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2021-06-25
查看: 2088|回复: 5
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[求助] 请教变位齿轮的三维建模方法

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发表于 2009-6-26 08:24:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏泰州

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标准齿轮的建模方法已经很多了,0 J% o9 ~0 ?! t1 R6 Z9 t: b1 G; T( X
但是我们接触到的齿轮绝大部分是变位的,该怎么弄呢??1 [: U9 ^7 n& e. _2 N
请教变位齿轮的三维建模方法
发表于 2009-6-26 17:09:34 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
画变位齿轮只是关系里面多个变位系数而已,其它都一样吧!

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2009-6-26 17:10:19 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
不小心多按了一次发贴,请原谅!
% ~# s1 `* s& K" g5 I( S/ i4 Q9 X% O1 N' w: p5 i, T' P1 r; m
[ 本帖最后由 zorro2 于 2009-6-26 17:11 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-26 19:22:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
变位系数是添加了,还增加了中心距变动系数。可还是不行,今天发完问题后 我自己又研究了一下,, }& a% `, ^; u( M% l9 i& x- h7 G
现在关键问提是渐开线生成后要镜像,镜像平面在标准齿轮上是偏移90/z角度后生成的: y; {$ c# t2 Z/ T9 u* f$ n
但是 变位齿轮的分度圆弧长和和齿槽分度圆弧长是不相等的,也就是偏移角度发生了变化。0 B7 M8 R# Y" d; v# ]
今天我研究了一下,推导出了一个变位偏移角度公式
8 V/ W) W+ f% H: ?A=360*(pi*m/4-x*m*tan20)/(pi*m*z)   导入到“关系”里时要换一下表达形式
( ]# _3 D3 q! X, N算出来的角度是变位齿轮分度圆弧长所占圆周角度的一半。/ q1 D; @+ @2 j' v- \# b; M/ }  p
试了一下后,感觉应该是可以了
8 Q6 p% f  w1 ^3 Q
3 z6 z9 x. T$ b0 l请有兴趣的朋友帮忙验证一下,看是否还有要改的地方

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2009-6-27 08:03:36 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚

楼主是不是

专门作齿轮的,: P5 B5 w) H& E& W3 G' m- U# N
俺在设计中也遇到齿轮, 只不过是外购件,给供应商模数,齿数,厚度等参数就可以了,没有时间去精雕细琢。
. g6 y0 ]; b4 `0 z0 t7 c画齿轮是比较麻烦的事情1
发表于 2010-3-25 21:53:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 sbxxn 于 2010-3-25 22:00 编辑 $ F2 @9 `: {2 S; G6 f2 a
变位系数是添加了,还增加了中心距变动系数。可还是不行,今天发完问题后 我自己又研究了一下,
! j# u2 R9 ^0 o5 g; p现在关键问提是渐开线生成后要镜像,镜像平面在标准齿轮上是偏移90/z角度后生成的- e& v( ?/ u/ ?0 u$ A- z0 T6 e
但是 变位齿轮的分度圆弧长和和齿 ...
/ m# }& ]4 F9 E+ z: }9 Xzq8358 发表于 2009-6-26 19:22 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

& w" I* s7 m+ j3 r) i8 n( z) J. _6 R7 e8 b+ G# ?7 S$ W' u# E
不好意思看错了
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