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中望CAD三维新功能——放样

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发表于 2010-7-13 14:16:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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x
随着技术的不断创新 ,中望CAD2010中加强了对三维建模方面的功能,其中增加了一个非常好用的新功能——放样。; G4 a% Z9 I& i+ T9 r: u& C7 M
所谓“放样”,就是过二个或多个横截面放样来创建三维实体。横截面可以是开放的(例如圆弧),也可以是闭合的(例如圆)。横截面用于定义实体或曲面的截面形状。
# u& r; \- ~3 N; b0 X
: q3 d. ]9 d" @0 U. l$ m. X

+ Q+ X+ Q2 \% V! z+ j: [$ w
闭合横截面
( u0 R' v1 A- x9 ^: d开放横截面

) A8 Q, x3 ?$ S- H
放样后
下面就为大家说明一下放样的功能。
' U8 h/ x9 k, t: q: C6 V放样时可以使用引导、路径、仅横截面这三种方式来定义放样。/ p3 H5 L( {" C3 L2 _

- P8 h3 R: ]8 q# C) \1.3 l. @- X; i2 k7 \1 a
引导即使用指定的导向曲线来控制放样实体或曲面形状。导向曲线可以是直线或曲线。: f8 k4 Q! m( B8 [8 c
2.8 A% j- Q2 H. A5 ?
路径可以指定放样实体或曲面的单一路径。
3 ~) I, J7 g3 d+ q5 @% k1 n/ z3.( q' J  C- B6 ~4 ~
仅横截面表示只使用横截面来控制实体的形状。
+ ~  ], d' s* B( G: X, Nhttp://www.zwcad.com/ZWEditor/uploadfile/20100705153018599.jpg' }! @$ U" c( A( F& ?5 g! A3 t3 ^
放样前

! E! D: A" m% ?9 a  j4 x* T
  d) V) b: ^6 B( c) y
- V! Y' @1 ]& n& k8 h
引导放样& \7 X7 c. s3 e3 T3 h

" i" e/ o0 {4 ^4 s- {7 B* v6 v路径放样3 _" a( I: X, b/ a! T$ N" `8 n$ g
5 L2 Z" ]2 I8 S! b, s/ r7 p
仅横截面放样

6 j# ]4 }; e) w& K( K
9 r4 I' a* O3 ^' F6 [
仅横截面2 i5 S( U8 e8 }$ `; V

' z% I. d& w7 o( g: X& ~2 m- [在命令栏中输入loft启动放样命令,选择横截面后,此时提示“输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)] <仅横截面>:”,系统默认使用“仅横截面”定义放样,回车,弹出“放样设置”窗口,如下图:; f" m9 k& l! N6 e
/ M. r: K. o  b) _# {
下面来解释一下“放样设置”窗口里的选项
( B3 l( y# w8 E% j7 J! F; n直纹——指定创建的实体或曲面在横截面之间是直的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。
1 I2 v. |. S+ G平滑拟合——指定创建的实体或曲面在横截面之间是平滑的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。
( j2 G+ R9 Q  X% I' u法线指向——控制创建的实体或曲面在横截面处的法向。; n  k& ?7 i/ b- x
拔模斜度——控制实体或曲面的起点和端点处的拨模角度和幅值,从曲面向外的方向为拨模角度的0度。起点角度指定起点的拨模角度;端点角度指定端点的拨模角度;起点幅值指在曲面开始弯向下一个横截面之前,在拔模方向上,控制曲面到起点横截面的相对距离;端点幅值指从上一个横截面到端点横截面之间,在拔模方向上,控制曲面到端点横截面的相对距离。* @7 U! j7 o& B
$ d8 }' S* X) w* v7 ~+ i3 j
总体上说CAD中的放样要求对象是平面形式的,上面举的例子基本都有个共同的特点,即从横向来看,放样的对象大概是平行分布的;从纵向来看,重叠的位置不大。下面做点错开位置的放样的练习,具体的操作步骤就不一一列出:
示例1; r  G% Q0 y( ]; d/ Y
1.
! V# c9 M# b5 e! p6 Z( {
创建2个矩形,并互相垂直,
. G. V- o( l. h/ A3 \" [7 }: w2.: b) ?: O, \6 r) S) G2 N$ Y
使用“仅横截面”中的“平滑拟合”项,放样这两个矩形。3 ^  p! X. ?% n

1 i2 }8 b1 p' ?& X- g
http://www.zwcad.com/ZWEditor/uploadfile/20100705153119911.jpg- D9 b) ^' g4 N  m, p! l7 I
3.
5 }# x, W% e! O
2个矩形放样出来的得到一个楔形模样的三维实体对象。
1 E+ @& I" u  e; t) T0 R* B* v" Y
; S! D' K1 t/ v4 y5 M. R
示例2:
0 {* E  j9 w" n1 i+ W& U9 N) E# M1.
1 O5 I5 d1 U6 a/ T- J
创建3个矩形; n0 c7 V# G  x3 q5 B* a# o$ k, I

6 _; n9 ]' X- ~9 {8 {/ O7 c
http://www.zwcad.com/ZWEditor/uploadfile/20100705153140792.jpg
1 i% L4 i" I# D5 l& ]* D( J2.
" e1 i# W" |: p6 c1 M4 r  j, `
依次选择这3 个矩形,并进行放样,得到下图的模样的三维实体。
4 l; ]# W1 ]5 Y9 f& `. s

* G! D6 }$ Y6 T% W1 Q, o- l8 I* E
http://www.zwcad.com/ZWEditor/uploadfile/20100705153154493.jpg& R$ [% u8 h" V
示例3:! v6 p* {% y- h, }9 I; v* M
1.
6 t* G/ V9 _6 I. M
创建4个矩形,其中两个倾斜一定的角度% d8 S! a. h/ Y' A* @8 E/ J) }7 k+ ?2 P( C
, b6 r5 w; }- m
http://www.zwcad.com/ZWEditor/uploadfile/20100705153206894.jpg) _* i) H. ~) m, _3 [" d( E
2./ y! F) o( v# `# E1 Z  ~
依次对这4 个矩形进行放样,又得到了另一个模样的三维实体。
  {) c% F5 O2 z! g  F

) r. Q3 N. Q, d$ C& N
http://www.zwcad.com/ZWEditor/uploadfile/20100705153220313.jpg
. O9 z# W  x+ k, d" U& I: Y; q: S! B6 t2 {- k
只要发挥想象,就能做出更多不同的造型。
( q. ~0 j" a, y2 k% I" _3 `4 Y3 ^9 C! @1 [5 p: p2 Q

6 Q8 j9 C! z1 c# j4 D+ t# Q' N( X0 U4 w. B  L
7 C  U' N: u- Y- x) P4 X
更多 WWW.ZWCAD.COM
 楼主| 发表于 2010-7-15 16:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
:curse:再接再厉
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