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2021-06-25
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[求助] 这图怎么绘,帮我看看

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发表于 2009-11-12 08:47:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东中山

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这图怎么绘,帮我看看
图.jpg
发表于 2009-11-12 09:25:16 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
拉伸不就行了, :P :P
发表于 2009-11-12 09:42:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广西钦州
用混合就成了
发表于 2009-11-12 09:49:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
用主视图的线做为截面拉伸切割不就出来了吗?
发表于 2009-11-12 09:49:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
拉伸一个长方体出来。# R; N6 j# \- s
在上表面先拉伸剪切一个半圆和长方体组合的一个体,进行剪切3 q7 G; |4 z- s$ |5 n: O
再在长方体的侧面剪切掉截面为三角形的体,就OK了。

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发表于 2009-11-12 09:57:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
可变截面扫描

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发表于 2009-11-12 10:03:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
做一成角度的偏距平面,在此面上进行拉伸切除OK!2 N. k$ t  Q3 J+ O5 h5 c
兄弟,已经帮你解决,见压缩档!4 `5 s7 j# f, L) P$ p5 N

% `2 e% Q6 m7 {; J[ 本帖最后由 尹宏权 于 2009-11-12 10:39 编辑 ]

shiti2.prt.rar

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发表于 2009-11-12 10:10:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
[img]http://www.3dportal.cn/discuz/下载:20091112.JPG[/img]
 楼主| 发表于 2009-11-12 15:27:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
7楼的做法好像与图有点不一样,哪位大哥指点一下,还是没有想到方法
 楼主| 发表于 2009-11-12 15:31:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
谢谢6楼的大师, :victory:
发表于 2009-11-12 16:08:06 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
可变截面扫描
发表于 2009-11-12 16:52:20 | 显示全部楼层 来自: 中国四川自贡
就是七楼说的,没有问题
发表于 2009-11-12 16:56:13 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
做出曲面,曲面求交,实体化就可以啦!其实七楼的方法也不错,Proe最经典的应该是曲面,掌握曲面什么图形也难不到你,当然,你的识图+ F9 }6 k' J! t1 W1 r% x" W

! j5 h! n* ]" W/ h% Z: m[ 本帖最后由 gzqin 于 2009-11-12 20:06 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg

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发表于 2009-11-12 16:56:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
做出曲面,曲面求交,实体化就可以啦

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发表于 2009-11-12 17:37:34 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
用拉伸切除应该没有问题吧
发表于 2009-11-12 18:58:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
3楼的怎么用混合做呢
发表于 2009-11-12 19:58:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 idio 于 2009-11-12 16:08 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; f  [) z" d. R2 E! |
可变截面扫描

6 v" @9 j% L" G没错,变截面扫描就可以解决问题。
发表于 2009-11-12 20:00:25 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
:) :) :) :) :) :) :) :)

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kevin_pcac -2 灌水

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发表于 2009-11-12 20:38:21 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都

回复 14# gzqin 的帖子

同意你的说法,应该算最好的吧
 楼主| 发表于 2009-11-12 21:10:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
我变截面扫描做不出来,不知错在哪!有人指点一下吗
发表于 2009-11-12 22:24:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
应你的要求,做的另外一个图,刚装上Proe5.0 m010 ,手痒,不好意思,哈哈/ g: X2 ?, a& p% y

  b  h3 W+ _* b# v7 D; M) A[ 本帖最后由 gzqin 于 2009-11-12 22:26 编辑 ]
QQ截图未命名1.jpg
QQ截图未命名2.jpg

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发表于 2009-11-12 22:54:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原帖由 尹宏权 于 2009-11-12 10:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' \9 L/ B* F1 {/ U' Q+ u7 N' S/ O% f
做一成角度的偏距平面,在此面上进行拉伸切除OK!
* D1 h: C7 g5 z& J5 z: W# x兄弟,已经帮你解决,见压缩档!
' Q; O; G. [5 \

0 [: q. b( j9 y' }1 W+ A你做的不对 可能理解错了
  Y5 p" J! c4 T4 u. A因为做斜面拉伸切除 是相对斜面做垂直运动的
3 R% _/ }( U& a, u4 J8 G那么主视图中的从左数第一条树直的线怎么解释
" i% Y( }$ M4 M) X* R% R所以建议遭曲线
; M) ^$ A* R5 o拉曲面7 p* b1 r( g( h2 G* u& w( F
在实体化6 T# m+ x7 T: p
不过就是有点烦
& |8 N( {! P3 y+ E可是思路还是很清晰的额4 v# e) m2 j5 [1 N6 T/ U$ u0 o
附件中指出的错误
1.JPG
发表于 2009-11-12 23:54:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
为什么你们要搞得这么复杂呢?
11.jpg

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kevin_pcac + 3 技术讨论

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发表于 2009-11-13 07:31:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
拉伸 :victory:
发表于 2009-11-13 08:03:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
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kevin_pcac -2 灌水

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