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本帖最后由 Roystudio 于 2010-3-31 14:18 编辑
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Hi,大家好,没错!又是我啦,喔呵呵~~~~
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这是我的原创小搞作,基本参照自国际汽联制订的“Formula 1”车体规格,5 f' i2 C2 k7 V6 ~* ]$ G' S7 o4 J. M
但是遇到其中有些条款我不喜欢的,就一律按照我自己说的算,
6 q& g2 j/ y2 O% }2 B所以我把“她”叫做“Formula_Roy”——莱氏方程式,很欠扁吧?哈哈……
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1 h6 X E# _0 u! @有些经常光顾Solidworks版区的朋友可能会记得去年我也发表过旧款的Formula_Roy,
0 ^2 A, C4 o% G" Z& t$ GOK,那我们就来看看这新瓶旧酒到底怎么新怎么旧吧!2 M9 P7 ^) H0 j3 W! S' F6 m
(不知情的朋友也不必去翻查了,挖坟是严重罪行,切勿以身试法喔~
) E6 o0 V5 r: o# ]8 v6 [1 i就看看当前的2010款,当作是各位SW学友之间共勉一下好啦~): D4 Z8 |0 j r
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下面是一些屏幕截图:
: |* j7 b) a3 _& B! n( h(啊,顺路推介一首歌,虽然口味有点重,但觉得跟下面的图灰常匹配,都是很灰的,
7 h0 W' O- J" s4 V$ p2 {/ i; {" x& R歌名是Serenade/How Fair This Place,歌手是Sarah Brightman,时长3:25)
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5 Y d' v4 D1 u获益于软件的智能易用,建模能力不再是门槛了,作为设计者可以尽情释放自身的创造力,
- X m/ W, U( R能做什么、能得到什么,那就要看人本身的想象力了喔~
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Real View 功能真是很实用的,它让我全程都可以很直观的看到接近渲染的效果,1 n, p' ~2 y3 e. e- F! P
不用经常停下来加载软件渲染,也不用频繁调用斑马图检查连续度,有效保持思维集中,
& J% C7 n. i% T你甚至可以直接用草作界面向别人介绍材质搭配构思。
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0 I6 V1 d8 k6 J: h& S还有一点不得不赞的,那就是众所周知的Solidworks自带帮助文档和指导教程,; k; }( W6 R1 `9 }" ^
翻译的中文用语非常本土化,教学方式像幼儿园教师对小朋友手把手一样友善,1 u) q5 f' {6 i& v& W* K8 j
除了告诉你怎么做,还经常解析为什么要这样做,其谦和态度是软件业界少见的。
# J+ r/ R0 b7 s8 s, _7 K% {8 b(要是SW的工作人员看到这里一定会把我抓起来……培养成软件推销员,哈哈)
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4 o" Z. B3 ^) @4 q最后就是部分读者最关心的问题:能分享这个装配体的源文件吗?
5 d3 [( \1 \4 \0 K- ~2 Z唉,由于一旦上载源文件后本人就无法控制文件的最终流向和用途,所以答案还是:不好意思了……1 A8 z2 K# {. C, J- ?( q6 p
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多谢你看完!欢迎跟帖或写电邮交流想法。 |
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