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2021-06-25
查看: 2337|回复: 11
收起左侧

[已解决] 实体曲面如何镜像

[复制链接]
发表于 2010-4-30 10:06:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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一个左右对称的龙头,画了一半,现在镜像不了...
$ ~5 G! P4 n& G0 S2 C3 L9 W+ d0 B) D6 a" G% z
   那位大虾帮我看看,如何镜像、抽壳?  急啊!!!
 楼主| 发表于 2010-4-30 10:11:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
keti_1.prt.rar (168.27 KB, 下载次数: 13)
发表于 2010-4-30 10:25:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
看了下你的模型 你直接用曲面做 不就得了 1 o! ?; I, k& x0 U7 k9 E6 Q. v  T
为什么还要用偏距呢?
发表于 2010-4-30 10:40:14 | 显示全部楼层 来自: LAN
2种方法参考, 不明白看5.0PART.
4.jpg
5.jpg
6.jpg
7.jpg

keti_1.prt.rar

309.89 KB, 下载次数: 4

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
kevin_pcac + 5 应助

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 楼主| 发表于 2010-4-30 11:04:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
非常感谢楼上!8 Z8 H3 B$ F; k- O, M* V) v

3 a% M* @0 s8 P: f两种方法都不错。但用第二种方法做出的模型,中间有个明显的痕迹,请问这个该怎么处理? keti_1.jpg
发表于 2010-4-30 11:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
完事了曲面合并下就可以了
发表于 2010-4-30 12:10:49 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
学习一下,高手还不少哦
发表于 2010-4-30 13:25:11 | 显示全部楼层 来自: LAN
非常感谢楼上!: h+ W, b: X) W& P. R

: F# `4 |0 N1 r* C3 g4 X# n5 y两种方法都不错。但用第二种方法做出的模型,中间有个明显的痕迹,请问这个该怎么处理?1638219/ q3 N6 q6 g# i  ^8 Z
pymym1 发表于 2010-4-30 11:04 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

! g( B2 f7 }, D! E
3 N' G: I) {! Y- v/ ~把复制的曲面和镜相的曲面隐藏掉就没了.
  y5 F0 B. @7 a0 D) k. p0 i. D/ g( P
没问题就编辑" 已解决".
发表于 2010-4-30 13:48:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
中间有明显的痕迹是因为没有和top面垂直,一般都是做一半的面,然后镜像,合并好之后实体化或者向内加厚多少
 楼主| 发表于 2010-4-30 15:26:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
谢谢各位大虾!!!
发表于 2010-4-30 15:34:04 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
4楼对,直接点part镜像!
发表于 2010-7-5 14:07:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
谢谢诶!找到答案!!
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