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原帖由 扫街 于 2009-11-12 08:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif + J/ d/ s/ @5 F& f% H有毛病啊,这东西你就是用SW直接打开了,也没任何必要啊.建模可以用曲线扫描,出工程图的话有DWG格式还转换什么啊
原帖由 lai236994 于 2009-11-12 08:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif # E: x: S$ \; u# Q+ ]+ X1 U楼主的意思是不是导入到SW工程图里.或者是零件草图.
弹簧.rar
2009-11-12 10:15 上传
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2008
原帖由 chif0360 于 2009-11-12 10:15 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 2 {' L$ I. H5 s还真比想象中的难多了,那2个圆弧搞死人
Spring.rar
2009-11-12 12:24 上传
348.48 KB, 下载次数: 8
原帖由 zzshuang 于 2009-11-12 12:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ! M$ Q @ H1 a$ I7 A& o) y# |4 E, X `1 D Q% k! w: } 2 x' N( H' h6 S! X4 d" o其实这也就是一个普通的弹簧,并没有什么特别的地方。 + t1 v+ G3 T0 |# o$ ]之所以有些人觉得无从下手,主要是一个字:懒! 5 E$ a1 F# F/ X, m8 U如果你先在草图中做出一个profile,从中量出螺旋部分的起始角度和终止角度,进而算出圈数,接下来问题就很 ...
原帖由 chif0360 于 2009-11-12 12:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif . I+ b- p9 I$ [ ) Z5 m; S" ?' m2 L, h% d% G3 ~8 S4 i# v0 {6 P) U 1 h' j) c$ W5 G2 t, V看了阁下的大作,原来是这么搞的啊,佩服佩服。" l! F' Q; ~: a2 _' E! F ' W! j8 u% }# |# q首先我确实认为我的方法不是很好,但请LS这位大哥不要鄙视本人的努力,压低别人来抬高自己。另外,LS拿0.43螺距的螺旋线直接与平面圆弧做过渡,就在这个图上 ...
2.zip
2009-11-12 17:20 上传
327.13 KB, 下载次数: 7
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原帖由 Znsol 于 2009-11-12 10:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ) ^, o2 z# L5 [# W4 k6 |! Y另一种方法1493564
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