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2021-06-25
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[求助] 这图怎么绘,帮我看看

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发表于 2009-11-12 08:47:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东中山

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这图怎么绘,帮我看看
图.jpg
发表于 2009-11-12 09:25:16 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
拉伸不就行了, :P :P
发表于 2009-11-12 09:42:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广西钦州
用混合就成了
发表于 2009-11-12 09:49:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
用主视图的线做为截面拉伸切割不就出来了吗?
发表于 2009-11-12 09:49:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
拉伸一个长方体出来。- j$ v9 h- |% h, b5 v0 I9 w
在上表面先拉伸剪切一个半圆和长方体组合的一个体,进行剪切
) R7 M: u! |  @4 T$ p+ |再在长方体的侧面剪切掉截面为三角形的体,就OK了。

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kevin_pcac + 3 技术讨论

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发表于 2009-11-12 09:57:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
可变截面扫描

20091112.prt.zip

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发表于 2009-11-12 10:03:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
做一成角度的偏距平面,在此面上进行拉伸切除OK!
) `2 B0 s5 `: ?兄弟,已经帮你解决,见压缩档!
, ]# N6 ~5 n5 z' M; b5 w. c
2 \; i3 X1 i7 I[ 本帖最后由 尹宏权 于 2009-11-12 10:39 编辑 ]

shiti2.prt.rar

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发表于 2009-11-12 10:10:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
[img]http://www.3dportal.cn/discuz/下载:20091112.JPG[/img]
 楼主| 发表于 2009-11-12 15:27:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
7楼的做法好像与图有点不一样,哪位大哥指点一下,还是没有想到方法
 楼主| 发表于 2009-11-12 15:31:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
谢谢6楼的大师, :victory:
发表于 2009-11-12 16:08:06 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
可变截面扫描
发表于 2009-11-12 16:52:20 | 显示全部楼层 来自: 中国四川自贡
就是七楼说的,没有问题
发表于 2009-11-12 16:56:13 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
做出曲面,曲面求交,实体化就可以啦!其实七楼的方法也不错,Proe最经典的应该是曲面,掌握曲面什么图形也难不到你,当然,你的识图
3 V8 Y$ T* l( k9 z; S
1 E1 K) I0 c5 C3 h[ 本帖最后由 gzqin 于 2009-11-12 20:06 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg

prt0001.prt.rar

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发表于 2009-11-12 16:56:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
做出曲面,曲面求交,实体化就可以啦

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发表于 2009-11-12 17:37:34 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
用拉伸切除应该没有问题吧
发表于 2009-11-12 18:58:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
3楼的怎么用混合做呢
发表于 2009-11-12 19:58:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 idio 于 2009-11-12 16:08 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- ^& L% M9 _; E$ @: n+ T4 j
可变截面扫描
& x1 \0 @. T3 w
没错,变截面扫描就可以解决问题。
发表于 2009-11-12 20:00:25 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
:) :) :) :) :) :) :) :)

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kevin_pcac -2 灌水

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发表于 2009-11-12 20:38:21 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都

回复 14# gzqin 的帖子

同意你的说法,应该算最好的吧
 楼主| 发表于 2009-11-12 21:10:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
我变截面扫描做不出来,不知错在哪!有人指点一下吗
发表于 2009-11-12 22:24:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
应你的要求,做的另外一个图,刚装上Proe5.0 m010 ,手痒,不好意思,哈哈9 I/ I& z0 Y7 N) K3 T
- j$ Y( ?  e7 H/ I: ?$ x+ d; w
[ 本帖最后由 gzqin 于 2009-11-12 22:26 编辑 ]
QQ截图未命名1.jpg
QQ截图未命名2.jpg

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发表于 2009-11-12 22:54:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原帖由 尹宏权 于 2009-11-12 10:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ X& m' [6 w% Z% w. c: \% _+ S. {做一成角度的偏距平面,在此面上进行拉伸切除OK!% G* \: p5 _& |, Y6 g; j/ @" |
兄弟,已经帮你解决,见压缩档!
5 G9 w( p+ ?  n1 d& [3 c
: f' K* m+ R+ H0 b. h
你做的不对 可能理解错了% r; m: m* l% ?" m
因为做斜面拉伸切除 是相对斜面做垂直运动的
+ j' o, Y3 x; J  ?; ^那么主视图中的从左数第一条树直的线怎么解释/ ]# J# B! l: Z+ f. V
所以建议遭曲线$ c( d9 R3 r: i. R
拉曲面) r4 f5 x& \+ Z$ Z2 b  X# j+ T) W
在实体化
' P7 {. s, R; B$ {# g不过就是有点烦! [5 T' l; ~( p% _8 K
可是思路还是很清晰的额
. m  m) W" i  F" W% F附件中指出的错误
1.JPG
发表于 2009-11-12 23:54:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
为什么你们要搞得这么复杂呢?
11.jpg

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kevin_pcac + 3 技术讨论

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发表于 2009-11-13 07:31:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
拉伸 :victory:
发表于 2009-11-13 08:03:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
    顶一下   

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kevin_pcac -2 灌水

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