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3天前
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[求助] [求助]在长方体中挖去一个圆柱 圆柱和长方体的一个面相切

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发表于 2010-3-29 10:01:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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求教各位大侠,在长方体中挖去一个圆柱  ,圆柱和长方体的一个面相切。
 楼主| 发表于 2010-3-29 10:05:35 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
说是重建模型错误 会导致厚度为0的几何体
头像被屏蔽
发表于 2010-3-29 10:07:57 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
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发表于 2010-3-29 10:44:57 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮南
本帖最后由 cloudpeng 于 2010-3-29 10:46 编辑
* E8 P: W# n( _1 i+ G& W' h  v7 f7 r8 y* L
孔会破边。0 C7 E5 T: }  Q6 c
不要让它们之间相切。, J! {- V1 H+ Y0 @, r: a5 ^# Z$ Z7 V
可以留一个很小的,加工时可以允许的距离,如0.01mm.
发表于 2010-3-29 11:16:18 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
这样的零件本身就是不合理的。
发表于 2010-3-30 09:14:54 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这个SW是做不出来的 你可以留个0.01的距离
发表于 2010-3-30 10:34:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
确实是这样的,SW无法做出0壁厚的东西。。6 T+ \0 |# g* j7 `" w' H( N
但是PROE可以做出来,呵呵
' a" Q1 t  T9 K9 @5 T! R9 P( p0 P 1.jpg
! ?% w! ?$ z$ R4 |4 }' z& }: f, p4 P0 P
2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2010-3-30 11:44:46 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-3-30 16:12:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
四楼的不错,平时只能这样做,要不是不合现实
发表于 2010-3-30 19:19:34 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
貫穿在用曲面補6 y6 _. t! |" I1 y( P# K; z4 y; U
即可!!
8 g1 M1 o/ A9 v話說要這種面幹麻??
发表于 2010-3-30 19:32:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我也老是这样厚度为0不能生模,像楼主所说并不奇怪,在产品中相切确实存在。
发表于 2010-3-30 22:41:54 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
不做切除拉深,用两个图形的面域试试!
7 {* I3 `8 j" X% `, B5 h" n俺没做过
发表于 2010-3-30 23:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
不可以,单个零件里面不能出现0厚度的。
发表于 2010-3-30 23:26:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
学有所用,做有所成。真的不明白楼主你这样的东西是有何用处。。。。5 |" p0 o2 ]: m$ H7 h9 Z8 y
就算图可以画,这个东西做出来都是裂开的,,
发表于 2010-3-30 23:57:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
方体切圆.JPG

方体切圆.rar

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