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发表于 2009-7-28 16:23:44
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来自: 中国天津
[quote]原帖由 h7963395 于 2009-7-27 15:08 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% v% S, [/ F/ G) E1 A
如9楼朋友所画实体,谁能帮我画二根齿,做个视频教程,
( O; I; O1 H/ H% g+ z' k" `$ I$ c要求:! j" f7 ~& S! E4 S1 u- X8 U* X
1:齿与齿之间距离展开图是相等的," A, B4 v; D* Y+ ~- Q+ Q$ @' p( o
2:齿的截面是梯形,垂直于锥形中心线,
$ h K" {& g4 B麻烦朋友帮个忙,我这里 先说声谢谢了!
4 [ ?; o9 e. y
% C2 @" o! x3 q( N) R0 A2 {" | M6 G抱歉的很,视频教程不会做。, \& a1 s- Q: H6 U! K. ?$ D
" ~' V, D A- G: Z2 b+ \
首先我没有这个零件的详细资料(你传到这里的CAD图,我打开后文字是乱码),我是凭着形状与做出一个示意来,角度与你提供的图片相反了,仅供你参考。$ x9 R0 ^8 A H! @% r# \( q. Q
我只做出8条齿型来,这8条齿型应该与锥体垂直,至于单条再怎么排列你在琢磨琢磨。
5 g/ O* v' L7 }- e9 V1、再锥体上切出一个锥体半径的通槽,并按照实际要求旋转角度;
8 C2 P( F& L1 t+ j Q3 b2、拾取锥体上半径一侧的边,将其生成为3D曲线;- p/ d; W) R2 c6 J, S
3、在这条3D曲线的两端按锥体大小园半径画出齿型的截面;
4 d( y: h) p/ F& P4、用3D曲线到动生成实体,在按要求将生成的实体圆形阵列。: `) g3 h3 M9 z
不知我这样说你明白不?& y& F" s2 e( Y m ?
高难度造型.rar
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