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[已解决] 点到面的距离怎么算啊

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发表于 2009-10-20 09:57:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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x
P到四边形ABCD的距离  y" n" u+ Q# m( i
请高手在帮忙看下这道题目,谢谢。

010.dwg

26.55 KB, 下载次数: 11

发表于 2009-10-20 11:12:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广西梧州
把图元炸开,先选中你想要测量的点所在的线段,然后输入ch命令就知道了!$ P6 u/ o( S( d9 Z5 b) [
2 W' Z' d8 W# a
或直接画线,连接你要测量的点,捕捉要准确,再选中你画的线,然后输入ch命令就知道了!
发表于 2009-10-20 11:19:56 | 显示全部楼层 来自: 中国
1、用“对象”UCS命令(“UCS”,回车,“OB”,回车),点选面域ABCD,新建UCS见图一。/ Z( w; k" B& D
Untitled-1_1.gif
! L5 J5 e# r9 H! C6 ?1 U+ B5 U+ [+ q, i4 w$ l" L$ A3 C  e, U8 h# H
2、画直线BD,见图二。
0 h) y. \/ }2 [! S( C! R) b Untitled-1_2.gif
3 S/ q5 O( k5 r* }
* \0 V" o. |: w3、向直线BD引垂线,见图三$ x! c1 w- F: k1 E2 K5 g: _& w
Untitled-1_3.gif : A6 y( @4 t$ a$ p4 r
" j% Z0 J$ U4 u, p( d
4、画构造线(XLINE),对象捕捉“垂足”(SHIFT+右键,在弹出菜单上选“垂足”),在直线BD上点选,见图四。
6 y( a9 H, Z3 J9 D3 { Untitled-1_4.gif   m7 v2 q2 ~* x4 a2 y+ S" h5 F  W
2 k" m% W# c6 [" G4 M9 P6 A
5、指定通过点,对象捕捉直线BD与垂线的交点,见图五。" P1 q( l) q8 T( n; I/ B$ `
Untitled-1_5.gif
, Q! M4 p0 z! D( B3 S: o, N& j, J/ i  ]1 K( [2 o2 i+ i! l' W  Q
6、从点P向构造线引垂线,即图六中粉色线,即点P到面域ABCD的垂线。
) S$ n/ F, O% `$ u Untitled-1_6.gif

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wang2003 + 5 应助

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发表于 2009-10-20 11:56:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
按2楼的操作了一下,第二步作垂线作不出来!
发表于 2009-10-20 12:17:56 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
按3楼的做法,建好UCS后,直接查询P点Z坐标就是了。
% _- v& o, a+ n( b如果要做P点与面ABCD的垂线,可以画线,起点P,第二点时,用坐标过滤器,.xy到P点,z坐标0.3+ f, p0 A" \; E8 G
# S6 g6 c& Q; l; T5 ^0 n
[ 本帖最后由 marxbat 于 2009-10-20 19:22 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
woaishuijia + 5 应助

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发表于 2009-10-20 12:44:04 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
真的要这样做吗?可不可以选择点垂直面为一个观察面呢?然后画一条线然后测量呢。。。
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