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2022-03-11
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[系统通知] 平台第一个项目外包——项目拼多;正式上线,欢迎各单位个人有外包、设计、采购、加工需求的,在此寻找更牛的解决方案
2021-07-01
查看: 6351|回复: 31
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[已解决] UG6.03平面铣过切

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发表于 2009-6-25 12:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
这是一个UG6.03光平面刀路,侧面留0.2余量,可是刀路算出来走到侧面高出平面的圆弧上了,把公差改大虽然过切检查不提示过切但还是走到圆弧上去了。同样的图档用UG4.042算不会走到圆弧上去。请高手指点。: a* ^# K$ d3 v% i7 G
2 ~- P- c* A: ~* M5 C5 {
[ 本帖最后由 A574599095 于 2009-6-25 12:08 编辑 ]
ug.jpg

09015CAV.rar

796.04 KB, 下载次数: 96

发表于 2009-6-25 17:18:13 | 显示全部楼层
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
1.jpg

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发表于 2009-6-25 17:26:23 | 显示全部楼层
没有遇到,我下来看看先!
 楼主| 发表于 2009-6-25 17:47:00 | 显示全部楼层
你仔细看看,刀路是走到圆弧面里面去了,而UG4.0算出来离圆弧面还0.2的余量。不是一点点是差多了。这样走飞模绝对到不了。球刀那里没有办法接顺。光是过切检查只要把公差打大点就过得了。

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发表于 2009-6-25 21:16:42 | 显示全部楼层
怎样才能让6.0出和4.0一样的刀路呢
发表于 2009-6-25 22:59:49 | 显示全部楼层
原帖由 WHC44 于 2009-6-25 17:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, t) e) r8 a5 Y8 T4 v. e" H
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。

  \2 N: r6 N8 x3 p( a3 b+ E+ `
  {+ e! ]$ ]  M7 S9 ?我是了 一下使用平面銑無論是跟隨零件或跟隨外型都沒有過切 2 M, s* n% t7 s2 d
11.jpg 22.jpg 2 W# Z9 {4 F; ?' q; h, @( j
/ |  q# [& s" c4 _' x7 _
[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-25 23:02 编辑 ]

09015CAV.rar

820.98 KB, 下载次数: 43

发表于 2009-6-26 00:46:44 | 显示全部楼层

回复 6# andy1414 的帖子

楼上的还不知人家在说哪
发表于 2009-6-26 06:03:07 | 显示全部楼层
是不是真的过切了,这要仔细看看
发表于 2009-6-26 08:30:20 | 显示全部楼层
晕阿.试了很多刀路就是没个可以的5 B# t8 }% Q- @: X3 T' V
4.0没用过.刚学.用的是6.00.24没升.一样有这问题 # Y. W8 K4 u$ J- L% n+ @8 v
没另画草图.最后用原始作法搞了一个.感觉有点麻烦.不过ug也是强在这里
" B! P1 u0 k8 h, L不是很好.等高手来.....见笑了
2 e" c6 I9 P9 P% c- ?0 b4 I; v5 C, t; p) p0 v! o" r
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 08:35 编辑 ]
0016.png
0017.png
0018.png
0019.png
发表于 2009-6-26 08:33:32 | 显示全部楼层
用MC一下就好了.暈阿
0012.png
发表于 2009-6-26 11:16:21 | 显示全部楼层
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 00:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 ]: b) z- Y8 y  x7 f1 I
楼上的还不知人家在说哪

" Y% Z/ ^' g2 X' Y' E/ t2 b反正我用平面銑光底面沒發現過切,山不轉路轉何必一定藥用會過切的攻法
发表于 2009-6-26 12:11:27 | 显示全部楼层

回复 11# andy1414 的帖子

能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
发表于 2009-6-26 16:40:13 | 显示全部楼层
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 12:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 ^, Y5 L& S' S+ h  d
能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy

: {" u+ D  Q) z: v
- m2 T8 l2 H. }; |- U$ D你都沒再看帖啊!!
3 N# c1 G$ C+ c我連檔案都上傳了啊!
" T( H# _- M$ q5 P4 l7 n, [第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
3 X+ h: g* U) s8 r不過我用6版做的太低版本開不了
 楼主| 发表于 2009-6-26 18:16:10 | 显示全部楼层
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
发表于 2009-6-26 18:56:23 | 显示全部楼层
原帖由 andy1414 于 2009-6-26 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) f. ]5 v2 R; u; \$ w
9 _( Z$ Q/ [- o* N) @+ }  b( o4 E7 s' X- W
你都沒再看帖啊!! - V0 X( }" Y' t' `5 E, v
我連檔案都上傳了啊!
6 C5 A, o% _, u0 H: R第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
% X; n. t+ A. @( C8 y+ H不過我用6版做的太低版本開不了
5 {3 k- c, }' s2 N- I
我有看阿.不過重算後還是過切的.你6的是哪升級版號
0021.png
0022.png
0023.png
0024.png

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发表于 2009-6-26 18:58:54 | 显示全部楼层
原帖由 A574599095 于 2009-6-26 18:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 N! y% s& b( c% x) h) v$ e我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
$ Z* k* G) @, }1 n1 g, F
怎我看他的档还是过切的.没重算还是有一点点过面的2 D! P8 B  Y3 C+ s
重算后过面更多....现在是怎回事看不懂
% R2 w  R( h  j- L% H' z: A* v. j# ~+ V9 Q  E" |& ?3 {! @
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 19:09 编辑 ]

没重算

没重算

重算的

重算的
发表于 2009-6-26 20:40:15 | 显示全部楼层
依照小弟多年使用的經驗,UG只有在較早版本4.0以前比較容易出錯,4.0和5.0版粗加工會掉層,但我從使用4.0版以後從沒出現過切現象。' h( S7 d  t* C
大家要多加油喔:time: :time:
发表于 2009-6-26 21:32:36 | 显示全部楼层
補一下說明:6 V: T7 w, Q8 ~, p
這帖我只說到這其餘自己去體會,任何軟體CAM都是採逼近法去算的也就是在合乎公差範為內為你算出路徑。# \) G9 ~' I2 F' [
UG再這個平面上理論上是過切了,我看過切的重點是在一些比較突兀的地方跟大家有點不同。7 g# l0 o/ M& L9 M3 W! ~7 W
這裡比較容易過切& L; H( Q  {% H8 ]  x4 `
2 J# f# O/ ]6 L! b+ b; }8 h/ E! O
44.jpg 9 E6 k- y1 X& J$ q: `

2 @4 [: F* a* j, \雖然裡論過切但實際合乎公差,看這圖已超過藍色R1的面,可檢視路徑及檢查R1末端點位" f! ^7 I; J+ K& ^
跟理論值過切0.063( Z* Q; Q, n2 p3 W
. U& `3 R% X- P& y$ x
33.jpg
4 V$ ]' @: u% _  ]$ l# Z( D6 k) c( k, G7 y6 S. c# }- B: X
我們來求這過切的0.063,紅線長的距離是0.063綠色是R1圓角則短的紅線距離是0.0049 l1 T% u/ ?+ H3 x
其設定公差0.01,所以合乎公差範圍。( e3 U( o+ r/ [% }7 g- G) D1 f# X* x
: o0 ]5 l$ Z( ^, z6 \* P) c
11.jpg - _& b# J3 [$ a5 X
, x: r5 [5 H5 `, s
這裡的面更平坦所以切入更多都是OK的。與實際加工出來的並不感覺有過切。
' |  R: Y, _' r
$ L7 p8 j$ P9 b6 J( J( k% d1 n* t$ H 22.jpg

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发表于 2009-6-28 20:53:07 | 显示全部楼层
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
& B  m& `! Q5 ?' H2 }( ?满壶不响,半壶响叮当( Z% C# C7 |0 R6 F) Y. _  d4 \$ p

2 e" _1 n8 I  P謝謝大大用心
发表于 2009-6-29 01:13:57 | 显示全部楼层
原帖由 kuen 于 2009-6-28 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( q# ?8 j* `' }6 h見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
" Y# C; I4 L9 `0 r9 B# H% F满壶不响,半壶响叮当/ \/ I* T3 x, y/ I+ H
' D  D) L9 F2 N7 S, d
謝謝大大用心

" L: b4 V% L) N, O
, O; e3 T- b- F2 F% L, o  D: f' Y哈哈您過獎了啦!!
! R; N9 P$ q2 N. k" T) W6 |
$ c& t; V" _* A+ t3 @' L0 b( {ANDY是我的英文名,1414 意思!意思!而已啦
 楼主| 发表于 2009-6-29 18:30:07 | 显示全部楼层
UG6.0平面铣在边上还要弯过去,这是以前版本没有的现象,看来版本是高了,但问题也多了。就因为平面铣有问题就不敢用了。
发表于 2009-6-29 18:55:58 | 显示全部楼层

回复 18# andy1414 的帖子

朋友分析的很好.感谢
9 R8 [: L3 I1 K! P5 d不过平面铣就应该只针对平面.就算是很平坦的弧面.它一样不是平面6 N& w/ e. b9 q( h) N
何况给的参数是步距.并不是残料高度.公差值设0.005或0.1....应该不至于不一样# Y, N% P$ i. g' O- H
我用mc的hsm水平面去做.不需定范围.我将深度定在此平面上下1mm.* f7 g3 O! Q! m
计算出来不会过面...
  Z' r' Z& \! x感觉ug的平面铣是有改进空间的
发表于 2009-6-29 19:21:27 | 显示全部楼层
參數一樣.版本不一樣.計算出來的也不一樣( g2 Y- B& F% h6 t) o) Z
我6.0計算出來就是會過面很多.解決不了問題
  b2 m% |! J, z" I/ v最後是利用實體上限有的邊線.去定義範圍
! n) \5 ]4 R3 Y6 U6 F6 R$ X每段線可自己定義相切.對中或偏置多少.是比較麻煩點
6 f! X0 B5 ]# k& p( `% O3 U不過隨自己控制.也沒版本計算不一樣的情形
/ c# J* m0 W5 j  w; x/ o- U; o- w我ug新手.參考就好
0028.png
0029.png

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发表于 2009-6-29 21:22:28 | 显示全部楼层
为啥不用face milling area?
发表于 2009-6-30 09:06:06 | 显示全部楼层
我看了下两个问题:1公差太小,.01没问题; 2毛坯不应设0.2,不设没问题.
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