方法很好啊! 但是如果是个带斜度的面这样做还行吗?
发表于 2009-6-16 23:08:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 22# gao820122 的帖子

说了只适合现有图形 有斜度就不会用2d刀路做了
9 ?5 A+ a, V# s3 {! Z建议还是用正统的方式做.那个只是不做辅助临时用而已
发表于 2009-6-16 23:38:05 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 22# gao820122 的帖子

我刚学ug几天.再试试练一下.斜度的用一般等高可以
) `$ C: c4 i, C% d8 Q5 ?我个人喜欢顺铣.这样行不
! f6 h7 j2 r7 D, v. Z用一般等高....太远过度用G0....近的话用G1. i* e, ?- ]8 z9 e' ]  q+ i
# I1 k: o: v8 l! e8 g
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-16 23:40 编辑 ]
0045.jpg
0046.jpg

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发表于 2009-6-16 23:42:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
每天要上班.找空档自学一点.再上来论坛里学一点.看到就练
+ E4 V) B- X0 i0 k& t- H不对会有人指正.这样学也不错3 ^; @$ M: T) O% m7 W
4 q5 a4 M/ q* q0 e' @
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-16 23:43 编辑 ]
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