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2021-06-25
查看: 5790|回复: 34
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑
' X  j0 }. x" S# F& G' b& R+ _( k! K* a5 X# B/ @4 F5 s; S
有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘* U/ z6 Z; s- p8 S  o3 E! a# ^& Z) r
我需要一个在一个有夹角的平面上草绘
. q' l7 D  |1 w4 l; w( s
' P  ^3 |, u) R* }& @8 j其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西
8 t) T! }# g" J
2 N! ]7 \9 V4 C  Q& X8 g! U这个能实现或者有变通的办法实现么$ T- P8 p1 W& m& @8 n; X! y
8 d  s2 O& _3 A! M' l
不知道我说清楚了没
! k  Q; {9 G8 P' z/ H- D0 h7 H2 Q/ V! j1 S* l+ R
上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转4 m, X' l6 D9 H9 ~
Snap1.jpg
5 A: T  H- q$ r# l2 c6 {7 [9 B' F  z2 B
prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 13)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?) k3 ~1 d2 ?  h9 M) u5 N# d5 N
图片2.jpg 0 N8 y: u" d1 ?, }& t$ M# M
prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 8)

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd
6 g- ]% c3 ^6 ]& g
" Q% G" b' {0 ^6 p2 C) j- n. t1 ^
- L1 U! v# f% |. d有点这个意思
* I, q% N6 @  c, Y8 m, b% z% Y% _
3 S2 ?- G# v1 G* ]2 c6 h但是
& D$ \% s# p7 O) l: o. Y1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?+ }' ]6 F+ z+ d8 D$ W
2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。3 H  `2 `. }2 C' a) j! }; E

; K3 ]6 t: `5 ], c0 `楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,
0 p0 B: p! G5 D! F* Z, u  }- E' y% G! i' D. @; m) w7 b: z. @0 D* g! ?
不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。0 T/ ?* @, M2 |$ n3 K# s
楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。
% E% h2 m& p; x几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上
5 W. r5 q( g5 u- i  R* u
* r! ^& O! k; }2 G/ G: c3 X. l现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法
, V; T5 d+ U1 Y& ^
2 z( e5 X5 M* }2 F+ s! M4 [9 v如图
  e. P( q. B- ?/ F. [7 s) J4 D, `' u9 L/ [# {$ V% T7 I
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线; z$ K7 h, z) {" u
如果暂时抛开扫描5 r2 ^/ n$ y4 j. T. U+ \
那么线段C是绕B匀速旋转的,
% q3 \+ _$ }; h1 S如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上2 q8 O. D: H& J( D, j0 b
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转2 W6 n, S' P' D. j

% g) W; A4 Q; C* H, p5 u3 y& @这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)( l9 [9 J5 C- `2 G8 H* r
, O; B& [  I7 `$ ^! ~5 u) D1 E, y+ G

, j9 R/ X. @$ yhttp://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww
: F" \8 f. e- A/ L0 j对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd 0 @2 x( s& T$ @! c; }- n
  }9 y$ e8 T, w+ b/ N
没错,8 N/ i0 h" D) K1 Q3 n4 O1 K2 n1 d
# W; c4 t) _' K- u) }& c) I, ~, x
过这个点存在轨迹线的切线和法平面
. P/ t, M) d1 I0 P; z2 V  z2 o8 T% Q  p9 [6 O! L  b
我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的- B$ r! G9 r4 O- R, Y
关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑 3 M9 S: {0 N. H
* V5 B. h" [# X4 p4 B9 k
14# llwwwww
& N, ^, J( C: }' m那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww % z& m8 O1 B: b0 U% K2 F! E+ D
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。" t$ F( L) k+ t& U# e7 G
qwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! _5 Q5 i1 d1 B9 X+ m+ j

( @  ^* w# i" b绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上/ B/ C& U, t1 O; a- ]
这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图
5 z; Z5 P' V: H) J" f( O2 V那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面
3 T* N; H7 s7 n1 w5 ^而A是旋转的线段
' E; w1 c. S+ m) _他不在法平面上/ U( _0 w: t: H! P, b0 E

. o" r1 q% k0 m8 D1 w& P 未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑
; C( z4 s2 ^1 [" A+ \( a- P8 a
& b5 M7 c( d" r( B$ e 图片2.jpg 图片1.jpg   g7 P" ?3 a. P3 v# M9 [3 v; N
应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。
! s1 r9 e& Q7 _- d0 k在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。
+ h& u. m- D) B3 | prt0001.jpg - {1 o- R1 _+ R. j0 Q9 [
- `6 z% V) j# r1 J7 H
prt0002.jpg
" a3 o6 [/ q1 o1 l4 F" o! t3 g& C1 A/ W2 z* P2 t- {- C
prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 9)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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