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2022-03-11
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[系统通知] 平台第一个项目外包——项目拼多;正式上线,欢迎各单位个人有外包、设计、采购、加工需求的,在此寻找更牛的解决方案
2021-07-01
查看: 2863|回复: 1
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[讨论] UG(曲线/点)驱动和(曲面文本)加工讨论

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发表于 2009-9-8 14:43:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天用UG碰到UG编程中使用曲线/点驱动加工时候,出现如下图示情况,用文字雕刻也一样,
. Z+ _8 b( c9 k$ I- m就是部件余量减去文字深度的绝对值必须小于刀具底面R角值,我晕啊,5 ]9 E6 L1 G$ u$ @! Y2 D
这样在曲面上雕刻文字只能用球刀不说,但是要加工稍微深一点的字那不是必须用大一点球刀,因为刀半径必须大于文字深度。(想一想假设字宽2度5字,用R1的球刀就不能加工,因为半径刀半径等于1<深度5)
. t+ c% H4 ]" S  O6 K+ M是这回事情吗?. F" Z% `, D( t  ]% h% }

* n+ P" a- S  c$ s9 D7 F平面刻字就没这样限制,想用多大刀就就多大刀。$ ~: {/ Q, m# \- L1 B
是不是那里出错了?还是本身就这样
# T+ C9 U, {# B: ?5 z0 h* d8 y6 b6 i% v" ?% s8 ^6 `1 L# l) a
) S4 k2 a  ^1 L3 `; L7 D1 p
有图
4 p2 p8 t9 g# W! d5 L" ^" X. D& U
[ 本帖最后由 hnld888 于 2009-9-10 11:22 编辑 ]
刻字.jpg
曲线点.jpg
 楼主| 发表于 2009-9-10 11:25:03 | 显示全部楼层
我自己来说~换个方式,西西~利用变换刀路加工 比如加工到1  ^" q: l! d7 s1 A1 o# ^$ j
可以设置文本深0.1然后变换10次就达到1的深度:L
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