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[分享] Autodesk Inventor2010新功能——塑料零件设计篇

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发表于 2009-9-11 16:24:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南新乡

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Inventor在制造业中的应用相当广泛,而且是异常重要,一直在学习使用Inventor软件,“不进步就是退步”在这个行业体现的是淋漓尽致,软件更新,行业也不停变动,不停学习中……2010了更新这么久,也学习了N久,特此来这里和大家分享!先说塑料零件设计。
# I- |4 Q' I; T% f塑料零件设计
; h  t  E1 o+ O7 h/ J多实体工作流、专用的塑料零件特征、基于规则的圆角以及从Autodesk Alias Studio软件中导入外型或定模侧(A-side)几何图形,Inventor 2010中的这些工具可以设计复杂的注塑零件(在发生变更时会随之平稳更新),不再需要构建大量详细的几何图形或采取中间步骤了。7 L5 a# g% p2 F5 u* q+ x+ q$ z4 j( r$ e
The Autodesk Inventor软件产品系列中增加了新的应用——Autodesk Inventor Tooling(包含在Autodesk Inventor Professional软件中),用于设计复杂的注塑零件。借助其中的自动化工具,利用数字样机快速创建并验证完整的模具设计,可以减少错误并提高模具质量。5 l4 c3 K& l, r. P
仿真和布局设计- O+ r3 r/ ^2 v" o3 g
Inventor 2010中新增的草图块能够以合乎逻辑的方式表现刚体和动体,将这些草图块放入二维运动学模型中,能方便详细研究各种机构的运动。Inventor草图块可以用来组装装配,根据选定草图对其中的零件模型加以正确约束。/ K0 F$ R2 s8 G9 r8 S: @( X8 ^
Inventor 2010提供了一种新的集成仿真环境,用于对零件和装配部件进行运动仿真和有限元分析。由于这种环境支持模型分析、参数研究和优化,可以更为轻松地进行假设研究,从中选择最佳设计方案,然后将所得的几何图形存回装配模型。
& G3 P2 o7 z) p' i- B$ H& Z6 @互操作性和数据交换
: o1 l* }9 d  p) L7 m  H$ I利用新增的“Shrinkwrap”(包覆面提取)特性,更自如地简化大型装配。将装配转换为一个零件或曲面模型,将其用作该装配的替代品或在于第三方共享模型时保护知识产权。
( w+ y4 Q* j% F  ^. X8 M7 h/ x8 W如需将数据用于建筑设计,增强的AEC Exchange工具将简化数据交换过程。由于支持新的Autodesk Package文件(.adsk)和Shrinkwrap工具,AEC Exchange可以帮助用户利用简化的三维表示法和智能连接点发布数据文件,以便在用Autodesk Revit MEP软件和Autodesk Revit Architecture软件创建的建筑模型中使用。! _9 ]' x; h9 y2 R( h
Inventor 2010中新增了面向CATIA V5 R6至R18的数据接口,并且加大了对JT?的支持,可以读写JT文件。& H$ ^# m7 k2 K+ c
可用性和工作效率9 o2 ^+ G. @0 y# `9 v: v
Inventor 2010采用了基于任务的现代化用户界面,并且根据用户的要求提供了许多增强功能,其中包括:用户定义的浏览器文件夹、用户定义的坐标系、文档标签、改进的样条曲线手柄、XYZ轴指示器、自动保存选项等。
; z# r% a) s4 u; \9 f此版本中新增的钣金工具,如方到圆的转换,可以简化卷起的特征(rolled feature)和放样凸缘的创建。此外,“展开”(Unfold)与“折叠”(Refold)特性也可以帮助用户更为轻松地定义展开模型中特征。# |' p( x) y6 a# o" L$ c
工程图中的亮点包括:旋转展开剖面视图、双单位显示以及非常酷的自动排列尺寸工具。
. l3 J' Q: q/ \7 W7 NInventor 2010中还包括许多旨在降低使用成本的增强特性,如:不需要在用户桌面上安全SQL/IIS的本地或桌面构件、动态网络许可、语言包等。
6 {# l8 K% ^* N' L; p, z6 C塑料零件设计0 \  d1 r0 b* K
Autodesk Inventor软件可以将原始的Inventor几何图形与Autodesk Alias系列软件或其它工业设计软件创建的外部曲面模型相结合,从而为塑料零件设计人员提供了极大的灵活性。此外,Autodesk Inventor还可以在塑料零件的注塑模型设计中自动完成一些关键任务。这样就可以帮助我们快速创建并验证完整的模具设计,减少错误并提高模具质量。9 `7 J! g- @5 s; b
http://p5.images22.51img1.com/6000/juelian2569/556428cd15e7c5274b8f66af16d2bfa6.jpg
; Y' K" W1 r) P# D% p5 {5 C" `多实体零件0 W0 o' G  i  E% D! e, g
通过引入多实体零件文件,自顶而下的设计变得超级简单。( F5 x9 k8 t3 j7 @4 ~3 J7 w
可以在零件文件中创建新实体,利用“衍生”(Derive)工作流导入实体,还可以利用新的“组合”(Combine)命令将一个或多个实体用作工具体,在选定的实体上定义切割、连接或求交操作。4 j* M" u: c! Z
新增的“移动实体”(Move Bodies)命令支持在多实体零件中自由拖动或精确移动实体。每次移动都会显示在浏览器中,而且可以像其它所有特性一样进行编辑、禁用或删除,非常清楚便捷,人性化。
5 H$ w7 f  ]  }# }在零件中插入部件
- ?/ U8 C( J! S3 {+ A$ Q# c1 J“衍生”(Derive)命令中包含许多功能强大、支持多实体零件的新特性。衍生零件不再要求“空白”文档状态。2 r$ ^3 [6 K. N4 `
可以使用“衍生”命令将零件或装配作为以下形式插入零件文件:
8 b& B# `: ?; y1. 接缝的单一实体。 9 K3 T# ^3 t% n* h
2. 带接缝的单一实体(保留零部件颜色) $ Y& w8 |$ b" {* d2 G
3. 将每个立体分别保留为一个实体(所有零件均成为“实体”)
. i# |. m/ P$ b8 B! b1 o6 t7 t4. 单一复合曲面
5 o! L8 @. T9 o9 K5 ?- J' {" g选项1和选项2可以用来插入工具体部件,以便进行切割、连接和求交操作。选项3将生成多个实体。如果使用选项4,则无法将所生成的曲面用作工具体。作为曲面导入的部件可以用作分离(split)工具,进行分离实体操作。! ?) H; F1 N/ V) `! k
http://p0.images22.51img1.com/6000/juelian2569/0e962413b6f94a46a433bbfce3eb4da1.jpg: E* ?; r( x; ]  C% y
轮廓曲线# D, |" t& W' T6 x: M2 [! U" C
Autodesk Inventor中引入了一个新的三维草图命令,称作“分模线”(Silhouette Curve)。分模线是一条三维曲线,表示零件外表面在矢量方向上的外边界,在确定自然分模线的时候非常有用。1 ]5 `6 t* _, Y" Z
要分离实体,可以使用轮廓曲线创建分界曲面(boundary patch surface),然后使用“分离”(Split)命令下的“分离实体”(Split Solid)选项便可创建两个实体。
7 b* j0 G- B; Q9 q2 G2 ?5 Ghttp://p7.images22.51img1.com/6000/juelian2569/7bb620f4c84b04384647b1dc9b916ce4.jpg+ q5 }2 f/ \- t& S2 V6 |
塑料零件特征
0 }6 `6 J; y" E8 r0 X新增的塑料零件命令是基于规则的强大工具,专门用于自动创建复杂的塑料零件特征。在相应对话框的每个选项卡下指定设计规则,然后点击“确定”(OK)便可创建特征。此版本支持以下类型的特征:) K7 a" |4 ]5 _0 f0 J! q* Q
1. 多单元栅格孔,用作实体上的出口或开口
! k9 |5 ~/ |" ~, `: A: O2. 螺钉固定柱(Boss),用作螺纹紧固件,在同一特征中支持钉头侧和螺纹侧。
# @- V" Q7 q" g: w+ q# c! G3. 支撑台(Rest),在弯曲的实体上形成一个平坦的面 4 N) N, l+ }( M8 B
4. 卡扣式连接,用于实体间的物理连接
# ~6 ~# t6 O: ~$ |8 i' z9 e5. “规则圆角”(Rule Fillet)可用于智能确定特征的边缘。“规则圆角”命令并非为塑料零件专用。它可以根据指定的设计规则在任何类型的特征上创建圆角。3 L& n8 |: }$ z( g, V
http://p4.images22.51img1.com/6000/juelian2569/4a527e66e5763e8c8a0c881489087c7a.jpg
5 P+ o7 y* c6 a8 I" ~% g) p; P% m) j: MAliasStudio到Inventor
& ?6 m1 C4 c2 Q' n" D5 ~“打开文件”(File Open)、“插入导入”(Insert Import)和“拖放”(Drag and Drop)命令现在支持Autodesk AliasStudio WIRE文件。可以选择要导入Inventor中的曲面,并使用现有的建模工具——灌注(Sculpt)、缝合(Stitch)和加厚(Thicken)等,利用所导入的曲面生成三维零件模型。
' E4 K% N" o) z. ~$ r6 |对于外曲面复杂的注塑零件而言,这些增强特性大大缩短了其开发时间。导入的AliasStudio数据将保留与原WIRE文件的链接,在AliasStudio中所做的变更将快速反映并集成到Inventor模型中。
( `" i8 C, E, f* o) ahttp://p9.images22.51img1.com/6000/juelian2569/906f60a309ea05b8b6a67594b05e6f80.jpg
发表于 2009-9-11 16:47:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河北衡水
支持一个。凡是与模具有关的统统拉到这里来,包括相关软件的模具设计内容。
发表于 2009-9-11 16:55:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 郝工在线 于 2009-9-11 16:47 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# H% o9 Q$ {1 Z: k2 t* N2 ^5 k. }  u支持一个。凡是与模具有关的统统拉到这里来,包括相关软件的模具设计内容。
  G1 i5 ?! {) m3 b$ J3 L
郝工兄,最近爱上铁!1 a5 P1 z# l8 z7 _% D! u/ K. \
我较喜欢交流‘铁’!
发表于 2009-9-11 17:32:54 | 显示全部楼层 来自: 中国山东枣庄
对呀,都快胜过机器人了,看来机器人时代不远了。
发表于 2009-9-11 19:32:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
顶!谢楼主分享。收藏~
发表于 2009-9-11 20:32:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
楼主,有什么新的内容再继续,这个只是一部分吧?!
发表于 2009-9-11 20:33:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
Autodesk Inventor 2010新功能还挺多,一般来说,现在做的都是越来越人性化了。
发表于 2009-9-11 21:01:32 | 显示全部楼层 来自: 中国福建漳州
vv哪个行业都是不进步就退步啊,走出学校,没想到学的要风多啊!
发表于 2009-9-19 01:07:20 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
:) :) 。。

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