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[讨论] 气缸动画模拟的好办法!!!

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发表于 2009-11-26 10:18:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南郑州

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http://p3.images22.51img1.com/6000/vkpvkp/312d6288038d18b3be5db454f71bda07.jpg
9 G2 v+ U- }" ~) c9 e- g请教各位,气缸动画我模拟了好久,一直没什么满意的效果,不知大家有什么好的办法模拟!
发表于 2009-11-26 10:38:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这个最简单了9 _0 ]8 j5 X( Q" j) l$ O& p- J
方法有两个:
0 M2 y( k7 Z: R( |* o# }; P3 A5 n* u1.Aniamtor原理:利用极限配合,设定活塞底面和前端盖端面的的距离为大于0,小于最大行程就OK!; b8 ~6 [! S2 s  Y" U6 n, {- I
2.cosmosmotion原理:给活塞加个直线马达,设定活塞与端盖为碰撞!如果想要更逼真,还可以加摩擦!) K5 ?9 G0 w* E. r, s0 `
方法1方便快捷,方法2更逼真,但慢一点!
发表于 2009-11-26 11:49:35 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我也来提个建议:3 k* }0 e' l# K* U. o. o
先用SW建模,再用IPA制作动画更简单,(见 下图)! K; c0 Y3 G3 y, c2 m# a# Q
因为活塞就是一个直线往复运动,
: Z' `; _9 m' Q3 L% m1 j! }给定一个自由度,再循环运动就好了.; H3 |. M3 s. x7 N2 C% {
. [* W( z9 G9 k! L. u* P9 m( E$ B3 O
个人感觉比SW的动画制作简单,免去了设定# H' X9 {6 _  `; p: [- y
键值的麻烦.呵呵~~~~~
7 [# H) O% u0 ]; c& t& {0 ]" ]% y6 e. C' d/ Q7 I8 u# y; \  b# ^
[ 本帖最后由 useless 于 2009-11-26 12:46 编辑 ]
123.JPG
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