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2021-06-25
查看: 2088|回复: 3
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[求助] proe:必须要用组建把所有零件组在一起吗?

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发表于 2010-2-3 11:46:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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proe画三维图的时候不画组件可以吗?
, O, g) Q: M) S8 j4 {2 `0 c! O1 k可以直接在一张图上把所有的部件都画上吗?7 ?, D/ N! {' I. c  i& o9 n8 x
我画过了,但是在图上加的零件不能剥壳啊?
* r) v' q0 G2 U6 n2 C, ^请高人指点一下9 d$ u/ h4 [* I" c( E
必须要用组建把所有零件组在一起吗?
发表于 2010-2-3 12:32:19 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
一个复杂的组件可能有许多零件组成,你不画组建,干涉怎么办(莫非你已经算过不会干涉),还有就是有些零件的尺寸要根据组装图来确认,例如轴伸长度!!
发表于 2010-2-3 16:54:09 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
ga000000 发表于 2010-2-3 11:46 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif[/quote]. V' L; b) i1 E3 Y2 U
[quote]proe画三维图的时候不画组件可以吗? 也不一定 如果简单的,你算好了就不用画组件,前提是你确定零件组在一起没有问题。不然最好都画上
% `* r+ ]) \. B3 n6 a可以直接在一张图上把所有的部件都画上吗? 如果是工程图那就没有问题,如果是3d的好像proe还没有单零件多实体这个功能5 g' k) A! c% C7 X, J
我画过了,但是在图上加的零件不能剥壳啊?组件抽壳是没有什么意义的,要是零件部能抽壳那就是有地方的参数错误,需要你改下模型+ A- }9 Q0 _2 p; `) k
请高人指点一下
; x& K/ a3 [1 s& F必须要用组建把所有零件组在一起吗?如果你要分析装配干涉等问题的话,那就要把零件装起来了
发表于 2010-2-3 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
ga000000 发表于 2010-2-3 11:46 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. Q% o! [9 w3 V5 M3 {: a
proe画三维图的时候不画组件可以吗? 也不一定 如果简单的,你算好了就不用画组件,前提是你确定零件组在一起没有问题。不然 ...! [: a9 B/ c( p- @6 x
siiaxie 发表于 2010-2-3 16:54 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

: }  Z0 F  F8 c6 z" _1 n6 x2 {9 C) m' c6 O" O
请关注SW的多实体功能。SW的多实体功能相当强大。
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