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2021-06-25
查看: 6033|回复: 11
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[已解决] PROE颜色存放在什么文件?

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发表于 2009-9-9 09:55:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东汕头

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x
在房间外观编辑器与外观编辑中的颜色分别保存在什么文件中?
9 Y* u8 O( a# Q& a8 i5 y1 H# ^; ]5 x6 _
我想在每次启动PROE时,这两个窗口中都有最新的更新,也就是能保存我个人的编辑设置。怎么办?请指教!
截图00.jpg
截图01.jpg
发表于 2009-9-9 10:21:34 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
SYSCOL.SCL文件
发表于 2009-9-9 10:42:15 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
$ @" Q. P, \$ Q# D! E2 o
系统默认的外观文件(就是打开“外观编辑器”看到的那些颜色)存放在pro/e在安装目录下的graphic-library\appearances目录下的appearance.dmt, 此外graphic-library目录下还有以下的文件夹,解释如下:! W; ]' a& F9 R
Textures:用于放置包含图像文件(纹理、贴花等图像文件)的“外观放置编辑器”系统库
" U+ o# w5 N& x& S- j" ~Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库0 Z( N) I3 F5 C5 M
Rooms:用于放置包含房间文件 (.drm) 的“房间编辑器”系统库( h( f1 U* k! Y1 {* E' W
adv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库
1 J$ p- W9 [) `8 j! Y& u- xLights:用于放置包含光源文件 (.dlg) 的“光源编辑器”系统库
$ r+ _3 d! Z& w) i9 i" N! ]1 a# R/ U; h& u/ R. O2 `
如果你有自己的外观文件,可以将它放在Materials目录下,然后设置配置选项 7 ?& D( {2 l% ?2 u) \8 ?
pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。这样在打开外观编辑器后,在菜单“文件”-“系统库”里就可以看到自己的外观文件。
! N# Z- f# k; e+ B, y2 z: X$ r
/ u1 n4 D9 Z! u- A; @[ 本帖最后由 zorro2 于 2009-9-9 10:51 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wz_111 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-9 11:28:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

房间外观编辑器的颜色保存在什么地方?& q( q( X/ j: o5 B, ?7 A
0 ~- q/ u, d7 P) G' T" t7 |
单击菜单“文件”-“系统库”,我的是空白的,什么也没有!
0 `6 c. P- h+ q1 V) P
0 m" ]  D" w. L5 [# a# {/ L[ 本帖最后由 liheshen 于 2009-9-9 11:29 编辑 ]
截图02.jpg
发表于 2009-9-9 20:30:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上问题 可真多啊! ,连发好几个贴。) s: W# Q* {& a1 s" W* U

1 \, v4 ~% T7 W0 Z, M7 u" O你在graphic-library文件夹里建立一个materials文件夹,还要往materials文件夹里仍些DMT文件就有了。
# I5 _/ p5 r! \0 N0 i! Z
, w7 ]* e  J; H$ s[ 本帖最后由 ganyiwei 于 2009-9-9 21:04 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wz_111 + 2 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-9 21:09:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 5# ganyiwei 的帖子

可以了。谢谢!
: H, U: {7 M4 D" K/ IMaterials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库! a0 U! m+ F. [" M# T
adv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库
6 F4 v+ E1 N& e' m6 j6 H) k& S) \
二者有什么区别?
! |8 v; E/ j7 {( R: L4 S( p1 D5 M9 T0 i; O$ N
问题是多了点,麻烦你了!不过有问题,才有进步,不是吗?
 楼主| 发表于 2009-9-9 21:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。
. }( P1 B( {$ F% c
( f; N3 x& [! P4 j1 f我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?
发表于 2009-9-9 21:35:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
可以了。谢谢!
: L3 X0 _6 }: F3 E8 NMaterials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库  o9 c. D" ~* j& \
adv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库
4 g* X* d* T, P" S& @二者有什么区别?
* U& @' L+ \( U5 g% ^* n本质来说是一样的, 原因:那就是以前没有 Photolux 渲染器(以前是PHOTORENDER)的时候就是Materials,后来出来个Photolux,功能更强,就来个adv_material(高级材质库)。也就是你把DMT文件放那里都一样。
4 r& Q8 M2 S0 _" n视图-颜色和外观--文件--系统库--打开的就是Materials里面的DMT。
" M9 F* D/ q) R. J  A视图-颜色和外观--文件-- Photolux 系统库--打开的就是adv_material里面的DMT。
$ j$ ?) l4 H- q3 u 2 S$ {! ^+ O  B) d9 L( N
pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。7 W" w, ^3 ?2 A- N- \
; }" g3 v( {* _" O7 H1 H4 v# Q/ U! `- c
我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?
# Z8 r6 b9 j5 E8 o+ M5 v4 F4 F' N. [3 e9 N5 T
要是你安装PROE的时候已经在安装目录里安装有graphic-library,pro_texture_library就不用设置了,只是你有必要更改到其他目录时候才用, 不推荐修改。
头像被屏蔽
发表于 2009-9-10 00:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-5-31 09:47:55 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
学习了,谢谢~!!!
发表于 2013-5-20 08:13:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
学习了,好东西
发表于 2013-7-9 19:32:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
看了这个像天书;看来自己差的还很远啊
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