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发表于 2010-5-25 17:00:20
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来自: 中国广东惠州
4# polaris007 2 E3 Z" O/ o* M: X# w4 Z
大体上按以下几个步骤
9 R6 D$ T7 Y- V x) @一.用旋转建模方法画出叶轮体
' w# S. `' d: y+ s. G# P& v二.用拉伸建模方法画出键槽形状实体 q) M, v6 r9 n$ h! d
三.二者差集在叶轮体上挖出键槽
& v' H1 l* x; d四.用扫掠(加扭曲)或放样建模方法(这两个功能在2007以上版本才有)画出一个叶片(如果叶片分长短两种就要分别画出一个)实体
8 K; U! J; Y8 H( x9 {; a五.用圆周阵列得到所有叶片" M; s, u$ ?( d, ^5 w7 v4 T& v
六.并集把叶轮体和叶片合并成一体
, U5 e. e! r/ ^0 r, Z2 }3 \七.对需要的部位进行圆角处理. |
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