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2天前
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发表于 2010-4-22 19:15:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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本帖最后由 bluedream1914 于 2010-4-22 19:41 编辑 2 M, b) S0 O' @3 y0 S. i
1 d7 x2 w- o# L, }+ w
请帮忙看看,图中左边是用拉伸生成的柱体,右边是扫描命令,扫描能不能像左边那样成型到中间柱体面上,应该能实现吧?请帮忙解释下,先谢过了!
未命名1.JPG
未命名1.JPG
发表于 2010-4-22 19:33:49 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我靠你把扫描的路径画长一点,画到到中间圆柱体的中心不就行了。
 楼主| 发表于 2010-4-22 19:38:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
那样抽壳的时候出问题,而且proe里可以实现,想知道SolidWorks是不是也行
发表于 2010-4-22 20:17:33 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这样画抽壳时没问题 我画了一个  S" w7 g$ ?9 c5 K1 B  @

. {2 c: y+ w5 O0 y2 l$ f& e: I% F, A& i
如图
! {4 W: v! P0 F3 {( R  z2 X" f* a

  [3 ]9 p( c( d9 Z 11.png
发表于 2010-4-22 20:19:13 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
扫描的时候合并实体 合并后就相当于是一个整体  对抽壳没影响
发表于 2010-4-22 20:42:17 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
高人 新手学习一下
 楼主| 发表于 2010-4-23 09:30:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
OK,谢谢啦!
发表于 2010-4-24 12:05:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我也做了一个,是这样的吗?
捕获.PNG
发表于 2010-4-24 13:03:16 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
我靠你把扫描的路径画长一点,画到到中间圆柱体的中心不就行了。# m6 |. Z4 A' W1 c1 o+ L! [
环保卫士 发表于 2010-4-22 19:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

& [. i2 W- H% a8 W% r. J2 k* J正解(绿色环保,还不用多于命令),默认实体求和后根本无影响
发表于 2010-4-24 16:21:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
强呀,可否上传源文件,学习
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