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7天前
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[分享] ThinkDesign设计的足球教程

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发表于 2009-7-23 14:24:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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Extech公司        孟献伟
7 W5 D) b! D5 I' r$ J' ]* @% o7 P' Z; w$ [6 `+ }
足球是世界上最受欢迎的运动项目之一,足球本身也是一种比较完美的结构。作为一款优秀的三维设计软件,ThinkDesign在操作上非常灵活方便,下面,我们就通过足球的制作过程来体验一下。: O9 c3 x" h! ~/ M. y

% b* `6 q' n! @! t  F: D绘制过程
4 e- T/ i- z! a9 X9 H/ m. y3 g2 f" ]: G1 g0 l8 ?* @0 o9 D: P
一、绘制出五边形和六边形
4 [/ p6 U2 p& o8 L绘制出五边形和六边形,找出球心的位置。
. l$ l. b2 Z( d1 z: T首先点击多边形绘制一个五边形,绕A点旋转线段AB逆时针120°,生成线段AB’;绕A点旋转线段AE顺时针120°,生成线段AE’。
0 Z( u) J; B* y' W3 ~; q; S* `* n- B5 [" E" u7 A7 U4 S$ n
                     1.jpg : }6 l% k3 [: Y
                                                               图 1- 1
" ]% w8 D& D2 i- c% A' x7 J4 D0 R找出六边形另外一条边的位置。线段AB’绕着AB旋转,生成曲面一;线段AE’绕着AE旋转生成曲面二,取曲面一和曲面二的一条交线则为六边形的另外一条边界。这里不妨取AH。( H/ x6 I, @; D* Q
                   2.jpg   $ C+ Y1 l( O$ |' c9 t1 G9 _: k! X! f
                                                         图 1- 2- J% q& H+ d& A9 ]
根据AB和AH使用移动复制绘制出六边形的其它边。并绘制出五边形和六边形的中垂线,交与点O,其中O便是球体的球心位置。, W+ R$ C* w" W% }  g
9 ~5 M/ u" _8 f' T
                            3.jpg : R9 [; }/ e! E+ m- V% L% t8 Z
图 1- 3* N( t, b7 M& w+ I% m
6 ]) c& _, b- o& l
二、创建球面实体。$ {5 }# u8 w/ K3 h% {

( D! c* H# |* u, e& c& I5 n! c创建球面实体,有两种做法。: j# o  X9 \/ n- S
第一种,可以先创建曲面,再用曲面加厚得到。  C0 O- N* ^2 s) y( h  f0 l3 o7 A
首先,过球心O创建半径为150mm的球面。8 y) j6 c" F' p* a" k) p
1 h: R2 ~3 J; c% v: c: t1 z
                            4.jpg
: G" c5 k- g0 y! }" y                                                                     图 1- 4
3 i  M2 Z' E$ k& i& X) ]+ g# i$ d$ e3 y5 R  L) k
然后,用五边形和六边形的边做线性面,选择模式为顶点,其中顶点为球心O。由于五边形和六边形在半径为150mm的球体内,因此延伸参数中起始值设置为-2(直到线性面和球底端完全相交)。
' p2 `4 @. M# w
7 u7 T! `5 `7 I* k8 R                            5.jpg
8 J. T7 J% g% a4 J2 I+ e8 }' ~) y/ x                                                                          图 1- 53 y1 x& f4 \" F% a0 n+ N- {5 b9 r
使用线型面作为边界裁剪球面,得到一个五边形和一个六边形的小球面。并分别对其加厚,厚度为4;然后全部倒圆角,圆角半径为1。最后可以得到下图。
% ^5 T4 [) _, J% k4 U8 x2 `5 U* w7 |$ a
                           6.jpg ( I% m, ~3 Y) U. y! {$ x
图 1- 61 X- \- U4 J# ]7 G! V
第二种,创建有壁厚的球体,然后用布尔运算得到需要去五边形和六边形球面实体。这里就不做了,读者有兴趣可以自己去试试。) g- s3 l! o$ `6 s- X
6 X. \- }0 q& y' @7 {3 B, K
三、完成球体2 e2 w' l( B; _0 N; O6 C; {$ N
要完成这个球体,有两种方法。
: Y' g  u5 M2 y1 d第一种,在这个界面下,使用整列,移动复制可以完成,步骤图如下所示。/ o: s" U. ?4 h! f

+ T0 a1 P7 R1 [3 K! l, [+ K             7.jpg
# [- m9 j$ m2 I# {3 S1 T, r7 \+ B0 b图 1- 7
0 t0 C5 I' K# b        完成的后的视觉图。! u/ M. }* b+ g- J2 o! h; U2 K( L! R
) H+ w7 o6 A" y& Q! _# ~, B  o
               8.jpg 5 ~7 x8 ]# y' V8 d% p5 L7 ]
                                                         图 1- 8
' A- p% y. w/ Q0 T* }* i                当然,也可以将五边形和六边形发布成组建。然后按照自下而上的装配方式来做。如图所示。
5 C3 s0 q+ x' K0 H* z7 a  S- F: E: R  N7 d! W$ Q" c
                  9.jpg
$ c) n. }3 _* m# v                                                            图 1- 9
/ X9 |! d' d: I: e        同样,根据这种方式也可以很方便地完成诸如五角星足球的制作。: Z+ r! j6 p* A  }! m+ F3 }1 d
总结$ T% i7 y9 r6 a
        足球整个制作过程找准关键的球心就行。通过制作这个足球,可以体会到:ThinkDesign的自由工作平面在找工作面、旋转坐标上比较方便。其次是移动\复制,实体操作等操作都非常便捷,大家感兴趣的话不防一试。
发表于 2009-7-23 15:54:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
最好做个pdf文件
4 c/ l3 Y0 x  A以便下载 研究
发表于 2009-7-23 19:55:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
不错,比原先的做法简单多了
发表于 2010-1-20 23:15:10 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
什么时候能出曲面高级设计教程?
发表于 2010-1-21 10:13:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
顶顶!好东西~~~正准备做一个呢·~
发表于 2013-6-19 16:44:54 | 显示全部楼层 来自: 中国山西大同
什么时候能出曲面高级设计教程?
发表于 2013-6-27 16:43:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北咸宁
好东西正准备做一个
发表于 2013-6-27 16:45:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
实用型 的教程
发表于 2013-7-23 10:34:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
实用型 的教程 學習了
发表于 2015-12-15 20:24:43 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
好,学习了,谢谢谢谢
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