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2天前
查看: 1556|回复: 9
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[求助] 抽壳的问题

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发表于 2010-4-15 08:58:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南郑州

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从上部的面抽壳后,扫描生成的把手也变成薄壁了,从茶壶上部看,把手是空壳的- Q! m% L) `, V/ m+ ^: ^5 T- }
如何抽壳后把手是实心的
截图00.png
发表于 2010-4-15 09:03:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
手柄和壶身不要合并结果
发表于 2010-4-15 09:04:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
使用多厚度抽壳
发表于 2010-4-15 09:13:22 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
本帖最后由 81130549 于 2010-4-15 09:51 编辑
: O. M" P; [3 y2 o- j4 o  W8 i; e- E% M6 |  t( x8 b& e! E
3楼的办法很不错。
发表于 2010-4-15 09:31:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
#3樓正解
/ R, Z$ V0 M. f; i- O po1.jpg
6 {$ j/ i; U1 Z+ v8 j( `0 G po3.jpg 9 I  a# ]8 T7 z7 h$ b
po2.jpg $ j$ T. `; R2 X4 ?+ ~' i; F
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$ z8 W$ n" T" [8 Z& q po5.jpg
发表于 2010-4-15 10:02:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
先抽壳再画手柄不是更简单?
发表于 2010-4-15 10:07:39 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
先抽壳再画手柄不是更简单?5 _' S% _5 G: n, R6 \' ~0 r8 B3 d
adsl413 发表于 2010-4-15 10:02 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* V3 G( z+ B5 i8 C- r

1 X1 K! H! T- @这样是很难的,手柄2端很难位于容器的内外壁之间。
发表于 2010-4-15 10:20:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
是的,danilso大师做得很详细哦,这个贴子可以收了!!!
发表于 2010-4-15 10:35:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏宿迁
手把的位置就不该抽的吧!!!
发表于 2010-4-15 10:47:53 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
认为先做本体部分,抽壳,然后做手柄。
1 ?$ }' }( |$ j5 @. h1 P其实多用曲面什么都有了,合并实体化。也很简单。很多处理都需要曲面造型,实体化来解决。
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