QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
4天前
查看: 4631|回复: 33
收起左侧

[讨论] 怎么作才能提高出图的速度 ??

 关闭 [复制链接]
发表于 2010-3-4 12:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国黑龙江哈尔滨

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
怎么作才能提高出图的速度 ??
发表于 2010-3-4 16:22:43 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
本帖最后由 gaoyns 于 2010-3-4 16:24 编辑 0 o6 c) C& `! [7 l5 E

$ f4 n: O* F$ n8 y0 |3 ~1  熟练掌握国标机械制图内容。
8 {8 u; G9 C; {& a' _! L2  熟练掌握软件绘图技巧。& ^8 O* _& M! o  _; y: v
3  积累丰富的设计经验。3 |! H. L( z* f/ I5 I& G9 f, `8 Z% d# [
4  正确掌握计算方法。
& _, K1 k, Q! |. Q& l$ X7 V5  合理构思各部结构。
3 E& F' @, o* q7 Z1 k3 E/ ?. J6  熟练应用各种设计手段,包括手册查用,计算软件应用等。
/ _) Q5 K# v- L以上说起来简单,全面做到较难,但经过长期磨练就会达到一个较高的水平。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
asdolmlm + 3 经验之谈

查看全部评分

头像被屏蔽
发表于 2010-3-4 16:33:36 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-3-4 16:40:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
本帖最后由 千军一将 于 2010-3-4 16:43 编辑 / \+ `+ s; H/ M1 K8 h% j! {6 P
$ T9 Y! b8 ?+ Y; U
这个是个误区
# x2 ~9 o- {+ @8 p: k% D8 A千万千万/ D- y5 e" J2 ]6 }7 J7 E
你如果是雏鸟的话! ?1 G# j- b. d$ I! j
不要追求速度5 v# j- D- m  D4 j
而是质量
* O3 z7 Y5 ~2 Q7 e& H也就是弄懂事情的原委
( d! e! L8 V, q8 t8 l* j: x& ]依葫芦画瓢是没有好处的
' _8 o: y2 h/ S* F& s大家别误导!
023.jpg

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
天际孤帆 + 2 鼓励交流

查看全部评分

发表于 2010-3-4 19:14:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
制图的速度靠
, X+ A1 M' M; W$ {1.对制图规律的理解;
) R2 Q$ S' |) Z2.对制图软件的熟练
) k# `( `1 R. b: \% t; I( y1 N3.对图纸内容的认知、熟练程度
) U; l  I. d6 N$ f. F4.对其它干扰熟视无睹
1 `% B; E* ]) q  b8 {; R  最重要的是,不要为了追求速度忘记了质量,否则搞设计的人都知道后果有多严重

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
天际孤帆 + 2 技术交流

查看全部评分

发表于 2010-3-4 19:26:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
多多练习,基本功!提高很快!
$ p2 N) O. L( j$ F9 T6 w1 V图纸的质量、合理性是最重要的,提高速度没什么意义
发表于 2010-3-4 20:29:11 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
1、要对快捷键熟悉
3 O( W/ \1 F# B2、熟悉本公司的制图要求1 `0 p0 Q/ c$ u6 K: o
3、勤练习
 楼主| 发表于 2010-3-5 12:42:58 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
五楼哥们说的很好!我赞同
发表于 2010-3-5 13:03:39 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
本帖最后由 点识 于 2010-3-5 13:14 编辑
! ~9 S  q$ C# W" P$ {/ o' _& Y
( I6 i7 W  m0 e- l这不仅指的是绘图熟练程度,还包括更为重要的设计“熟练”程度,而后者的提升并非简单几句说辞或短时间就能做到的。但是,若能熟练掌握CAD绘图不同方法的灵活运用,还是能对提高出图速度有很大帮助的。
. a3 h2 v  [* O& o) `& h; b+ d. ]( A8 |    现给你提供一些有关的参考经验如下[对你不知是否过时]:
( ^# q1 d% }$ p3 k0 P+ g
: ^& R2 _3 r( D+ i+ Y    使用计算机绘图就是为了提高绘图速度和效率,然而 CAD绘图命令有数百条之多,要想全部掌握,不仅烦琐,而且也没必要。若能把这些命令学活和用活,则会给绘图工作带来明显的效果。1 \; w: a9 e6 i$ L2 s2 ~
    通过具体实践觉得,若能采用样板图、用好当前点、块与属性,巧妙使用命令组合以及灵活使用层和Ucs等,将使Auto CAD绘图速度和工作效率明显加快。
0 {; ^3 ]4 X& G/ r# s    1.要习惯使用样板图
4 z  p8 y$ ?: c9 R  |    样板图就是为用来绘制新图形所建立的“绘图环境样板”。其中包括层,每一层的线形,颜色,标注字的大小和纵横比,箭头大小,绘图范围等限制设置。在样板图中,还可包含一些通用图形,如图框,标题栏,粗糙度符号等,凡是公用的参数,图形等都可放在样板图中。这便于各个使用该样板图的图形共享。做个合适的样板图,并养成在其上绘图的习惯,可以带来以下好处:
; }9 r) Q" a! E3 g% n3 |# x    ⑴.不需重复设置
) C3 }* L( f& Y  r4 Y    各种图形的共同参数很多,如箭头大小、字的高低、图层颜色等。若不使用样板图,每个图形都要进行设置。若使用样板图,则只需设置一次,不仅可以节省作图时间,还可实现作图标准化。/ ]( W- R- L- l4 i0 m2 P0 x% _
    ⑵.样板图本身就是个利用率极高的图库! K  l+ o! E, R! \0 j
    你可将常用的符号,如:粗糙度符号、设计基准符号、 螺钉螺帽符号等做成块,放在样板图里,单独存储,需要时可快速调出,插入到所需位置;还可将本企业常用或系列化零件图放到样板图中,以便后期调用。这样一来,绘图时间越长,样板图中保留的图块越多,后期绘图的速度也就会越快了。; ^8 U& p- W7 _" L6 Z
    ⑶.在样板图中设定好层,并规定每一层的使用范围5 S+ O5 |. o5 s: Y9 Q" K6 k
    这可保证每个使用该样板图的线型和颜色一致,能保证使用大型绘图机时多张图纸同时输出,保证所有图形图幅和字体的大小等一致,并可节约图纸,便于图纸管理等。
( h' s. c8 [/ X" B- U* B    2.命令组合应用
* W# r; A' U5 c6 l3 }  M* O    在长期使用Autocad的过程中,对于各种命令熟练使用的基础上,可以发现,有几组命令组合使用可以方便地减少命令转换的麻烦。/ g- A, Q3 M; L- @
    ⑴.Offset与Trim命令的组合使用
2 `2 l! ?& Q* q, H8 n3 H  z5 |% W    在绘图过程中,可以毫不夸张地说,如果你能够熟练掌握这两个命令的组合使用,那么,一般绘图你就可以顺利完成。在使用的过程中,首先是绘制出设计基准,随后就使用Offset命令。再用Trim剪裁。这样你可以省去大量的坐标输入。先不要管画长了或是画短一类的事,你第一步工作是根据图纸的需要Offset上应该有的图素,生成基本图样。第二步工作才是用Trim命令剪切掉所有多余的线或弧。这就象是编织工作,编织完基本图形,最后的工作是修剪多余的材料,以期得到完整利落的最后样品。
( r2 j4 m8 `$ I$ S+ V3 {& G# a    ⑵.Scale:Scale命令可改变现存实体大小3 B+ o" G( T1 N8 _$ D% ~
    虽然其用法与Rotate命令相似,但它与Rotate命令相比,感觉是全新的。如,在绘制图素某部分的放大图时,先用copy命令将该部分拷贝到空白位置处,然后,用Trim 命令剪掉多余部分,再用Scale命令直接放大即可。在Scale放大系数中,还有Reference选项,合理利用该选项可做到:
; f7 I' a$ X' M8 `    ①使用绝对长度缩放实体。8 |6 w0 j3 I8 u' }% j
    例如,某实体一边的当前长为4.8个绘图单位,现要把它放大到7.5个单位长。通常的做法是算出相对缩放因子为1.5625,再输入值来放大实体。若使用“Reference” 或是“R”选择项来指明当前长度为4.8,再根据要求添入新长度为7.5就可以了。这就要方便快捷得多了。
+ ?8 |: @" Z7 h/ t7 v1 ]- f9 O    ②还可指定需要缩放线的两个端点来显示参考长度,然后,再指明所需新长度。
+ m! ~& K% a4 Z, o$ U6 @0 @1 H9 e) O    ③整个图形的重新缩放。4 R6 ~1 k0 `8 ?$ |' g$ G5 ~) T4 Q
    若用户觉得原选绘图单位不合适,就可用该命令选中图中所有实体(窗口选择),然后用”Reference” 项,指定已知长度实体的两个端点,再指明要求的新长度,图内所有实体就会按要求重新缩放了。 $ t- c; T* ^) c: S4 z4 L
    3.当前点及Ucs的使用
7 m3 |# e! G! j+ r  Q0 q) {    当前点即绘图到当前时的最后一个点。当前点的使用实际与相对坐标密切相关。绘图过程中,计算点的坐标非常麻烦,并易出错,甚至根本就无法根据给出的条件算出其绝对坐标来。图上的标注实际是相对标注。若将当前点移到标注的一端,确定另一端的位置就可直接利用图纸尺寸,使用相对坐标了。& ]1 j- x3 E; {* D& e$ K9 N" V9 L$ t' N
    移动当前点的方法十分简单,就是使用Line命令,在”From”提示下,采用目标捕捉,将当前点移动到标注线已知端,在随后”To”的状态下回车。当前点就移过来了。随后,就可以使用其它命令。还可使用Ucs——用户坐标,将用户坐标原点移到标注的已知端,确定另一端,就可以直接使用绝对坐标了。
% `' u! V' e0 j3 J/ e    4.“块”及其属性的运用+ r) U+ [& c' c$ d, f5 {+ w
    “块”是用来组合复杂图形的一种简洁、方便的实体,它被Autocad当作单一对象来处理。8 a5 Z$ J; q7 @( P) f
    ⑴.建立图库。利用“块功能”的性质,可将当前图形中的一组对象,或以前某个独立的图形定义成“块”,也可将常用图素作成“块”,存在样板图里。这实际就是建立了自己的通用“零件”库。绘制其它图形时,可直接调用。甚至还可用“块功能”将一些较小的细节图做成“块”,按“拼积木”方式构成一张整图。常用图形可一次完成,而不必重复制作。这就极大地加快了绘图的速度。: U$ x( N8 z5 X' o: a  S9 N
    ⑵.节省内存及磁盘空间。“块”是单独存放的,数据存储结构中,只单纯保存“块”的存储地址、放大参数、设计基准、比例因子等,而没有各个图元的点、半径等信息,这些信息在“块”插入后将根据图形要求来确定。也就是说,“块”的存储相对图形存储来说,节省了许多空间。因此,“块”的定义越复杂,引用的次数越多,则越能节省空间。
+ R$ i7 p( |% `4 f' ~7 `+ ?    ⑶.便于修改图形。在一图中可能要插入很多相同的“块”,在设计过程中有可能要修改某个部件,代表此部件的图形“块”就需要修改。若不做“块”修改,工作量会很大。若将部件定义为“块”,就可简单地对“块”进行修改,重新定义一下,就可让图形上所有引用该“块”的内容随之自动更新。2 G0 h/ L/ ?* }; B" e! H- \% E
    ⑷.便于加入属性。属性是“块”中的文字信息,属性依附于“块”,可以随“块”的变化,而改变比例和位置。这些文字信息有些可见,有些不可见。“块”可以很好地管理它们。属性不仅可作为图形的可见部分,还可从一张图中提取出来,传输给数据库,生成材料表、外购件表或进行成本核算的原始数据等。8 e8 j6 p2 G) m
    ⑸.绘图过程中,充分合理利用“块”,将极大提高绘图速度。做“块”时,建议尽可能做1×1×1的图块,即该图长、宽、高都做成1,这能扩大块的使用范围。例如,做“块”时,做个1×1的矩形块。在插入时,根据实际需要,只需给出相应X、Y的比例系数,就可得到任何尺寸的长方形或矩形了。
! e, Q, o1 \" m' B) n+ h& I' n( {    5.“层”的活学活用
) [( s2 ~3 J/ y8 T/ u4 f    应用“层”技术,可方便地将图中实体分门别类。一层图(或一个层集合)里可含有与图的某一特别方面相关的实体,这就可对所有这些实体的可见性、颜色和线型进行全面控制。正确利用和把握“层”的性质和功能可以加快绘图速度。& D8 X( r/ c5 M$ x6 O
    ⑴.“层”冻结:使用LAYER命令的“Freeze”选择项,可指示Autocad在重新生成图形时不显示指定层上的实体。由于,冻结“层”上的实体不予显示,即不绘出,那么,系统可节省许多时间。因此,对复杂的图形可以冻结无直接关系的“层”,以便加快Auto cad的zoom pan 、regen 等命令和选择实体的速度。" T: K5 n; V2 T5 {8 i9 \
    ⑵.若频繁在“层”之间进行关闭的情况下,在每“层”上只做些微小编辑,则可用“Layer off”来关闭妨碍视觉的实体所在“层”;而另一方面,若大多数编辑工作都在一“层”(或一个“层”集)上做,不需看到其他“层”上的实体,则应冻结其他“层”。例如,常用zoom pan 或其他引起图形重新生成的操作,可以加快编辑速度。若将装配图中零件,一“层”一个零件,将所有“层”打开就是装配图,将某一“层”打开就是个零件图。这样的话,只要绘好装配图,零件图就自然得到了,且保证了装配图和零件图的尺寸统一。 2 s/ y" D7 n, p
    ⑶.在画三视图时,可以利用“层”的性质,合理利用主视图中已确定的尺寸,来生成俯视图草图。具体过程如下:在绘制完主视图时,将主视图锁住,就在主视图上绘制俯视图,这样就可利用已存在图形的长度尺寸数据,直接生成俯视图,绘完后,移动该图到俯视图位置即可,因主视图已锁住,主视图不会随着移动。在此过程中,不需考虑线形和颜色,而是在完成后,用钳夹功能改变图元的属性。
  Z# `# ?+ g% F2 q5 J    总之,对于已广泛应用于企业中的Auto cad绘图软件,只要能在长期实践中不断摸索,才可熟能生巧,才会得心应手。一般来说,正确使用以上所述经验技巧,绘图速度将比常人快2倍以上,且可避免反复修改。
: X! @8 A- Q7 L0 X    另外,在实践中,多加以思考,回味自己的做图过程,用以积累的经验,形成自己的绘图风格,这将大大提高绘图速度。长此以往,绘图工作将不再是“工作”,而是另一种形式的“游戏”。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
asdolmlm + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-3-9 16:50:17 | 显示全部楼层 来自: 中国山西晋城
这是综合能力的体现,是急不来的
发表于 2010-3-12 19:48:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
说的不错!还是要多加练习!熟能生巧呀!
发表于 2010-3-12 20:01:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏淮安
图库也是很重要的
发表于 2010-3-12 20:31:40 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江佳木斯
提高出图速度上面很多坛友发表了很多好的经验。2 E9 F3 M9 j5 f, w! r
我认为出图速度与写文章一样首先脑子中先考虑好方案,脑子中有了手上才能画出来,而且不耽误时间。你不能一边画一边想,那样你的速度可想而知了。俗话讲“磨刀不误打柴工”。想好了再开始画。
* \8 K8 _' j! M  T1.先把主视图画好,尽量画完整。画好主视图后再表达侧视图、俯视图、放大图。
5 [9 ~  ]& R3 j$ H9 F' y2.利用已有的、相同的、已画完的其它设备零部件图纸。
. u9 U+ F# E7 v6 Z9 G9 w3.参照已有的图纸结构,看着画。可以提高方案在头脑中形成的速度。
' X9 u: M# @- `# R& I供你参考。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
asdolmlm + 2 鼓励讨论

查看全部评分

发表于 2010-3-14 15:47:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这个问题涉及好多方面的相关知识,不太好说清楚
发表于 2010-3-14 16:49:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
匹配良好的软硬件也很重要
发表于 2010-3-14 20:42:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
熟练掌握专业知识,快速定义好各种视图的布置。熟练掌握制图软件,定义好各种快捷键。建立好自己企业的标准图库。
发表于 2010-3-14 21:11:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
各位道理道理已经说的很透彻了,就看楼主是单纯搞制图的呢,还是搞设计的。
发表于 2010-3-14 22:16:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
我认为提高画图效率的途径有: . ~1 r1 `, ^5 j  L" _# c& x1 C
1. 首先,心态要好。也即,要主动去画,而不是被动地为完成任务去画。 8 h( |1 K0 L7 R3 R7 a. u
2. 对专业必须要熟悉。一些老工程师尽管电脑不怎么样,但效率有时也很高,甚至超过电脑操作非常熟练的年轻人。
+ ]2 g  t# T" }+ ?, R+ p9 ~3. 不要马上画图而要先构思。工程设计一般都有参考图或技术设计图或方案设计图,凭空画图的可能性是绝小的。那么,不要接到任务就上机画,先花半天一天甚至几天时间去看图,去构思。磨刀不误砍柴功! $ A) {+ v& f- [2 m  `  v) ]/ u
4.正确画图,这就是严格按1:1实际画图。很有一些人认为,这么画图太慢,马虎才能快。初看好像有道理,其实不然,我们画的是工程图,我敢说没有一个工程是不修改的,哪有一张图纸画好后就完工的?如有,应该是太简单的图了。如果开始时严格画图,修改时就十分方便,时间被节约下来。 2 ]! a6 ~+ t) P" I0 E0 `! x
5. 对软件要研究透。就说AutoCAD吧,会用的人满街都是,但深入研究的人凤毛麟角。画一个对象有数种方法,你用的是最简单最快捷的吗?   t& w7 A) s2 ^/ e2 m: t
6. 适当自己做点二次开发。这要求是高了点,但如果你去做了,会大大提高你的工作效率。这效率的来源是:a.二次开发的软件;b.开发后你对原软件的了解深了,掌握的技巧就多。
- B( _( S6 F' K, i9 D- S7. 养成好的习惯。一般来说,符合自己习惯的方法是最好的方法。
发表于 2010-3-15 14:36:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
哇塞,回答得如此周密详细.........( y8 f$ J- {! f  U* s
- o5 H* M4 \- C: u
熟能生巧是良训,一分辛勤一分收获
发表于 2010-4-17 22:36:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
这个是个误区7 I! g9 X$ `2 G* `. m, T. y4 ]$ L
千万千万
3 X  i5 A4 Y0 T' _0 l$ f) Q5 s你如果是雏鸟的话
8 [2 d; Z& ^; V9 `/ y5 {- \不要追求速度$ Y9 T8 j$ d/ R5 v3 `
而是质量
# z6 d. E( r. u6 Q' z也就是弄懂事情的原委
3 z. N+ m) m* k: p7 ]依葫芦画瓢是没有好处的
) C; S% M: M1 I; M' \大家别误导!
4 b1 {) x: j" Z/ L千军一将 发表于 2010-3-4 16:40 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 t9 S) L4 @/ n/ }

3 v0 R$ [! y- \, Y; s非常赞同这个观点,有两种训练是必要的,但不能作为重点:" m5 M( q' m: i* Z2 _
1)软件的技巧;
5 ~# X% b3 c, ]0 R; I7 j$ K% p2)依葫芦画瓢似地出图、完成重复工作;  ~5 x& P( f! x" M5 ?9 v
( P, p6 R9 B9 J, y8 @
几点建议:: H& z5 J) s$ g8 {  F0 p
1)做实际的工程项目,这个过程会碰到很多问题,比如设计、比如工艺、比如绘图技巧等,碰到一个解决一个,速度会比较慢,但学的东西多,而不是照着教程出图,画过就忘;
. P2 F, l8 G- i% g" k. r2)即使实际工程有类似可以参考的资料,也要在搞清楚原理的情况下使用,否则不知道关键点,下次碰到需要自己独立解决却无法下手。
发表于 2010-4-29 11:17:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
不要一味追求速度,要重质量,是个设计师,不是简单的绘图员
发表于 2010-4-29 11:23:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
单纯就作图技巧来说,熟练使用快捷键可以画图飞快
发表于 2010-4-29 11:37:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
根据自已的产品设计特点, 建立自已的特殊标准件图库.
发表于 2010-4-29 14:57:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
1.制图标准+ `5 s- ]' C! h7 z
2.产品性能零件要求
2 P5 k9 X$ Z( y, }; U) f7 S: \3.绘图软件应用能力
' j3 M* {% C& I/ c7 T1 z7 t& r/ Z4.软件的外挂是否强大
$ f3 ?3 A4 `+ y( k9 b9 h7 U细心 质量才是重要的
发表于 2010-4-30 17:11:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
熟悉行业,应用计算机,积累经验,标注图纸是人人不同的,比较才显水平高低。至于捷径,只有用心体会。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表