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[求助] 轴类零件绘制方法

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发表于 2010-5-14 00:00:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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我知道的有矩形画法,修剪法。。。。。。。不知还有没更方便的方法呢?
发表于 2010-5-14 00:07:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
天河等可直接调用编辑。
发表于 2010-5-14 05:50:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
下载INTELCAD,下载地址INTECAD2009 :http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... amp;fromuid=1213453
  R9 j# a/ Z" ]1 U里面有轴类设计,可以参数化设计轴类,非常简单。
发表于 2010-5-14 19:24:05 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
可以下载一个机械工程师,里面有常用件——轴设计和草图轴,这个画的挺快
 楼主| 发表于 2010-5-14 22:02:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
机械工程师是什么?
发表于 2010-5-14 23:04:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
想更灵活的话,你得了解极轴、及点的追踪等。
发表于 2010-5-15 08:18:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
轴 自认为比较 的简单,任何方法都可以
发表于 2010-5-15 14:19:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
轴随便画画就可以了!
  _8 s- M6 ]( P关键标注好就可以了
发表于 2010-5-15 14:56:26 | 显示全部楼层 来自: 中国河北
1、轴类零件选择视图时,一般将其轴线放在水平位置,并将先加工的一端放在右边/ n+ e2 x' G) `/ k/ E

" s" @- P5 G8 G2、作图时一般只用一个基本视图表示其基本结构形状;而用剖视、断面、斜视图、局部视图及局部
0 |1 ~& f& ], ~3 r8 C; ^5 h2 E
* l. O  c0 S' e, I放大视图等表示两件的内部结结构和局部结构的形状;0 r# h8 s0 V  p; @

. q' c' k1 G2 h& n. e3、对于形状为有规律变化且比较长的轴,还可以采用折断画法。

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
2005llnn + 5 应助

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发表于 2010-5-17 10:54:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
提倡纯手工操作,反对外挂等形式
8 W; g  G  g8 b" N7 p1 D, v  创造纯净环境,提高自身技术
发表于 2010-5-17 15:09:42 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
个人感觉就用矩形画法然后适当修剪.挺方便的袄.$ g  h: ?( b* L3 v: g- Z5 P# h0 ]
主要就是标注需要一定的时间思考...画图形挺简单的.
发表于 2010-5-17 16:20:02 | 显示全部楼层 来自: 中国山东临沂
喜欢镜像的做法
发表于 2010-5-26 18:10:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
这都是一些最基本的操作方法啊。关键是看图纸的复杂程度,根据图纸实际选择合适的方法,另外养成良好的绘图习惯,比如图层设置、标注样式设置、字体设置等等。这样会使得你事半功倍。
发表于 2010-5-27 12:46:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广西梧州
...画图形挺简单的.
发表于 2010-5-27 16:13:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
这个很简单的吧,不过我最近把清华天河给卸载了,感觉那样自己会退化的,还是多用自己的图版
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