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[原创] 贺岁帖——AutCAD 2007渲染的几个基本要素和练习

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发表于 2009-12-23 11:56:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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09年将逝,2010年的元旦临近。预祝大家:元旦快乐,新年顺利!: y! y3 o% ]$ N: E8 ^$ A3 y9 s# w
没什么礼物献给大家,就整理了一个AutCAD 2007渲染的基础应用方法,并送上设置好的原文件供大家学习交流。
/ K( p) \. x+ X% i* Y/ a1 M2 H4 @3 Y* _$ {
对新手来说想要玩转ACAD,做出一个理想的作品,三维建模问题还不是最大,遇到渲染就会感觉一头雾水。
/ @9 n2 O4 H/ h6 o1 R% V在我曾发表过的ACAD作品中得到多数朋友的支持和赞赏,在此之余有些朋友又希望能看到一些渲染知识和调整的数据。但使我感到为难的是每件作品中: I2 [( C* z& L: l
各数据的设置是集合的整体。我没能力就事论事枚枚作品一一讲明。很抱歉!
; _, V: j7 O- A, l# `" e  E0 |谈到渲染真是千变万化,在操作中要掌握每个项目的意义和作用,量变与质变的过程。是熟悉和应用ACAD软件的必修课。5 v) r: o- n6 R! v9 q
几年前我用2005版时曾经写过一个《 用AutoCAD渲染的点滴经验》其中写了些用低版ACAD渲染一个“螺丝刀”的方法,讲到材质和材质图片的调整、0 \8 V7 `) S1 j! D0 Z3 z9 ~
附着和光源的配置等。由于自己的水平有限,也只能谈一些经验。只能对初学者入门起到一点帮助,要进一步提高还需自己的探索和实践。
! u0 G) k$ A& U, ^& E7 M  U/ j0 j今天我用2007版再做一次渲染过程的讲解。其中有“不锈钢”的金属反光质感、“玻璃”的透明折射效果和“底板”的明亮倒影镜像等。" Y4 c" H( ]' k1 U$ ?6 v$ V
先看下渲染图。整个作品单用“漫射颜色”不用“漫射贴图”做的渲染效果。$ M4 l! _- T1 s. X  U2 m
1222.JPG

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
唐昕晨 + 30 不错的资料。

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 楼主| 发表于 2009-12-23 11:57:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
图形很简单,一个正四方体,中心画个球体差集后倒圆角。中心放一个球体(借用我以前画的“小时候玩的玻璃球”)。底部画个面域做底板。' O1 [7 \" v  U7 }! c
000.JPG 7 T) m; F& J1 M& R& W& F

* x/ E2 f( M- i. r6 Z. [0 D  }+ }9 V: L1 t1 L3 {- M
创建三个材质,“不锈钢”材质、“玻璃”材质和“底板”材质加原有的一个“全局”材质0 L% d5 t2 Q! D1 F: r5 L
001.JPG
 楼主| 发表于 2009-12-23 11:58:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
“不锈钢”材质的基本要素* A* a" [  g& [; k
样板:选“高级金属”——具有更多选项的材质,包括可以用于创建特殊效果的特性(例如模拟反射)。
+ h0 K9 Z5 }! `" ]3 |环境光:201,201,201——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,
' u8 k, x" `/ |, m: @8 v% h; v漫射:255,255,255——漫射颜色是对象的主色
* l& I: k. r) Q& U反光度:86——有光泽的实体面上的亮显区域较小但显示较亮。 较暗的面可将光线反射到较多方向,从而可创建区域较大且显示较柔和的亮显。 1 p) w. D" H* g/ h8 ^* }% Q  P
自发光:0——当设置为大于 0 的值时,可以使对象自身显示为发光而不依赖于图形中的光源。但清晰度则减弱。9 ^' E. i6 I! D5 ]3 V& D# D+ V
谩射贴图:无
; S8 ^: }! q$ `- \+ }不透明度:100——不锈钢应该是不透明的
6 T* b. `( v/ v" O反射:70——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景2 [- ?' B, j- S0 }) E) j' n
凹凸贴图:无7 w' r) H( d/ L/ Z/ z8 r
把材质应用到正四方体
& R: ?: @- M& Q( i7 ^- p 002.jpg 5 s. @" Z; p& D$ b$ j
8 T1 u6 i: F. E  A! X5 y
“玻璃”材质的基本要素- x& I- Y, K/ W
样板:选真实——基于物理性质的材质  w: C0 g+ W) G+ x
漫射:240,240,240——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,
( d" Q4 F0 W. [+ |反光度:96——材质的反射质量定义了反光度或粗糙度。 若要模拟有光泽的曲面,材质应具有较小的高亮区域,并且其镜面颜色较浅,甚至可能是白7 N. g9 ?- j5 U, k/ X( ~
色。 较粗糙的材质具有较大的高亮区域,并且高亮区域的颜色更接近材质的主色。4 R5 v1 u/ J& S7 V: y2 r* ^# S
折射率:1.170—— 在半透明材质中,光线通过材质时将被弯曲,因此通过材质将看到对象被扭曲。 例如,折射率为 1.0 时,透明对象后面的对象
* P+ b0 D& A, y3 [8 p, Q/ ?不会失真。 折射率为 1.5 时,对象会严重失真,就像通过玻璃球看对象一样。
  ]- V4 _0 N/ v! q% P" O8 O半透明度:100——半透明对象传递光线,但在对象内也会散射部分光线。( ^! f* T& X2 H& f
自发光:0—— 对象本身发光的外观。. I6 S$ ^- }5 J0 ~$ }5 q
谩射贴图:无
/ }4 W2 {: J  e9 W$ M0 i不透明度:0——当然越小越透明
2 s; T+ w. m: F# f/ j& w凹凸贴图:无
) P! Y1 a0 l8 Z, g% s把材质应用到球体/ m5 k; H2 ~, Y; O5 {& p, ~& }8 y
003.jpg
 楼主| 发表于 2009-12-23 11:58:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
“底板”材质的基本要素, ^" [0 C3 f4 u* S9 J+ M9 W4 l
样板:选高级——具有更多选项的材质
. r1 X0 C3 K2 C# M环境:118,56,35——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色。 2 C1 G* c! j! q, M  I8 U
漫射:3,2,2——以为材质指定一种颜色。
  l0 \; z, e1 }镜面:224,149,92——以指定有光泽材质的亮显区域的颜色。. B7 ?9 _$ `+ {! X9 O
如果单击第一把锁将环境色设置为漫射颜色。 单击第二把锁将镜面颜色设置为漫射颜色。 ! |. `5 L1 g3 t
将一种颜色锁定到另一种颜色后,更改一种颜色,另一种也将更改。6 r6 T3 {6 A  g* {0 D! H1 C& g! K
反光度:685 `6 D# i+ O6 D7 ?. h2 l8 Q
折射率:1.00( L. P0 w' e1 n$ Z5 P* X
半透明度:0" q  b- b' A1 ~( P; z& a. z, Q
自发光:0
6 E2 j7 d* m  Z* n) v7 @8 A谩射贴图:无  B. s6 l& t$ t, E/ [
不透明度:100——应该是不透明的! B' \- s5 F3 Z2 r2 c0 s
反射:57——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景
) q" J. }8 K- s4 k7 q) m凹凸贴图:无
2 O: q% c2 M! B7 l3 H2 ?' P把材质应用到面域
* I8 B. j/ G' G" l( h 004.jpg
. R8 m3 H' {, x# [% F6 a( l7 {, e8 O) \( g6 u; o
余下的玻璃球中的彩色瓜片。只要在全局里“随对象”简单设置一下即可
! Z! m; J$ F; S! ?1 A$ v& F' o  H# n5 `2 C, e8 V0 T$ J
005.jpg
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:00:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我曾经在论坛帖中说过,影响渲染作品的效果因素很多,除了材质和光源(包括阳光及天光)、还有模型的几何图形、场景、视角、背景、渲染精度
, I' [2 i1 j2 e1 }* q# A、电脑配置等等。% v' `8 _1 g) c% Z; H' j* v
这里先建立一个“相机”位置。再建立三个点光源,相机位置与光源位置的合理配合,制定了最佳视角。! O: o. x9 J7 [4 ~# ~
新建一个主光源,强度为3、开阴影,柔和、贴图尺寸1024、柔和度3。
* g3 i0 B: ]6 X" `. r% m4 t; G5 F另外两个辅助光源,强度为1.2、关阴影.
4 d4 u, V* j, n6 E' V# Y光源的位置:3 \$ d" p5 F/ B# H/ A+ B; F
如果球体的位置大约为1840,1509,0 那么三个点光源的位置大约分别为:
! H, v/ @6 c7 X: G0 p2 |2 X& [# u- P, ?& U0 B1933,759,1944! K4 Z$ G; I( r2 O  n
569,1784,782, ^( O  X$ d+ I8 `
946,317,782
1 Z2 I. B2 ~2 ]7 n; K6 P2 f: F& H7 V! f4 h( O
006.JPG
8 V; W% f3 I" F8 y7 _6 s+ i
5 k& o( p5 I. l材质、光源设置好了,背景色也影响了渲染图的效果(我在以前也谈到多背景色的运用技巧)
2 U9 m" L' }" K% ?先举例用背景色的效果
: @  C6 E3 G- n. [! U# h. F用背景0,0,0色(黑)的效果
; _1 i' a1 h0 W& F 1222-1.JPG
/ L9 P5 ]0 G2 U% u
2 @$ a8 F, x* Z4 J用背景255,0,0色(红)的效果) d: Z& Q' a+ |& `& H
1222-2.JPG ) o2 L9 D! B1 Z5 F3 e2 ~3 V) A
其他色自己可试试。
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我们这里在“视图管理器”里的背景用纯色修改为196,196,196色, q8 P. r5 z; f; k+ D$ w2 u
008.JPG
9 P% C" p1 _8 A- {, t% x
/ k. W  a% l( [- i) @7 M最后还要在“高级渲染设置”中设置一下:9 A& X+ `' p) q2 z) t' `' {
打开“高级渲染设置”
8 A) C8 P( U& t5 k. |5 a选择渲染级别(根据电脑配制的高低选择)这里选择“演示”。在阴影栏目下:模式——简化、阴影贴图——开。3 {' k+ n1 s- S0 f7 ?1 w. ~, y
其它默认
5 u. N4 O6 A* z4 j$ h1 |$ I) f 009.JPG
3 C' F  W" z& Q( ?
( d' Y1 {2 _/ V, h9 N3 I& z2 e$ c渲染一下看看效果任何。
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:02:21 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
上传设置好的DWG原文件,下载解压后用07版直接渲染,应该能达到第一图的效果。(用低版本是没办法),如用08以上版本可能要稍加修改,渲染效9 N2 F1 z7 C4 F. W: z
果会更好些。
9 O  S, \5 N. k+ [7 \2 A+ t7 Z. w- ^$ W/ Y- a3 g# i
再说明一下:此图的各项设置数据只是示范,在实际操作中仅做参考。掌握每个数据对图形的作用,结合生活中的事物习惯用色用光,并根据自己的/ k# I1 ~3 \& q/ k6 d) f$ p
个性,相信大家能作出更好更漂亮的ACAD作品。
; o/ c; J+ V$ T+ K& q- u使ACAD软件渲染作品能和其他专业软件作品媲美。. d) f0 z6 k7 n1 x5 m8 U) K6 l
金牛辞岁寒风尽,瑞虎迎春喜气来。世上任何东西都不是一成不变的,但又都是万变不离其宗的。
& D; [9 N7 ^7 F* _% Y+ y
0 C; x8 U, J, ][ 本帖最后由 newdhj 于 2009-12-24 14:54 编辑 ]

练习-07版渲染.rar

89.75 KB, 下载次数: 76

 楼主| 发表于 2009-12-23 12:03:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
变换一下渲染效果也是一样的
1208.JPG
z1.jpg
z2.jpg
发表于 2009-12-23 12:48:54 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
楼主真棒 ! ]1 R+ d! j& n8 U4 A- V
我以前只知道ACAD做二维可以,没想到做三维渲染也很漂亮,真不错,谢谢楼主分享。
发表于 2009-12-24 00:05:21 | 显示全部楼层 来自: 巴西
太经典了,我一直没有用过AutoCAD的渲染功能,楼主能不能推荐几本比较好的渲染基础教材?
发表于 2009-12-24 18:09:17 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江佳木斯
原来能渲染的这么好!!
发表于 2009-12-28 16:19:12 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主太厉害了,渲染的这么棒,有什么好的教材推荐下
发表于 2010-3-14 15:04:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
太棒了,不知我还要多久能做出,期待中。加油。
发表于 2010-3-26 15:58:23 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
AUTOCAD的3d都能画的如此漂亮,佩服楼主!
发表于 2010-4-4 10:15:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
很漂亮啊 !!!!  要亲手做个出来就更叼了!!
发表于 2010-4-16 20:21:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
的确很漂亮!!!!!
发表于 2010-5-3 10:07:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
的确很漂亮!!!!!
发表于 2010-5-16 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
受教了  v8 D" ?5 f; ^
工作上很少用到渲染; V7 p  e# G" S/ T" R* o
學習一下
发表于 2010-6-11 10:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
5# newdhj     `0 v# W9 j. o% H
按照你的设置,就是没那个效果。啥原因啊
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