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各位用SW的朋友,我们在做结构设计的时候经常遇到焊件,很多时候焊件不一定是由型材拼焊而成,可能是由各种各样的板材拼焊后再去应力退火再加工,SW虽然提供多种画焊件的方法,但是哪种最容易编辑和最容易出工程图呢?. E6 i+ a1 c' V, @1 B
1、零件模式下的焊件,多实体模式;; S) s! v* Y! ]; x5 R. N' \+ t2 i$ M
2、直接用零件的方法建模;! Y/ e7 o- l7 z" I
3、组件模式,用自上而下的方法建模;' m2 _$ N$ x7 n# y+ D& i% V/ `2 b
4、其它方法。
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个人所见:4 u; B9 `0 I' c) K& Y
1、多实体模式,建模相对比较方便,但是出工程图的时候不是很方便,当焊件中有些特征需要用单独图纸才能表达清楚时比较麻烦。# A+ V: y( p, ?0 c4 j
2、零件模式,建模我觉得是这几种当中最方便的,但是出工程图麻烦,特别是当焊件中有些特征需要用单独图纸才能表达清楚时很麻烦,不好拆图,而且出的工程图不符合国标。
, K: a8 y& h5 L% [3 o3 M3、组件模式,建模较前两种是最麻烦的,但是复杂的焊件拆图方便。5 c9 d% {9 y9 M, e D% D* C ^
总之,三种方式各有所长,不知各位有何高见呢?( y/ a/ k( K- W0 u4 z! B
4 v7 W6 N7 r& Y. N% X' L5 J[ 本帖最后由 xianshuai 于 2009-10-26 20:11 编辑 ] |
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