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2022-03-11
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2021-07-01
查看: 4769|回复: 9
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[分享] ThinkDesign设计的足球教程

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发表于 2009-7-23 14:24:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Extech公司        孟献伟; ]' p/ v' T; {7 T- I  v6 x/ H

; u- g$ i! c8 H$ L$ x5 k. R足球是世界上最受欢迎的运动项目之一,足球本身也是一种比较完美的结构。作为一款优秀的三维设计软件,ThinkDesign在操作上非常灵活方便,下面,我们就通过足球的制作过程来体验一下。- H7 |) i) z% ?

) F3 D( Q" H4 W5 o+ I绘制过程
* b* o. ]" k/ V/ @
1 ]5 `7 E' \2 K7 l# W* Q一、绘制出五边形和六边形
4 Q8 U4 b- ?: R, F3 f) g: ?绘制出五边形和六边形,找出球心的位置。+ h7 e% d! Z% ~$ G" x; J
首先点击多边形绘制一个五边形,绕A点旋转线段AB逆时针120°,生成线段AB’;绕A点旋转线段AE顺时针120°,生成线段AE’。
! C2 X1 Y2 Y% R/ O9 t
  R+ J/ u9 b( ]9 _8 U                     1.jpg 0 p# n# J2 L$ s8 a
                                                               图 1- 1  G# j5 T. @3 v. t3 E+ [1 x: N4 B
找出六边形另外一条边的位置。线段AB’绕着AB旋转,生成曲面一;线段AE’绕着AE旋转生成曲面二,取曲面一和曲面二的一条交线则为六边形的另外一条边界。这里不妨取AH。
. F' @+ u" P% Z                   2.jpg   
6 a; S* ]" S: `# l" M9 Q                                                         图 1- 26 E2 M' V* Z  k9 b: b# Q
根据AB和AH使用移动复制绘制出六边形的其它边。并绘制出五边形和六边形的中垂线,交与点O,其中O便是球体的球心位置。% @' I1 |4 F! k; t/ R$ {9 z
+ J, y. u( p' X( A4 e& D
                            3.jpg
5 W7 Z: b) b* ~4 y8 w' c1 ?图 1- 3
$ x8 n# G7 `0 F6 G5 g% E. N5 E6 H! P/ w- Z' G6 A. }3 W
二、创建球面实体。
& f' t; F+ ^' H2 [. I
$ S4 z5 G- T3 D1 @  L  h创建球面实体,有两种做法。
' Y0 l2 n! |% u" r( }& v第一种,可以先创建曲面,再用曲面加厚得到。
2 x) ~5 S! e4 ~9 J/ P! V首先,过球心O创建半径为150mm的球面。' t- V/ e* ~0 F: l9 l

: x1 N7 J+ w# _9 @                            4.jpg ; v/ c2 e6 i: \% N! e9 i3 i; W' h
                                                                     图 1- 4
8 ~2 [' D7 N" O) v( j7 k* }" l; a( \( r" m
然后,用五边形和六边形的边做线性面,选择模式为顶点,其中顶点为球心O。由于五边形和六边形在半径为150mm的球体内,因此延伸参数中起始值设置为-2(直到线性面和球底端完全相交)。
% E( y. w; E/ T+ S' ?: `
  r4 |) o7 B3 Q' Q4 k; h& e                            5.jpg / w9 G0 i. Q- v0 n9 H2 n3 ?
                                                                          图 1- 5
! f& x; A* P, V使用线型面作为边界裁剪球面,得到一个五边形和一个六边形的小球面。并分别对其加厚,厚度为4;然后全部倒圆角,圆角半径为1。最后可以得到下图。. X& S! d- z8 o8 S
3 p3 Z/ V- Q2 M- j
                           6.jpg
2 d2 G5 |+ {/ d图 1- 6
% ?" j" q( U# f' o8 b$ q" @第二种,创建有壁厚的球体,然后用布尔运算得到需要去五边形和六边形球面实体。这里就不做了,读者有兴趣可以自己去试试。& Y9 _+ ^, c$ X! w1 v: F

# z8 m, e6 h$ R三、完成球体, Y4 w  G+ e- |! `, x
要完成这个球体,有两种方法。3 Q" Q+ i4 ?, x$ M- X
第一种,在这个界面下,使用整列,移动复制可以完成,步骤图如下所示。/ E$ G  m) c, m# L! V. p( k

, F6 o: O" z3 M: C3 m0 B/ \             7.jpg ' z9 k- C% P3 v( W7 z' [
图 1- 7
1 d  s7 ~( l. C/ J        完成的后的视觉图。  h. P) T, j& o  k

1 n* U! g" F+ l$ O               8.jpg : U; c  X- U& M) H% F$ A7 s
                                                         图 1- 8
) s# T8 D5 ]; {" @& A                当然,也可以将五边形和六边形发布成组建。然后按照自下而上的装配方式来做。如图所示。
0 v  g+ i/ J8 s% Z$ G: H/ k1 g! ~. G  B+ I( _: k: `- j5 V( t
                  9.jpg - r$ ^1 S. E8 L: ]( @2 n
                                                            图 1- 9/ j: p+ V& i0 j; E
        同样,根据这种方式也可以很方便地完成诸如五角星足球的制作。' `' k* f4 G7 A% G* ^4 b
总结9 ^! |9 [8 B/ F. k( V- l; r, k
        足球整个制作过程找准关键的球心就行。通过制作这个足球,可以体会到:ThinkDesign的自由工作平面在找工作面、旋转坐标上比较方便。其次是移动\复制,实体操作等操作都非常便捷,大家感兴趣的话不防一试。
发表于 2009-7-23 15:54:24 | 显示全部楼层
最好做个pdf文件5 P; D4 O, Z; K1 ~  _
以便下载 研究
发表于 2009-7-23 19:55:37 | 显示全部楼层
不错,比原先的做法简单多了
发表于 2010-1-20 23:15:10 | 显示全部楼层
什么时候能出曲面高级设计教程?
发表于 2010-1-21 10:13:09 | 显示全部楼层
顶顶!好东西~~~正准备做一个呢·~
发表于 2013-6-19 16:44:54 | 显示全部楼层
什么时候能出曲面高级设计教程?
发表于 2013-6-27 16:43:39 | 显示全部楼层
好东西正准备做一个
发表于 2013-6-27 16:45:15 | 显示全部楼层
实用型 的教程
发表于 2013-7-23 10:34:37 | 显示全部楼层
实用型 的教程 學習了
发表于 2015-12-15 20:24:43 | 显示全部楼层
好,学习了,谢谢谢谢
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