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2021-06-25
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[求助] 请教变位齿轮的三维建模方法

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发表于 2009-6-26 08:24:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏泰州

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标准齿轮的建模方法已经很多了,
  S! w" _  _- r7 X" V3 t但是我们接触到的齿轮绝大部分是变位的,该怎么弄呢??
' z" B& B0 M. f6 V请教变位齿轮的三维建模方法
发表于 2009-6-26 17:09:34 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
画变位齿轮只是关系里面多个变位系数而已,其它都一样吧!

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2009-6-26 17:10:19 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
不小心多按了一次发贴,请原谅!
# o# B! `( U$ m) ^
; S, T0 Z3 a0 _- k  Y[ 本帖最后由 zorro2 于 2009-6-26 17:11 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-26 19:22:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
变位系数是添加了,还增加了中心距变动系数。可还是不行,今天发完问题后 我自己又研究了一下,
1 x9 G$ p4 d: h+ z1 W" b( q现在关键问提是渐开线生成后要镜像,镜像平面在标准齿轮上是偏移90/z角度后生成的3 N, H/ r1 a4 e; r8 P$ P
但是 变位齿轮的分度圆弧长和和齿槽分度圆弧长是不相等的,也就是偏移角度发生了变化。* f" k. l$ q4 I: n5 w- W+ [
今天我研究了一下,推导出了一个变位偏移角度公式! G" I4 X3 l! z
A=360*(pi*m/4-x*m*tan20)/(pi*m*z)   导入到“关系”里时要换一下表达形式
# v2 E1 y- v( m) o0 e& q算出来的角度是变位齿轮分度圆弧长所占圆周角度的一半。
: }& f" g: l; z3 j: X7 h! h$ ] 试了一下后,感觉应该是可以了
6 v. ^% F& \+ O
  o0 z( F$ Y3 |4 W# v3 p6 u请有兴趣的朋友帮忙验证一下,看是否还有要改的地方

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2009-6-27 08:03:36 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚

楼主是不是

专门作齿轮的,/ u! l  x3 f! x+ O9 Y
俺在设计中也遇到齿轮, 只不过是外购件,给供应商模数,齿数,厚度等参数就可以了,没有时间去精雕细琢。
( X5 K& K0 U) A画齿轮是比较麻烦的事情1
发表于 2010-3-25 21:53:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 sbxxn 于 2010-3-25 22:00 编辑
/ ?* o& W0 J2 O* X2 p& K5 d
变位系数是添加了,还增加了中心距变动系数。可还是不行,今天发完问题后 我自己又研究了一下," z# X5 |9 ?- L* b8 S  x
现在关键问提是渐开线生成后要镜像,镜像平面在标准齿轮上是偏移90/z角度后生成的
1 j& M3 `$ Q+ F9 D3 |6 m: l' V9 h但是 变位齿轮的分度圆弧长和和齿 ...
$ s" L& g. O) S, n  C- X( Qzq8358 发表于 2009-6-26 19:22 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

3 K/ s  `5 {, m1 U. `3 Y; y( `% }
7 d; ~% v! V1 M: O2 ]$ `4 z不好意思看错了
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