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发表于 2009-10-8 15:06:58
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来自: 中国广东广州
转帖,看了感觉有参考价值。
破衣和油机比较0 h& [9 o0 u+ l5 \/ q! e. [5 A
如题,经常有人比较两软件,不知道发帖的人是用惯了其中一种软件而学过令外的那个软件 于是或 是想发帖满足自己心里不平衡。4 e6 {' @8 s' \# m% Q# M
我学过PREO入门确实不好入,而UG却好入门,为什么呢?0 a' V+ y! W$ c0 |# X3 {& X9 |) q! x
(1)因为ug界面容易让人接受,UG界面比PROE好看是实话,可是UG对系统配置高,像UG3.0配置最少512M.而PROE256就可以,这就是区别,5 i4 N, B, p& i
(2)一般的人是学过PROE在学UG的所以学UG快,但是如果哪个人已经会PROE后在学UG 学到一半就不学了的话就会认为UG不好,习惯PROE的人明白,比如UG没有像PROE的寻边功能,但是UG有抽取,和偏置功能可以代替PROE的寻边功能, 而学了PROE后有学会UG的人一般都说UG好用,为什么呢,UG分模可以用体分,可用面分, 特别是用体分好用,一般难分的产品 可以把产品割成几块,单独分,后求和。 + d" \# K7 d5 z
(3)UG工程图比PROE好出,对新手更加,因为PROE经常出现比例问题,对新手比较麻烦,而UG不会, 且PREO破图比较麻烦,UG直接抓点,
, f) ?/ }- R( V3 n(4)UG出刀路好,PROE出刀路实际比UG快,但是它有个缺点是出的刀路机床出现错误,(具体我不清楚)UG就不会。; ~) {$ t5 r; T* P5 C' Z5 ]
(5修改问题,PROE更新问题,经常有,不管你是不是老手都会出现,因为有时候自己会拉错,: s- l5 `' I6 \& T
关于PROE( C! i3 Z* K! u& k$ H5 j0 p) M& F6 x
(1)PROE话产品比较好,
( l' j6 i" `9 r2 o, w0 y$ f! o(2)PROE分模也不错,如零件分割法 和UG一样,2 T3 r# h) m m( _0 V+ D5 f3 \3 Z
(3).......反正PROE好用的功能多的要命,4 V4 _" Z; A5 X' y
大家很清楚,你能不能在一个工厂混下去不是看你软件怎么样,
- _/ c* y! f" L2 h" m, [而是看你 专业知识好不好,专业好的话,人家用手工画下就可以,像我们这样的充其量是个高级绘图员,我见过有人用CAD分模,人家也非常快,你也许不信
8 o( q8 @, f: r但是事实。 所以呢不是软件的问题,而是人的问题 |
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