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[已解决] 直接建模的颜色的ID是多少?

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发表于 2009-6-20 10:58:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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系统默认曲面做完后的实体颜色与直接建模的颜色不同。
! R# I1 k+ x! f: qctrl+j改换模型表面颜色不知道直接建模颜色的ID。. Y- I3 [# i. c8 m
请教。3 ]# E& ], O: d6 L. N- i; o1 H, G8 l2 Q
未命名.JPG # [, [" [0 N4 O" `% `
0 W8 M3 m2 \- M$ L! z" F, V
[ 本帖最后由 driver 于 2009-6-20 19:07 编辑 ]
发表于 2009-6-20 13:08:25 | 显示全部楼层 来自: 中国福建三明
你是想把其它颜色变成这个颜色吗?选中你要改变颜色的面,用“继承”就行。不用查颜色ID。如果要查的画,你只要
2 u3 L* h! V, { 未命名.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
astrokylin + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-6-20 18:36:59 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
当面很多时,一个一个继承很慢的。& T% N$ L+ E% `. M
楼上,“你只要”后面是什么?
 楼主| 发表于 2009-6-20 19:07:14 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
终于明白2楼的意思了
8 z2 y6 U+ |# f3 }0 i% g9 D( k 实在是驽钝" J  w) v  |9 C+ f7 O. o
未命名.JPG
头像被屏蔽
发表于 2009-6-22 16:45:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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