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发表于 2009-9-10 10:10:07
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来自: 中国河南郑州
我认为3D的设计标准与规范应该包含:% m7 ]0 g; U- @& ^, q# r
1.典型零部件的设计思路与流程/ e5 m! q6 p5 U0 X
典型零件的设计流程标准制定后,所有工程师采用同样的流程和思路设计,这样形成的零件就更容易阅读和修改,新进入工程师的培训也会更容易,这样容易进行知识的积累。2 C1 n% L4 u4 W, b) e) S
2.相应模板的制定8 @ B) L! v3 [/ i3 X7 a
包括零件、装配、工程图、各种表格模板、各种企业标准库的制定
3 m9 E- y" ` p3 y% J; f3.典型产品的3D研发设计流程9 n! [: D5 P4 K( q- O) _# q
根据产品的类型,决定适合自己产品的3D研发流程,Topdown---downtop,比如铸造设计、液压支架设计流程、散装车设计流程等,用来规范整个产品的设计过程4 P! O/ n2 h2 h6 I; b
4.产品设计过程中的简化与近似处理标准
2 O M, z3 h9 I3D设计过程中,难免有部分零部件很难用3D表达,或者表达起来得不偿失,这样就要制定简化或近似的标准,统一指导设计过程( O; {) ?5 p- q- v1 E3 n/ a, c
比如:设计中滚花等表面纹理的表达、电机内线圈的表达、工程图中不符合国标处的表达方式等等。
$ f N: u+ q5 |# ]+ F8 D5.各种“半成品零部件”的制作。* W8 P9 {, G9 m6 ?
对于常用复杂零部件或者产品的设计,制作“半成品零部件”能大大加快设计的效率2 Y% f( O. D+ n# Q) R
比如,泵壳、叶轮、阀等零件,制作包含通用的基准面和草图的空零件会加快设计的效率。
5 T- r9 Z2 P+ N$ |5 s$ R& w: p标准典型产品开发时的通用布局与装配等 |
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