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1天前
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[求助] SW复制粘贴特征组旋转问题

[复制链接]
发表于 2010-1-22 11:15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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如下图,几个特征都是一样的,我只画了一个,其他2个是复制的,但现在想要吧其中的一个特征组旋转180度,90度2种,不知道怎么操作?
1.JPG
头像被屏蔽
发表于 2010-1-22 11:26:51 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2010-1-22 12:14:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2# 营口制造 # j, v; k2 V, s+ E7 j5 x8 |
我如何选中图中的特征组?用你的方法只能选择整个实体,纳闷
发表于 2010-1-22 21:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
1、需要复制的特征做单个文件,然后插入需要的零件中,用“移动/复制”命令,类似于做装配体!0 }$ g. \% A# r1 K5 s7 U; b
2、将需要复制的特征做成库特征,然后插入!较第一中麻烦!
发表于 2010-1-22 22:18:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用移动/复制时对象是实体,而不是特征。
5 v; H! `5 ?) S+ \$ T6 x通常作这类东西用阵列更方便一些。1 D6 Y# C; B+ [: G3 h0 T+ ]
如果不熟悉这种改变角度的阵列,当然也可以将特征组结果先不合并实体(即做成多实体),线性阵列实体,移动/复制到需要的方向,最后组合实体。
6 h  w$ E+ Q# N也可以将特征组,做成库特征,然后再调用库特征时解决位置和方向问题。不过这种做法文件尺寸会较大。
发表于 2010-1-22 22:53:17 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
最懒办法----------移动面
capture00.png
 楼主| 发表于 2010-1-23 12:05:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
6# 大鹿 我的版本是2006的,是不是没你那个功能?移动不了
发表于 2010-1-23 12:28:22 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
2005版本已经有这宫能- k3 @* w# E* D$ ^& w' x
' }* r! Y0 v4 I
菜单》插入》面(不是曲面)》移动1 g( d, O. w3 E) s# E9 H$ [8 h
; h. T2 Z8 N5 g* k+ c

. m9 R% [6 z; Z" ups:看来这里的人惯例不说谢,唉!
发表于 2010-1-23 12:29:29 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
还是贴个图,免得楼主又说找不到
capture00.png
 楼主| 发表于 2010-1-23 19:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
9# 大鹿 谢谢
发表于 2010-1-24 22:26:18 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改变位置和方向。9 M- P+ _2 A8 @& I* ]

: d) X6 {7 y4 v$ v' U- l! V 复制.gif
发表于 2010-1-25 07:41:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
楼上的变位变角度阵列怎么用啊!
头像被屏蔽
发表于 2010-1-25 07:55:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-1-25 08:14:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
11# w_hs1
* I' |/ R) s: B
" f4 W9 A$ B  H8 q不老叔 11樓的做法真叫我感佩,一個靈活的運用解決了這問題,謝謝不老叔的提示.
发表于 2010-1-25 08:20:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上的变位变角度阵列怎么用啊!
( n& a, B2 ]! awxwjr0258 发表于 2010-1-25 07:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ G, T  M; `0 r$ W8 V: b
' m& A2 k, d! g0 O' \. i
所谓变位变角度阵列是我杜选的称呼,其实就是一个利用草图控制阵列位置和方向的圆周阵列。
2 G: _3 U) h$ K# R3 g6 V3 U3 {2 l7 E# O9 l4 s! l+ K
5 {% N8 z, T6 ]3 ]- ^" h' H

5 J9 F$ y3 t  E" j
9 b6 _+ g$ @: m( b$ w' P2 G
请问您是哪里人,难道不是这里的注册成员吗?能告诉您你哪里人?怎么老是“这里的人”。
0 k+ Q' D3 ^6 [和气生财 发表于 2010-1-25 07:55 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" u9 b4 v# C# {4 B
- F* q5 X8 ~& x$ |4 `6 f; x/ ?, d
鹿大大以前不在本论坛活动,近来才来此论坛,对这里的人和习惯不太熟悉,故有此一说。
3 f8 a" x+ U, {2 S7 q7 s; |鹿大大是SW的顶级高手,他能来到是我们的福分,我们肯定能从他那里学到许多好的方法,好的思路。
发表于 2010-1-25 10:02:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ...2 h. Y- r0 j9 T) ^; L
w_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 O, Z* L+ c$ H6 ~. w
请教大师:您的圆周陈列里属性是怎么设置的?能否截个图让看一下?我按照你动画教程作了一下,为什么特征陈列不过来,即不随草图0改变方向?谢谢!
发表于 2010-1-25 10:15:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ...6 k. b7 G7 V" f  Y& \0 p* {; S" d
w_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

# r1 g3 t. |1 J0 ~1 n* p) B0 t请教大师:您的阵列轴选的是怎么选的?谢谢!
发表于 2010-1-25 10:34:07 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
路过看看。
发表于 2010-1-25 15:33:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 w_hs1 于 2010-1-25 15:35 编辑
" J  i  X2 y, e8 A7 ?2 W* M$ Z' k- M* ]# [
关于“变位变角度阵列”
& ~( ?8 @& Q1 V' p* _3 ]' u5 D  o: ~2 H
有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。
7 h1 z8 v3 s4 B# t" I  Y- @6 P% d* d' L0 r9 [% o0 J% z' M* R
关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有垂直平分线交与一点,此点即旋转中心位置。此点到两线的一个对应点做连线,此两线的夹角就是旋转角。标注一个旋转角的被动角度尺寸。
: e+ o" N$ c+ Z' _4 C. u# K# n4 w  v. Z; ?, o
1.JPG 0 p) H+ f  w, ?# p) |

3 R- }& i' ]" Q% `圆周阵列的方向可直接点选刚才做的旋转角的被动角度尺寸& O, e3 q2 l; i+ J( h6 C, h

$ {$ t. @1 c) }6 u 2.JPG
" e) e, L- B+ Q8 y4 O' [: B6 y3 e( w7 D3 t% b5 S6 n) T/ g% L0 x& j
为了保证拖动定位构造线时,旋转角度自动适应,旋转阵列中的旋转角度要自动与草图中的被动角度尺寸相等,这个用一个方程式来完成( {, a. ?3 N5 D, M/ v: R: u  h

8 @- t( a6 s) Y  u: X" r' u9 | 3.JPG 5 P4 \2 M0 N/ }, w

/ L# f' n/ e4 s. N5 S: t" X由于方程式中采用了被动尺寸,所以当拖动定位构造线后,阵列的结果不能一下子定位在正确位置,在这个问题中需要做一次重建模型,阵列结果就能完全正确地到达指定位置。
发表于 2010-1-25 16:24:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
大师讲的真好!还真复杂。不是大师详细的讲一下,怎么能搞明白哟?!谢谢!
 楼主| 发表于 2010-1-25 20:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
关于“变位变角度阵列”
1 R) B& n( p2 Z% {9 b2 e- C" c. w/ T. M; H
有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。
7 I. V/ F# s. t. Z- Y' s
4 O; a0 L8 W' U) s5 v1 X关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有 ...
9 a. m3 A* a. sw_hs1 发表于 2010-1-25 15:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

- y2 V0 z1 b+ G2 m: k很厉害,貌似有点懂 貌似又不懂" b' O1 T7 O( y7 u
我还是去试试看吧
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