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发表于 2012-7-31 16:25:55
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来自: 中国广东深圳
目前国际上主流的中端三维CAD中, UGS公司的SolidEdge和Dassault公司的SolidWorks独领市场风骚,它们所采用的都是UGS公司的Parasolid内核。关于SolidEdge和SolidWorks软件功能之对比,具体表现在以下几个方面:
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一.二维转三维的工具+ T d D% ]$ e9 F% V
& q$ A/ Z0 K+ PSolidEdge 免费提供二维转三维工具;而SolidWorks则没有此项功能。
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SolidEdge和SolidWorks对传统数据格式的支持能力都很强,都具有多种标准数据接口。但SolidEdge能采用独特的二维转三维工具,充分利用原有DWG库的资源,完整地继承以前所有的二维数据,轻松完成由二维平台到三维平台的过渡。
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二. 二维/三维的混合设计8 F9 k' F; C7 P- e
/ q9 V7 \& h- s. {: p, b/ ]SolidEdge支持二维/三维的混合设计;而SolidWorks则无此设计功能。+ A/ s5 C5 u, t. A, J
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SolidEdge独特的2D/3D混合技术“Zero-D”,使Solid Edge成功跨越概念设计与详细设计两个阶段。其独特的“Zero-D”设计思想,允许设计师预先定义产品结构,再具体设计出产品模型。从项目的设计草图入手,将2D的概念设计与三维的虚拟装配结构进行关联,运用自顶向下的独特技术,将设计思想贯彻到产品的详细设计阶段。SolidEdge引以为豪的用2D草图来表示3D实体的技术,目前在业界也是唯一的。
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Q6 }* |; d0 m9 @三.支持大型装配的简化技术8 q. b) S2 e3 a! |) P. a( H4 e3 u
SolidEdge在其装配或零件模块中能支持大型装配的简化。截至到目前,可以完成的最大设计项目已经达到了500,000个零件;而SolidWorks则没有此强大之功能。
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) k- }* B( z% t A0 ?4 [4 C1 ESolidEdge大型装配的简化技术大大提高了图形显示与处理的速度,而且以惊人的速度快速产生精确的二维工程图纸。简化技术除了应用在装配环境下,在零件状态也有广泛的应用,而且简化与设计模式,仅是一个鼠标操作。
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! o# ]! P1 d! A7 R四.直接编辑
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. p( \# a, |5 U0 T/ e* P# _, uSolidEdge拥有强大的直接编辑功能(Direct Edit);而 SolidWorks则无此功能。2 W7 V2 d# E$ d) W; u% V
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Solid Edge能根据当前的设计需要,对于没有任何参数的三维图形,通过直接对图形进行操作,如偏移面、旋转面、修改圆角、孔的大小等,添加设计参数,从而达到直接修改图形的目的。该功能使得利用和交换其它不同CAD模型变得更加的方便。直接编辑功能还支持钣金零件。5 ^1 J9 U% F! z) D R v7 g
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( K9 t4 |4 Y# [, B. }6 _ w6 l五.动态零件与装配设计6 H5 {. d1 Z4 h2 z
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SolidEdge可以真实再现机器模拟运动,实现产品的动态零件与装配设计;而 SolidWorks则无此功能。( C) h; x X' W& ?, R# b# `( R! I* T
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SolidEdge允许同一零件(例如:弹簧)在同一装配件中使用不同的装配几何约束关系,而不用使用新文件名或者另行设计零件。此功能的优势在于能够根据不同的设计需要,提供更灵活的设计操作。采用可调整装配技术,能够生成某个特定零件处于不同工作位置的装配体,为研究机器运动,真实反映设计过程,管理BOM或制图提供了便利。
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六.钣金设计
# F) o3 {1 ]- o' F0 ?" }SolidEdge在其装配或零件模块中能支持大型装配的简化。截至到目前,可以完成的最大设计项目已经达到了500,000个零件;而SolidWorks则没有此强大之功能。
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, x) g" z6 t5 T! NSolidEdge大型装配的简化技术大大提高了图形显示与处理的速度,而且以惊人的速度快速产生精确的二维工程图纸。简化技术除了应用在装配环境下,在零件状态也有广泛的应用,而且简化与设计模式,仅是一个鼠标操作。
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四.直接编辑7 { @9 F2 @5 N/ _
# u0 {% k$ P' E! \" ^' T% `% N; a$ eSolidEdge拥有强大的直接编辑功能(Direct Edit);而 SolidWorks则无此功能。) a% U, M8 O5 @0 z5 v3 c b$ M
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Solid Edge能根据当前的设计需要,对于没有任何参数的三维图形,通过直接对图形进行操作,如偏移面、旋转面、修改圆角、孔的大小等,添加设计参数,从而达到直接修改图形的目的。该功能使得利用和交换其它不同CAD模型变得更加的方便。直接编辑功能还支持钣金零件。7 b( f* C Y( `: F' V o6 Z
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, n$ I, T$ B: I. f五.动态零件与装配设计
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3 o$ a5 y& A* b( ESolidEdge可以真实再现机器模拟运动,实现产品的动态零件与装配设计;而 SolidWorks则无此功能。
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% a: p) k u! lSolidEdge允许同一零件(例如:弹簧)在同一装配件中使用不同的装配几何约束关系,而不用使用新文件名或者另行设计零件。此功能的优势在于能够根据不同的设计需要,提供更灵活的设计操作。采用可调整装配技术,能够生成某个特定零件处于不同工作位置的装配体,为研究机器运动,真实反映设计过程,管理BOM或制图提供了便利。# F. I1 |$ X& `: l
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六.钣金设计
3 V3 r" M- Q4 R& b& H) aSolidEdge在其装配或零件模块中能支持大型装配的简化。截至到目前,可以完成的最大设计项目已经达到了500,000个零件;而SolidWorks则没有此强大之功能。
0 t) r" K/ \. X- Z" K5 [2 n) l. D% q$ Z2 V2 E5 x& }: L4 ]
SolidEdge大型装配的简化技术大大提高了图形显示与处理的速度,而且以惊人的速度快速产生精确的二维工程图纸。简化技术除了应用在装配环境下,在零件状态也有广泛的应用,而且简化与设计模式,仅是一个鼠标操作。
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四.直接编辑
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0 c$ n- s6 }$ xSolidEdge拥有强大的直接编辑功能(Direct Edit);而 SolidWorks则无此功能。
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# \! Q! P& _$ A) W) s7 x; E) [2 c! kSolid Edge能根据当前的设计需要,对于没有任何参数的三维图形,通过直接对图形进行操作,如偏移面、旋转面、修改圆角、孔的大小等,添加设计参数,从而达到直接修改图形的目的。该功能使得利用和交换其它不同CAD模型变得更加的方便。直接编辑功能还支持钣金零件。
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, O5 e' b3 S$ N$ L# Q五.动态零件与装配设计
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P0 B$ c7 a( `# W5 c: S4 }) DSolidEdge可以真实再现机器模拟运动,实现产品的动态零件与装配设计;而 SolidWorks则无此功能。! j1 y# X6 ]7 B+ P* u
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SolidEdge允许同一零件(例如:弹簧)在同一装配件中使用不同的装配几何约束关系,而不用使用新文件名或者另行设计零件。此功能的优势在于能够根据不同的设计需要,提供更灵活的设计操作。采用可调整装配技术,能够生成某个特定零件处于不同工作位置的装配体,为研究机器运动,真实反映设计过程,管理BOM或制图提供了便利。
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; ]* R' s0 @. j六.钣金设计. p+ S/ _! s3 p
SolidEdge和 SolidWorks都内嵌有钣金设计模块,但Solid Edge的钣金设计更具优势。
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. @! N+ h4 J' k4 }Solid Edge提供的钣金命令是迄今为止最具效率的一整套钣金设计工具,能大大减少设计时间,提供生产效率。从简单的平板建立到添加各种折弯、除料、倒角、开孔;从建立各种冲压特征直到自动展开、生成工程图,各种命令一应俱全。它是一套完整的从钣金设计到生产制造的解决方案。
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% y: K" P2 ^2 D. S" Y+ s" `0 h七.标准零件库, p1 {; m" \9 E: b, e! c3 b0 N
, S: w' m$ r7 O) f0 nSolidEdge内置有标准件库,可直接配置UGS公司开发的标准零件库;而SolidWorks则无内置标准件库。二者与其它相应公司开发的标准件库都有较好集成。; h8 E0 v4 c, L" Y
4 ]/ N- o1 X8 ]# g2 LSolid Edge内置标准零件库,具有智能、快速、可扩充的特点,集中了各国的国家标准,如GB、ANSI、DIN、ISO、UNI等。内置标准零件库融标准产品设计、标准管理为一具体功能主要有:
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权限管理 、BOM管理、版本管理、审核管理、更改管理等
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十.浏览及红线批注
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" J. T; Q4 Z6 y7 d/ o1 h. ESolidEdge提供免费的智能浏览器(Sereview);而 SolidWorks提供的是电子工程图功能(eDrawing)。 S& e4 U2 n. m8 N6 [
# `3 w* d+ v& _) t& P- m# E不用打开CAD系统就能轻松浏览整个三维模型和二维图纸。Solid Edge在智能浏览器环境中,可以通过旋转、缩放、平移等操作浏览三维装配结构、三维模型和二维图纸的信息,但不能对他们进行任何的修改。有了它,在千里之外,也可实时洞察所有的产品数据。同时,还可以添加红线批注。在三维模型/二维图纸上加上总设计师的要求、注释等,您也可以在三维模型上进行测量,做动态剖面等。然后系统将会以轻量化的模型数据进行打包,形成数据协同文件.pcf,进行数据协同操作。SolidWorks是通过电子工程图功能来操作浏览三维装配结构、三维模型和二维图纸等信息。
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十一.高级渲染功能
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SolidEdge和 SolidWorks都内嵌有模型渲染功能,都能满足普通产品的渲染要求。但Solid Edge可扩展高级渲染功能,能产生具有照片级真实感的产品效果图;而SolidWorks则无可扩展高级渲染功能。
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虚拟工作室扩展模块(Virtual Studio+)是Solid EdgeV16及后版本的附加可选软件包,提供逼真的渲染功能。虚拟工作室扩展模块拓展了原有的虚拟工作室(软件的典型配置中包含此项)功能,提供大量的可选材质库、背景和前景、纹理、场景和光源;还包括独特的艺术渲染效果:素描、卡通、黑白阴影。虚拟工作室扩展模块提供了一整套的渲染选项,从设计概念浏览到产品的市场宣传资料,用户都能够创建出高质量的产品渲染图。/ j! Q9 T5 Z- b0 U" J ^& f4 N
5 C: K& ~# r' O2 Y0 s% u8 z十二.动态导航
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" ^' @" V6 c" a) T: p2 A* V; W! ?7 g在模型设计的过程当中,SolidEdge和 SolidWorks都有设计引导来为设计师进行设计的动态导航。
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2 J& a* G/ y2 `3 ~8 ~( M/ ~# ]Solid Edge的学徒模式及命令助手功能,提供了一整套引导Solid Edge初学者的出色工具,包括展开的命令提示,按钮上的文本以及“命令查找器”等,使初学者以最快的速度掌握软件的操作及应用。
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- b4 H8 p# T) K7 ]十三.二维绘图功能
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* y5 Q, S7 s1 h6 J在二维制图模块下,SolidEdge和 SolidWorks都能根据三维模型自动产生各种的投影视图及剖视图、装配爆炸图;自动建立明细表(BOM)信息;标注尺寸、尺寸公差、形位公差、表面粗糙度等,添加注释、说明,创建符合国标的二维工程图纸。但SolidEdge二维工程图纸的出图更便捷,国标化程度更强。主要表现在:- m' e& J9 F) Y: S( R* l
2 M% A' L" U# u! ~1.SolidEdge标注多数尺寸只用一个智能操作,而SolidWorks则需要使用许多不同的指令完成。
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2.SolidEdge提供角度坐标标注、倒角标注、对称直径缩略标注,而SolidWorks则没有相应的功能。! Y' E8 p1 V$ X
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3.在SolidEdge的Draft中可以使用关系助手进行尺寸的自动标注,提供丰富的多种尺寸类型;而SolidWorks进行点位的自动标注只能是线形尺
& f0 c1 X* \1 C5 q缺乏灵巧,没有实际用途。% D. f! e8 j+ C! b( e
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4.在SolidEdge中标注的尺寸进行组成部分参数的修改可以在同一界面下进行,而SolidWorks则需要多个页面支持,造成使用的不方便,和掌握不易。
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* I2 S9 y; t1 t0 @% Q @, I 5.在SolidEdge中可以在变量间建立公式计算,而SolidWorks则不提供公式关系。8 t- U+ t; L; O' P( l
3 z: P8 w* K" V6.在SolidEdge中可以设定尺寸为驱动或被驱动,这对制图很有好处,而SolidWorks则不能为驱动尺寸,是定尺寸。
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7.层操作的困难,SolidEdge可以方便的对拥有对象的层进行删除,而SolidWorks则不允许这样操作,不仅如此,而且SW对于将对象在层间的转移工作处理起来也很烦琐。
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8.SolidEdge可以方便的自定义用户符号,并将符号加入工程图,因为使用拖拽的方式;SolidWorks进行该操作需要出现对个对话界面才可完成。
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9.SolidEdge可以方便的将定义好的剖面填充使用拖拽的方式,移动或复制到需填充的轮廓中,并且对剖面填充的编辑也很方便;SolidWorks不能使用拖拽的方式,移动或复制剖面填充到所需填充的轮廓中,编辑时需重复使用多个对话框9 M! o I/ B# ~/ }$ A& L- y
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10。SolidEdge比SolidWorks的填充的正确性要更强+ d8 |& i$ p V) k% x: f3 e4 f7 e; L
9 V9 y; T4 ?+ L; F! {$ l 11.SolidEdge的投影线可以用做相关性对齐,这样对视图的相关性很有利,而SolidWorks的投影线仅为了显示使用。
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) P) a0 l) v( m* S 12.SolidEdge在工程图中提供约束关系,而SolidWorks则不可以,这样SolidEdge就实现参数化驱动工程图,而SolidWorks则不行。 t3 p. g8 Z! M* h
3 q) H+ ]% w% L* ]. X R 13.SolidEdge可以将工程图中的参数关联于EXCELL中,而SolidWorks虽可将参数复制于EXCELL中,但不具备联结性。4 @3 q$ S! E# J$ M8 C" w1 Z
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14.SolidEdge提供二维的渲染视图,而SolidWorks则不可以。7 | S) }0 o" m, K# S/ G
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14.SolidEdge提供二维的渲染视图,而SolidWorks则不可以。
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15.SolidEdge工程图可以将直线、园转化为样条线,而SolidWorks则不能。6 C$ f6 Y6 u6 @2 H+ a& C. X' I+ a" i
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16.SolidEdge可以在一个视图上产生另一个投影视图,而SolidWorks则不可以。; c" }- g) g K: E: x6 ~
0 N# C. ^6 j9 K# b) T* X4 z2 j5 F17.SolidEdge可以直接使用专业的粗糙度符号标注,而SolidWorks则需要使用定义的图形符号生成。- a1 D5 h2 y1 [- Z
: k3 X' ~. w* o6 b0 h' q9 o18.SolidEdge对线的修剪延伸可以使用勾画单选的方式进行,非常方便,而SolidWorks的操作繁琐,需要四步才可完成。, j M" d) a- V+ G7 F. e
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22.SolidEdge的局部放大视图要比SolidWorks的操作简便许多9 T k# v& G3 d
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23.SolidEdge带有自动标注孔表的功能,而SolidWorks则不具备- x# E/ C" z, f/ x8 M6 h% y
5 l- P3 [( {$ Q7 T# K$ P4 w 24.SolidEdge具备方便的对图纸更改标识的操作,而SolidWorks则操作起来比较复杂
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十四.运动仿真、干涉检查及有限元分析集成; {! q; ]) i" U! x8 ]) v
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SolidEdge和 SolidWorks都有用以提高产品设计质量的机械运动仿真、零部件间的干涉检查等功能。SolidWorks集成有cosmos简单的有限元分析模块;而SolidEdge集成了可扩展的失效分析 Femap NXnastion专业求解器,SolidEdge 有限元分析还是专业性强8 i. P: p6 F8 Q' B0 o* g
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