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[讨论] 实体设计材质渲染问题

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发表于 2009-6-19 15:31:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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我用元素库的材质渲染了实体
2 |2 w6 z4 [9 ?. ~1 Z下次打开后怎么莫名其妙的变了?
) g7 A. d  W1 t: Z8 Q3 D2 Z我本来是用材质里的灰色砂石路面渲染的一个水泥平台的
' \: e4 m( G: b- e! J! B( G再打开变成了一个图像渲染,图像是我画的一个减速机?0 o/ x' r4 w9 ~5 `- O7 _% H
大家有没有这么情况出现啊??
 楼主| 发表于 2009-6-19 17:07:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
没人知道啊?1 k' ]# Q( ]9 r  P  o" B  v8 U6 @
郁闷啊
发表于 2009-6-19 19:11:11 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
发个图片给大家看看,或者把源文件传上来,不然怎么知道是什么回事。
发表于 2009-6-19 19:13:34 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
从实体2007到2008各版本均存在这个问题,这个问题仅存在于使用材质渲染库,而对于颜色渲染库不存在。但是发生原因不清楚,我为此在属性里修改渲染项的名称等办法均无法解决,同样有这个问题的还有在自定义孔(工具菜单)的螺纹图案的贴图;紧固件的外螺纹图案的贴图。有时候在打开文件时它又是正常的,我想这应该是软件本身的问题。
 楼主| 发表于 2009-6-20 10:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 ahe 于 2009-6-19 19:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 x: |% X$ z. b从实体2007到2008各版本均存在这个问题,这个问题仅存在于使用材质渲染库,而对于颜色渲染库不存在。但是发生原因不清楚,我为此在属性里修改渲染项的名称等办法均无法解决,同样有这个问题的还有在自定义孔(工具菜 ...
兄弟你说得对极了
; q0 H  F6 k' u$ M# v9 J就是这样的问题' ?+ h% y6 }2 [  n& X* d) D
颜色渲染没事的7 e0 O) K6 w+ k% l. }, [( \
就是材质有问题2 u, O% c+ C+ E* l( \* i

2 Q8 d# v+ P  U# i, \3 |难道没有解决办法吗
 楼主| 发表于 2009-6-20 16:05:53 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 pjtl 于 2009-6-19 19:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- ]0 ]* c1 g, Y9 t$ O3 G发个图片给大家看看,或者把源文件传上来,不然怎么知道是什么回事。
等我借个图啊呵呵
发表于 2009-8-12 07:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我也发现这样问题。烦躁得很。零件稍微多些作图就出现各种问题。$ Z: q8 a9 X) m" D* w' C2 I
调整显示OpenGL功能,让图像显示质量差些,把“反走样”开关调整,可以基本解决图像乱和图像慢问题。6 k& h& r& z/ F4 _0 j
8 x: R5 l; i$ U  f8 [# |7 C
[ 本帖最后由 zhf6050 于 2009-8-12 07:49 编辑 ]
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