QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1614|回复: 3
收起左侧

[分享] 题目:如何绘制非规则性的螺旋并贴于曲面上。

[复制链接]
发表于 2010-1-26 14:53:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 balanca 于 2010-1-26 14:54 编辑
1 |  ?$ z4 c1 I1 d: H0 x2 G2 q  X# W- O6 _
3 l* C5 q& b/ g

) J1 S  I3 ~; Y( {, Q! j- K& r
; w6 _/ o+ K* `1 k3 z
0 W9 Y$ o9 ]' @- z' C: s; r* U以方形断面螺旋贴于飞梭为例,作四个螺旋断面并贴于飞梭面为例。
2 }; `+ p! T. k5 B& W1 a. D
* J$ ~. C  }: M+ N( |2 V
1.png   V) a" b5 B! n7 [7 o

+ J" s4 r- z6 {- D1 H$ Q' n1.先画出主视图与上视图,我们准备来画出这些点的位置,我们先将主视图等分(依照题目的照片)。# |) }1 q6 `8 F. J) D7 k
$ I% e2 X1 _1 [+ L
2.将这些等分的直线投影到上视图,分别以这些直线的长度为直径,画出这些圆(如附件图文件中编号1~6)。
9 L0 b6 }/ t" h5 d# l

- j$ F& g& G4 R4 ]2 U4 ]3.我们决定起点与终点两个点(从题目照片中目测),从上头贴着飞梭面旋转450度到下面,因此我们初步可以得知上视图与主视图的起点与终点的位置。
$ D# R/ V) R" x. X- j9 @8 h/ g8 I

& s2 K+ A; R* b, C( J3 G4.接着我们分别求出其他的点,所求出的点如附件图文件中,但似乎这些点还不够,因为这些点越多,我们所求出来的路径会越平滑,因此我定再分割更细一点,由图一原本分割六条线,我们在每一条线与线之间的一半,再做分割。; C& q  P8 E, f, ^& S

2 i% u9 ~7 Q* _. ~5.分割完后再把这些投影点一一找出。
& x; r. Q! F2 X+ Y9 @& p8 x% x
: J. n; n) ?7 ]  X) K
6.我们在起点与终点再做分割,如附件图文件中图六中编号1.25与5.75两点。' m+ |; ~5 F8 \- d& u  a

: I2 ~7 {3 n8 U7.用云行线连接这些上视图与主视图的点,并将这些点与路径对应到3d的飞梭上,以Salt的2D 3D互动指令更容易着手,正视图中,点的位置可以知道X,Y的值,而Z的值为该点投影到上视图的位置。(点越多所成形出来的螺旋会越平滑喔)
& ?) Y& }: M# x( ^/ {0 R: N( n$ X$ Y6 Z在3d飞梭上找出这些点之后,利用云行线将这些点连接,连接完后轨迹也就绘制完成。" L/ U6 A( j( X7 Y: I
) H  p0 _% f2 z( L+ l6 b
8.把这些点,替换成不规则螺旋的『断面』。5 u9 E" |4 f& b, u3 f

$ I. F0 y/ t1 J4 X5 V# v9.利用断面混成成形此螺旋,这里必须注意一点,此螺旋线轨迹并非为规则螺旋线轨迹,不能使用『扫略』,一定要使用『断面混成』。4 h4 E  X" |- L
3 @& {% o5 O/ \
10.再用回转数组完成,联集之后就大功告成了。* ^- c, L- @! p3 S% x/ i+ T0 D

" ^  r" u9 o6 a& B" a
/ r8 z. G8 A. Z% P附件图文件解说步骤 : 1.zip (1.04 MB, 下载次数: 11)
发表于 2010-1-26 18:31:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
谢谢分享。6 q/ U/ `" ?. t# _
不过,
- R  S8 X8 W: c; t# |: i  IHEHE,太麻烦了。既然用了高版ACAD,那就简化操作。
发表于 2010-1-27 09:03:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
谢谢分享。
6 R5 a: m# i. s) n# K: A不过,* J) z9 V) u" |- X
HEHE,太麻烦了。既然用了高版ACAD,那就简化操作。$ B; o# d& k6 J; D: C+ s
czy12 发表于 2010-1-26 18:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

% c1 l+ E4 R! x% Q  v0 o
2 u; o  X  I) Y- B楼主最主要是说明如何利用投影求出不规则曲线,这是制图学上的知识,我觉得这才是重点。
0 ^# Z$ U  X! h+ Z! @3 T4 K
3 @  |' T8 K8 Q7 ^( y$ f! }至于您说的简化操作.......我想我没看到楼主从头到尾在说明软件如何操作。! Y; L& f2 E: `8 ?- V; b" y
, y& v% _1 D7 z6 Q' l0 }( C* h
可能您有独特的见解、深厚的功力,不仿将此题的制作过程提供给三维网的各位朋友,也算是技术交流,也许很多朋友也跟我一样很期待,期待您把做法分享给大家。在此先谢谢您。
: {  |2 c6 Y' [+ q2 J  Q0 q9 c, u
6 ~2 a6 ~7 Q3 w- h  Q( T期待您.....期待您....期待您...........
发表于 2010-2-1 12:49:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
谢谢分享。4 H1 k# E( V$ ?! ]* r
不过,& K/ @2 D& }! M# |9 B2 [
HEHE,太麻烦了。既然用了高版ACAD,那就简化操作。  k+ A. N* z2 c( f7 l& Z
czy12 发表于 2010-1-26 18:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

" Y8 ?) V: D9 H6 G$ b: g) E0 M9 o5 }" ~
czy12....期待你的『简化操作』方法,怎没消息呢???
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表