|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 wscl537 于 2010-5-11 16:43 编辑
" i/ T% w3 R4 F& O5 t: w3 u k( J; c d- j( i
简单设计却是最规范的设计流程:定基准,然后构造骨架线,铺面,最后生成实体.0 i# e, d3 I# S, }& v4 o% q
大家刚开始学习曲面设计时,建议大家在草图里化曲线,这样可以参数化构造辅助线以及构造曲线.然后复制成空间曲线,进行相应处理,最后铺面生成实体.+ |4 ~5 R/ q; H" ?$ b' h1 x
" t) }/ H- P) s* h6 A. c+ R$ y0 m
重点:在草图里定义好构造曲线,设置好约束.空间曲线要处理干净,铺面要注意先后顺序.
: P- X$ \0 m/ @7 t' V" L
, d8 a) E( u) H) { _+ }操作如图" X# {! G3 x4 t1 x: `4 k O
+ j. A1 u; A% I+ U L5 U希望大家支持我,该系列有20个左右例子,希望大家支持我坚持下来 |
|