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楼主 |
发表于 2010-4-16 15:30:59
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来自: 中国江苏无锡
谢谢楼上兄弟来讨论) H$ z# q- V8 w: M+ R" ]
利用top-down最初设计时,往往需要相互参考地来建模,这就免不了要参考零件的内部
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( a: L, X3 [7 \( m的轮廓来建立几何关系,举个最简单的例子,我要在缸筒内部沟槽,我就想参考筒内孔
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的轮廓线来画槽的截面,这样缸筒内径更改时,我的槽也会跟着改,当我要拾取内孔的& d% R/ s" Z- H2 W
4 y1 D6 k* c1 C `轮廓线时,就有问题了,按我的想法:可以以草图为基准面把缸筒剖面显示,然后我就
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. h$ i1 f8 Y8 W可以拾取剖面盖的轮廓线条来和槽截面线条建立几何关系,但是事实上,剖面盖上的线
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3 o2 ]# j5 R, s/ ?4 C3 k) F- F条和面都是无法拾取的,只能拾取剖面盖后面的零件轮廓,我觉得如果剖面盖上的线条
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和面都是可以拾取的,那麽就和在二维软件里面一模一样了,非常直观方便了,这样既
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4 X7 g4 L4 M2 b5 F2 D. M4 H能像二维软件那样清晰的展现零件内部,又能利用参数化来控制,我随便瞎说的,只是$ u4 q6 m2 H6 s5 ^9 T, m2 r% t$ F# W
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希望sw能增加:“可以拾取剖面盖上的线条和面”的功能,这样sw三维设计会更超越二
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