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[已解决] 锥形螺杆的螺纹头和尾怎么退刀

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发表于 2010-1-9 11:22:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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本帖最后由 xccm58 于 2010-1-12 11:18 编辑
& C4 B6 M5 g# w4 t1 w7 \; g9 T8 M$ t& G& C8 z& y) ?4 v( [* P0 [
怎么找也找不到有人会,急啊,试了好几次也没法把两头都给退刀退出来,求高手解答
9 J7 f" H% b4 r4 c7 L6 A QQ截图未命名.jpg
! d5 j5 ~2 t0 ]9 W很复杂的退刀,这种效果做出来很麻烦,老大们有啥方便一点的方法可用么,而且两端退刀后形状都变了
2 N1 n1 G! T% x9 ]- `( s5 W8 q QQ截图未命名.jpg
发表于 2010-1-10 17:40:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮南
两端都加长,扫描后切到需要的长度。
 楼主| 发表于 2010-1-11 09:13:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
没明白啊主任,能给个示范吗,我初学啊,不太懂
发表于 2010-1-11 10:12:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
把路径螺旋线两端变一下径(比当前的大),目的是把切除轮廓顺滑地导出实体外,从而形成实际加工中退刀的效果。
 楼主| 发表于 2010-1-11 13:03:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
很复杂的退刀,这种效果做出来很麻烦,老大们有啥方便一点的方法可用么,而且两端退刀后形状都变了" y) w9 c7 R* v& C5 c- d2 Q' s4 c
[localimg=353,495]1[/localimg]
发表于 2010-1-11 15:06:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
很复杂的退刀,这种效果做出来很麻烦,老大们有啥方便一点的方法可用么,而且两端退刀后形状都变了
8 F0 r; a* P$ Y
( j: I& e1 N( l8 {. z6 Oxccm58 发表于 2010-1-11 13:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

' J" h- f: P- `) p方便一点的方法如下: B9 Y% B. T1 k$ }- v6 }7 H
1 畫錐桿
# J7 d7 P2 c, Y) R" t  Q6 P2 掃出螺旋面: }- h, L2 X4 O  @& p6 ]
3 旋轉出兩頭相喇叭的面4 l, U: e3 Q9 e
4 剪切螺旋面剩兩頭大的螺旋面# E8 T8 }! @9 d0 e; S4 d9 C
5 掃出切除; f6 u4 L' \7 M  ^1 y, c! T
6 完成
lo6.jpg
lo1.jpg
lo2.jpg
lo3.jpg
lo4.jpg
lo5.jpg
 楼主| 发表于 2010-1-12 11:13:27 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
谢谢,董事果然够懂的,崇拜ING。。。
发表于 2010-1-13 21:36:31 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮南
好,高手就是高手。佩服。
发表于 2010-1-17 18:25:23 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
果然利害,佩服
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