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3天前
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[求助] 请教一下UG能不能画这个曲面

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发表于 2010-7-28 12:14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-28 12:30 编辑
# I3 _' d5 z3 B: {+ |% H4 w* a  a+ z
: i0 w1 S7 r2 M整体是要做一个扫描,扫描的同时还要旋转  W9 [. j9 _2 y; M% m. f

$ @1 ?2 w+ u* C1 m+ W) c1 c, r/ L如图/ G" u& o3 S# ~

# }- A5 ]% y7 }: g& W. BC是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线8 ]* V: y: q2 q, O2 c
如果暂时抛开扫描! J: F& l) y+ t
那么线段C是绕B匀速旋转的,
% R2 d% N+ r# n' z% v$ g如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上8 b" E) Q5 z1 _
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转) G5 ^" t- o+ X6 J

: j; w0 q8 {0 I. l0 L这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)9 t4 I3 F2 o7 |9 j7 @2 g9 [
  L4 S4 I; j7 m$ D/ E
我没用过UG,是从隔壁proe过来请教的1 j! F, i8 L0 A/ g4 M

; D' y& {  s1 ?1 Q 未命名.PNG
发表于 2010-8-1 19:15:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
发表于 2010-8-2 08:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
' W' h8 P6 B* X215520229 发表于 2010-8-1 19:15 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  \) Y# j# w; i

; a* ~4 J9 t; t4 q; y! e就是因为proe实现不了才过来请教来了
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难2 j" W; E2 h/ y$ ]) a
jsmold 发表于 2010-8-2 08:05 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  a6 H1 D" T0 F
# Z: z  t$ R* H9 u+ `2 O; p' Q
有没有proe实现困难的,在UG里简单的情况
发表于 2010-9-20 23:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
桥接一下,试试看。
发表于 2010-9-21 18:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点,相当于是底面沿D线扫描,不知楼主是这意思不?
发表于 2010-9-21 18:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
也就是一個實體沿著一條引導線掃略。
6 F# @1 h6 q/ ~8 c5 G0 D4 w2 O這在UG好像沒有,不過可以拆解來做,
发表于 2010-9-21 21:12:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
楼主proe里可以实现的。
发表于 2010-9-21 23:20:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
出个图看看,
发表于 2010-9-26 13:28:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG可以实现的!
发表于 2010-9-26 14:56:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
本帖最后由 YANJIEGAO 于 2010-9-26 15:09 编辑 - M7 Q+ v2 `& b$ J

! n' I$ z4 V& ~B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)
发表于 2010-9-28 21:55:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
看了这么多,真不明白LZ到底什么意思。
发表于 2010-9-28 22:31:36 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
发表于 2010-10-3 10:31:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不懂,进来学学
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:11:37 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主proe里可以实现的。  @7 T, J: ~3 j$ @; p" `
lhj7103 发表于 2010-9-21 21:12 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' m# g0 x% P' n
  l2 o1 h) G9 e/ r) D7 k$ D  w+ D
7 {; O5 G# F' q, z- T5 a% a& ^
求教
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:12:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
1 E; J5 P0 s/ w* y  w9 Tsrx00srx 发表于 2010-9-28 22:31 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. i% J8 c& F  Z- {$ M
. w& ?% a3 d# J

  o. ~8 _; F! \# u哪几句话矛盾了?
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:16:20 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)
: q( K# q$ V) v  QYANJIEGAO 发表于 2010-9-26 14:56 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

" n$ t  {2 R$ \* V" Y
* C) n2 M- F6 J9 |& i4 ^# I9 {. J" N% `  |. r- K1 \3 Q
如果能完成这个操作的话,旋转多少度走完D曲线这里应该有个参数,就像最简单的拉伸操作要拉多少毫米一样
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:19:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点 ...
% n0 k( E6 t: s7 J  _qqkkdok 发表于 2010-9-21 18:17 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

; }$ y6 b4 r2 _8 I9 D. T3 Z6 v& p2 V; A1 m2 a/ C4 n/ |
8 h- f8 f( I, u7 N: A1 Y
最后一两句有点偏差6 y9 F' s2 q  x% k# L1 x
不过没关系,
9 r) s3 E7 n  ?! x* \* A8 m8 G如果你说的能做到,那我说的也能由2-3个你所描述的组合起来
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:34:43 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG能做到的话,求出个图
! e* D. X' T2 y
, R0 |: j/ u9 R) H6 l, ]我还没这软件,最好零件和图片都贴上来
发表于 2010-10-20 16:01:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
请问A点在D曲线上的运动规律
发表于 2010-10-24 16:21:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
晕头转向?是说那个电话线吗?
发表于 2010-11-5 09:54:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
看看是不是这样的形状 不知道理解的对不
4444.jpg
发表于 2010-11-6 10:45:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
感觉应该是这个样子的
发表于 2011-9-21 14:30:25 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
没有理解你的意图  不过似乎挺难
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