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[求助] 关于填充阵列剪切的问题(都好疯了)

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发表于 2009-8-4 15:57:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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最近学了几天SolidWorks想练练手,于是随便画了一个显示器的外壳(巨难看),可是给他加散热孔的时候,填充阵列死活就是不成功,阵列拉伸的时候还行,拉伸切除就不行了,不知道应该怎么弄,我先把文件上传上来,还请各位达人帮我解答一下,怎么才能阵列成功。在这里先谢过了~' A9 Q! ]6 R: p

( w0 k) i" i% H' g; O[ 本帖最后由 wdl7010 于 2009-8-4 16:15 编辑 ]

俺想填充个三角形的散热孔

俺想填充个三角形的散热孔

从上往下看是这样的

从上往下看是这样的

再补充一张,刚刚发现下东西是要花3WB的

再补充一张,刚刚发现下东西是要花3WB的

显示器.rar

463.71 KB, 下载次数: 55

这是那个文件,还请达人们,多多指点

头像被屏蔽
发表于 2009-8-4 16:26:01 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2009-8-4 16:28:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛

回复 2# 扫街 的帖子

谢谢楼上的朋友!
9 R; a$ N* L5 e, d那如果我想阵列在曲面上用什么命令呢?
发表于 2009-8-4 16:35:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
沒問題啊!多試試.& x2 h9 i3 ?: R3 r# P8 G2 _
hold11.jpg
 楼主| 发表于 2009-8-4 16:50:17 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
谢谢楼上的热心解答,浪费您的三维币我感到很抱歉, \; x. B% D( D: q' [+ B" a$ t

3 R9 L) t1 ^5 N5 L+ V( L. ~汗,他丫的欺负新人啊,对了,我是2007版本的SolidWorks,是不是能有点这方面的原因啊?/ l8 m5 S9 V! @* G6 X8 @
6 D- N+ |9 O3 |) O3 ^2 h9 O
能帮我找找问题出在哪里了吗?- _6 W* g8 U6 Y: E. _% Q
2 h/ {- ^) x% v# ^' e
[ 本帖最后由 wdl7010 于 2009-8-4 16:54 编辑 ]

他说不能生成填充阵列实例

他说不能生成填充阵列实例
发表于 2009-8-4 17:01:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
把切除拉伸做在平面试试?
发表于 2009-8-4 18:17:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
如此這般好好研究( e2 E- N% j9 l  [
hold12.jpg
发表于 2009-8-4 18:40:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
佩服,大师比我们高的地方就在这里
 楼主| 发表于 2009-8-5 08:20:57 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
哈哈,谢谢【danilso】,终于成功了# ^: o- y. ]2 a" y( K
不过我还是不明白,为什么我用【上基准平面】偏移一个基准面往下拉伸切除就不行呢?这里面的参数是怎么弄的呢?
发表于 2009-8-5 09:28:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 wdl7010 于 2009-8-5 08:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  O& `$ L; L& X. W6 Z& ]0 B9 L哈哈,谢谢【danilso】,终于成功了
! F3 l/ G  s% t2 I; `% \+ y不过我还是不明白,为什么我用【上基准平面】偏移一个基准面往下拉伸切除就不行呢?这里面的参数是怎么弄的呢?

5 F$ B6 a2 C3 K: U3 j% N- Y就是啊,我也是在将楼主的基准平面移到中间来才完成的。 :L
发表于 2009-8-5 14:48:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
我觉得挺奇怪,为什么看着正确的方向却提示不能填充?
- m. o4 b; l! Z! i7 ?/ c
- i/ e6 D9 C. J8 W6 r, u( g而明明看着不对的方向反而才能填充成功呢?
1.png
2.png
3.png
发表于 2009-8-5 15:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
"我觉得挺奇怪,为什么看着正确的方向却提示不能填充?
# }7 Q+ d  }0 `( f9 h9 m# S4 q) R而明明看着不对的方向反而才能填充成功呢?"
# i' H8 e; H7 A6 P练了一下的确如此,是觉得奇怪,可能是SW做的不完善吧..... :mad:
发表于 2009-8-5 15:45:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 danilso 于 2009-8-4 18:17 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 _5 T3 _) G+ H( S4 O如此這般好好研究' \% u) N- Q& o
1391863

$ ~8 k1 t& z5 p3 S :lol: 学习啦!
显示器.jpg
发表于 2009-8-5 15:53:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
真是高人!学习了。:lol:
 楼主| 发表于 2009-8-5 16:16:43 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
哦,原来反向以下就能成功啊,俺又出现新的问题了,这样阵列怎么控制切除的深度呢?如果草绘在上面的话会使上下两个面都被钻了那么多的洞,迷惑啊~
发表于 2009-8-5 16:41:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
这样可以,就是的先分割在组合,有点没事找事的感觉。另外,改变下拉伸切除草图和三角形草图的基准面(2图中着色面),填充阵列就不必反向了。具体原因尚在研究。
1.png
2.png
发表于 2009-8-5 16:55:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
改草绘平面.
22.jpg
发表于 2009-8-5 17:28:46 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 wdl7010 于 2009-8-5 16:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: {6 T' r& n2 |6 |3 T  u
哦,原来反向以下就能成功啊,俺又出现新的问题了,这样阵列怎么控制切除的深度呢?如果草绘在上面的话会使上下两个面都被钻了那么多的洞,迷惑啊~
! i1 X' J  M8 O  X
如楼上的说法就行,你不是已经改了基准面了吗?将面改在模型中间
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