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2021-06-25
查看: 5893|回复: 34
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑 / N* d! B2 K: g/ z7 O) p4 ^
% P0 K( K; \2 d. X1 x% F- j9 v# d. U  H# m
有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘
" `) q% |. H& P! ~4 A& }我需要一个在一个有夹角的平面上草绘. p( r( {( i0 l
2 b( Q2 t, `) `! `4 w) w
其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西8 ]$ _( V. @2 |/ Q- z
! H  Y7 P2 S) q% P( _3 x
这个能实现或者有变通的办法实现么) ~) T+ t! L, ~: k4 V, }& E6 ^  o- c- K
; S* `  v5 h0 u$ d, Y; q
不知道我说清楚了没
/ o$ P5 _: l* z: g
5 j& O% f+ Q0 x6 t上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转* m# j3 y0 N; b$ P$ e" h
Snap1.jpg
" l" s* i3 f* Y  X" O/ ?/ |, t0 g5 V0 m( ]3 i1 f5 c# ]
prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 14)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?! S. ?9 ~; O' j( P: E
图片2.jpg 4 J0 \) F! E* k
prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 9)

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd - o: b) q. O) N5 N4 d: @6 C8 O
* p! |4 F7 S) k9 w5 w

; K* e6 n( h1 B, J" X/ j有点这个意思' U: i& S6 e% {9 w
% N" l, [/ u2 f3 {1 }6 k4 i$ S
但是' A: e! l$ t4 i. J" J" j
1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?$ W9 e% S5 {7 [- i. g% W$ t& Y
2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。% M: @' I& W% G. f/ v* R
* w5 e! O, a8 C% s: b, {
楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,
! I! z" l- |3 [% c3 N: ]  ?  U1 p3 N. d8 e' R, B
不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。( W% ~' R9 y) T* B. ?: f: d* y
楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。
' b6 R% l' V  b; l. m: w几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上5 |% v6 |2 I, d

3 g# A; u9 c) Q3 a现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法
4 z# p3 C) a$ k& q
! W: c$ ]( R% l4 g: D如图# O. G2 \" R& o
. D7 M; w1 w, Z- t6 p2 ^0 r
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线8 ~- l6 G. h! c; o4 X3 ^5 e
如果暂时抛开扫描
% m0 w( _1 \% K0 L4 A那么线段C是绕B匀速旋转的,% M! [" c+ ~9 `' r' {9 ^  _; z
如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上
6 ~4 v( j+ R) G( x要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转
) \; y! K% u9 j$ l3 c' u& x4 Y: T& L" F1 f9 A8 Y
这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)( f# e8 c  l: W) Q, q+ |5 O* {( d
1 ^# Y$ q! @0 z! C! T! q

7 r3 W8 e3 i; D0 @http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww ; t6 \: o" j9 x2 ^! t  @, v
对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd
: B& o+ `6 Z3 T& z' S* I7 ~5 a3 @8 Y3 g1 D
没错,
# \+ ^- i. V8 [
: m  p4 T+ l1 B2 `$ {( Q. y过这个点存在轨迹线的切线和法平面4 a0 ^7 E! N7 A3 {
! B8 S; Q# D/ P2 W
我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的) I6 W' {, A, y! y( _: e3 L
关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑 4 W7 C6 _, T& Q  Q3 G
3 w: I% }! J3 N& @; x# O$ B+ z" T
14# llwwwww
2 m1 i. g" g7 |6 K0 i那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww
% i8 B  s# f7 r! k6 O那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。  x7 O* I$ t4 B# q  w
qwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# q3 M2 S! N! w. j9 W

3 |* v3 |& Q& @$ q3 m; e绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上: Q) D6 |/ L! `' a
这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图$ V( }+ c1 B* T8 |; L
那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面" ~: M; G' L: i! S* @
而A是旋转的线段5 E$ ]% y0 R; `- G  e+ o1 _9 |
他不在法平面上
" ^$ a; W5 Q4 r) ^4 T0 U/ a+ h: x) u0 [, I2 c) h1 G3 U4 F
未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑 * C% E+ I. c" a0 N& i" W) v7 y3 B

9 K& H3 R" G4 ?* b8 z" W% O 图片2.jpg 图片1.jpg ' i6 Q7 w; M2 g
应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。; Q& H6 v+ y% i% q8 T
在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。
) M/ Z2 y: h' x" t% e! D prt0001.jpg 9 j' O) g* |3 ], w5 K% ?, y* I
% I* ?- d7 o  t6 o
prt0002.jpg
) A% W# Y* m# g+ [2 M3 L( ?, N6 u
+ r3 l# T( Y$ }' F0 d. V8 u. k3 f- i prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 10)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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