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2021-06-25
查看: 1524|回复: 7
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[求助] 画锥齿轮时,扫描混合的齿与轮毂对不齐

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发表于 2010-3-1 23:30:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 韩国

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如图1所示,大端部位,放大后(图2)可以看到齿比轮毂多出来一部分(红色线条部分) . 这个是因为扫描的草绘是以平面为基准, 而轮毂是旋转体,所以会凸出来一部分.9 R4 H8 K0 t9 @8 v+ Y1 m

+ n3 J+ w2 L" a9 B7 ^6 E 1.jpg 5 w! v& d' y) w8 E
图1
* N! e4 B( K5 x: A0 S$ B6 [. N* E+ R/ ^; C  k/ L% e0 G8 y
2.jpg
  n1 R1 m) R1 u+ \; j图2
0 V9 m! d& z2 b9 p2 b5 i2 K+ ~9 n7 o# G! y. a/ M: W
而小端(图3)则是凹进去一部分....1 j/ C; L1 v. N! g8 Q; k9 P, t" W
" x: |8 Q( q: w7 B( @+ m0 D0 U. n
3.jpg
$ y, x: E- y: U1 W" _0 R* A4 t) u图3
% q; b7 ^$ X% ]5 J0 H3 f5 B2 L; F$ y. X6 C" P" c$ {% w4 t4 U' b
不知有没有什么好办法解决这个问题??

100301.prt.rar

135.45 KB, 下载次数: 21

发表于 2010-3-2 11:31:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
把精度调高点 ,显示问题,别被外表骗了

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-3-2 12:29:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
应该是精度的问题
 楼主| 发表于 2010-3-22 23:19:52 | 显示全部楼层 来自: 韩国
精度??那里 编辑-设置 里面的那个?? 那个的精度已经最高0.0001呀
 楼主| 发表于 2010-3-22 23:29:42 | 显示全部楼层 来自: 韩国
我觉的应该不是精度的问题吧,扫描的草绘是以平面为基准, 而轮毂是旋转体.
发表于 2010-3-23 08:41:55 | 显示全部楼层 来自: LAN
平面和旋转面无法对齐就会出现那个情况. 不是精度问题.

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2010-3-23 12:22:02 | 显示全部楼层 来自: 韩国
对呀,我就是想问问有没有什么好的办法解决,这样画出来的齿轮很不完美....
 楼主| 发表于 2010-3-24 12:52:12 | 显示全部楼层 来自: 韩国
使用混合扫描中的相切功能能够使齿的径向方向完全相接.但是端面方向还是有点问题...
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