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2天前
查看: 2131|回复: 5
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[已解决] 点到面的距离怎么算啊

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发表于 2009-10-20 09:57:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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x
P到四边形ABCD的距离- A( R* R. t! f/ v! @
请高手在帮忙看下这道题目,谢谢。

010.dwg

26.55 KB, 下载次数: 11

发表于 2009-10-20 11:12:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广西梧州
把图元炸开,先选中你想要测量的点所在的线段,然后输入ch命令就知道了!7 w* `# j  E6 G' Q9 ^; i2 U
" ]$ J5 y! S$ {, j* o- }" x1 w, s9 d* P
或直接画线,连接你要测量的点,捕捉要准确,再选中你画的线,然后输入ch命令就知道了!
发表于 2009-10-20 11:19:56 | 显示全部楼层 来自: 中国
1、用“对象”UCS命令(“UCS”,回车,“OB”,回车),点选面域ABCD,新建UCS见图一。  j6 {/ b/ f  g1 l; H
Untitled-1_1.gif
  b5 E) p2 Y2 ?9 \1 {# n! a! S  _
2、画直线BD,见图二。/ [7 M5 |& d4 I+ h, [3 w+ s; t
Untitled-1_2.gif 2 e, i' G8 I! x2 q, |' s$ t! z2 g

6 V) C1 C+ U4 @% W$ v3、向直线BD引垂线,见图三
, {- q4 A% a- g% P Untitled-1_3.gif - a+ `7 _, ]0 d8 e# Z+ g# G

& W) _; P2 o- N% I# L% j" p2 ]3 Q  R3 R4、画构造线(XLINE),对象捕捉“垂足”(SHIFT+右键,在弹出菜单上选“垂足”),在直线BD上点选,见图四。2 X6 F9 v& l- R& P
Untitled-1_4.gif
# T$ b, c( h. N7 {1 L" m
. H% ]8 I( z3 r8 ?4 d5、指定通过点,对象捕捉直线BD与垂线的交点,见图五。
+ R5 r- t$ ~4 O# w; Z; |6 E$ z Untitled-1_5.gif
! L! w5 m+ q, R0 C- K# g5 W& }; g' i4 C. s- e5 |3 y( r1 j5 `
6、从点P向构造线引垂线,即图六中粉色线,即点P到面域ABCD的垂线。2 {, {* `* {  ~3 e' e, a, Q
Untitled-1_6.gif

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wang2003 + 5 应助

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发表于 2009-10-20 11:56:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
按2楼的操作了一下,第二步作垂线作不出来!
发表于 2009-10-20 12:17:56 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
按3楼的做法,建好UCS后,直接查询P点Z坐标就是了。2 b5 w' C9 h! Z: i
如果要做P点与面ABCD的垂线,可以画线,起点P,第二点时,用坐标过滤器,.xy到P点,z坐标0.3, B8 A7 I# V* L

. ~* }/ V$ c5 B" t/ }! F% j[ 本帖最后由 marxbat 于 2009-10-20 19:22 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
woaishuijia + 5 应助

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发表于 2009-10-20 12:44:04 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
真的要这样做吗?可不可以选择点垂直面为一个观察面呢?然后画一条线然后测量呢。。。
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