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2021-06-25
查看: 2907|回复: 13
收起左侧

[求助] 组件中切除的问题,有图有零件

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发表于 2010-6-25 11:47:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-25 11:54 编辑
5 g# l( B& }: H" W  p5 F" [2 a  c' Q  X& ^
两个零件 A, B组件里用编辑->元件操作+ j2 C" ~8 I& J& R# g( Y
A切除B,也就是B掏掉一块
! u3 \) a( x* \+ a
! b3 z7 [& F% a然后B阵列/ \) |0 J9 O: d! Y( Q
这时候A上有个草绘也阵列了,这个问题能处理掉么??
# n) x4 L: Y7 t: t. t  Z# m snap128.jpg
) i) p- R& Y' l+ k5 d$ V
- y2 M  ]9 G5 q( Q' y这个是零件和组件
/ D* D& j! k  V6 b( O) S 0601.rar (138.89 KB, 下载次数: 39)
发表于 2010-6-25 19:46:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
你可以另存为一个零件,把它设置为只读属性试一下,
发表于 2010-6-26 16:52:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
先进行布尔运算,再在B件上草绘。
发表于 2010-6-26 19:14:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
发表于 2010-6-26 20:57:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
建个层,隐窗起来,在阵列
发表于 2010-6-26 23:25:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
4楼的方法可行,复制曲面先
发表于 2010-6-28 11:37:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
复制曲面再实体化,再阵列就没了。# l4 l  |  Z8 I2 D3 H
ganyiwei 发表于 2010-6-26 19:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' E. F7 w% S8 c& h% m* @5 W
5 K1 ^4 C, B3 \2 o9 r. P1 H& K. F4 W
就像这样.!
6.jpg
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:15:25 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 20:41 编辑
) i  z  |4 a6 G; }4 m7 ]+ Z
. C7 H; S4 a3 J  oto 释浩24  4 P$ g& r9 w8 X: \
这个麻烦吧,要是需要改就更麻烦了,没试
6 ]# i( v+ ]& k* R! y1 ^& w# V; w; }" |0 s1 U% F* ^2 b8 i
to tangcarlos3d  
- j6 ?6 g0 n* N7 p没看明白% d3 _/ F" L8 B% \. c
我的草绘是A上的,B阵列了,结果A上的草绘也跟着阵列了
( t9 T) y  u2 s$ l你是说先切除,再从组件里吧草绘画到A上?                这样不符合需要啊
, T8 W5 D2 U; A- j  _/ M/ _% f5 `8 S& A5 \0 n2 G
to ganyiwei  
3 r% _1 ^8 x. _. W/ s, W) X1 w你说的操作是:/ E9 [, |2 [1 O1 b9 u/ x+ v. V
1,选择A零件相关曲面,复制
: l% d( U2 `, C* e7 F4 a9 Q4 I2,激活B,粘贴曲面' ~6 [& `; W' j$ P. Y; {) n
3,再实体化切除
4 i3 d* a3 n# h2 r) e! g! \2 q么??感觉过于复杂了。。。
' e4 J- P5 p$ D, G, \: W$ }0 h9 a2 c0 o5 y8 E2 X( c+ L

, U. f- G. z  j( ^1 o7 j; Qto wod861210  
" ]' F& L, m2 e7 E层没怎么操作过,求教具体怎么弄?0 e6 H" a; x0 Y; E# a( v

" V$ D& w+ h/ L" L( @9 V& v) k% X
- F2 Y6 ]0 f5 D7 }
+ w- K3 c  k& g/ z  j& f/ O3 B我就奇怪了,为啥非要把A零件里的草绘给阵列了,A的坐标系也给阵列了,另外一个例子里还吧零件A的拉伸的草绘也给阵列了,贴的例子倒是没有,真是奇怪
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:46:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 21:01 编辑 8 u4 V7 s+ ^# A" P' f1 W$ @
就像这样.!. G0 s7 l/ K2 B* A7 q
ganyiwei 发表于 2010-6-28 11:37 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 y) ]' F& @$ ~# G) I3 u

2 C% N. k) I- \
* r  G! F4 {* R恩,谢谢啦,能解决问题- ^0 u# }+ T+ h3 w, e) x3 M- v

2 _6 q0 D0 ~+ H再求教各位大虾有没有从元件操作本身去解决的方法,
: G7 _/ V0 p) P2 Y. R
1 A$ T0 H4 i3 A' h有点打破砂锅问到底了。。。
发表于 2010-6-29 21:02:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
4楼正解。4 D/ L) M! D4 L

5 B! [5 P' ~- q, @8 }如果先进行元件操作就两个就变成一体了,阵列时就都会阵列出来的。
 楼主| 发表于 2010-7-2 16:50:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-2 16:52 编辑 $ l2 e/ e/ {5 B4 N7 `7 B

+ j2 D( X! w# z% b另外如果A以后需要改,你那总装配里可能会面对无数的失败特征,即使没有失败特征,也得改很多东西8 H2 {- T8 f9 ^- P

9 Q& m- z) p/ R% @# y' w8 g9 s而切除就不会发生这个问题,看来追寻切除的办法还是很有必要的
发表于 2010-7-2 17:00:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
这个问题好像在哪里见过,但想不起来了,好像分模具经常用到!回头再来看看
 楼主| 发表于 2010-7-29 16:10:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼上找到了么
发表于 2010-8-4 21:33:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
就这么一个小问题,这么麻烦,干嘛不用UG
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