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10天前
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[求助] 实体镜像求助

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发表于 2010-2-21 17:41:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏镇江

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我要加工的实体零件是step格式转换过来的,发现要加工面朝下(就是Z轴负向)。我使用转换--镜射功能,采用x或者y轴镜射,总是翻不过来,请问高手,如何操作。感谢!
 楼主| 发表于 2010-2-21 17:44:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
但是,我采用前视图和前视角,用2点的方式,捕捉x轴上实体的2点,就可以,请问是怎么回事?
发表于 2010-2-21 18:26:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
首先,你用镜向得到的与原模型相反向的模型,不是原模型翻了个身.如想只翻身应用旋转.# g& n& x6 i5 K# L
第二,镜向的X,Y轴与你使用的视角是相关的,是这个视角上的X,Y轴的镜向.如果是上下的镜向你可以用前,后,左,右视图都可以,但用俯,仰不行.
  m" N/ O% q6 E$ Z, `' u9 I第三,一些类似的问题,基本上用第二项的原理可以想通!
发表于 2010-2-21 20:12:20 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
前视图下 旋转工件180°。。
发表于 2010-2-21 21:57:48 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
同意樓上說的應用旋轉180度即可
 楼主| 发表于 2010-2-21 22:22:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
非常感谢大家的支持!除了在二楼的方法外,我还在前视图的条件下,使用横轴作为镜像轴,也可以实现模型的上下翻转。用旋转的方法没有试,应该是可行的。, B" f" t% V0 v# ^- [8 k5 K

3 d+ `0 a4 E8 C& |; I( i我现在的最大疑问是:为什么在默认的等角视图下,不能实现镜像?
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