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4天前
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[已解决] 复制草图的问题

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发表于 2010-7-30 07:23:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖南娄底

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本帖最后由 fd3d 于 2010-7-30 14:12 编辑
4 W& o% A6 C- f: t4 Z% a$ |
; ]$ @7 G. ]; G4 T0 F/ D) z" _1 t; H假如在画草图的时候,需要从另一个零件中复制草图以节省时间,& o. }# g  s& y) Q  |& n7 d
每次复制过来的草图都丢失了约束,而且没有办法直接粘贴到精确的位置,
0 E/ q4 ^; V7 S/ K) `! W粘贴后,如果不手工添加约束,移动草图的时候,草图的形状会变得面目全非。! H* A: p& y: U) e
如果添加约束后再移动,又很费时间。
5 q# J& n# |9 h  J2 M" J注:我是用复制、粘贴的方法复制草图的。  R1 k" ]$ |; Z4 L5 ?
不知我的操作过程是否合理,有没有方便的方法?
" j: c9 p1 j+ m/ Y  j, a谢谢!
发表于 2010-7-30 08:05:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
你不如做好特征后再复制、镜向、阵列特征等实体操作,我是这样做的,
发表于 2010-7-30 08:11:04 | 显示全部楼层 来自: 中国
我用的时候也是2楼的方法,如果用的比较多了 就做成库。。。
发表于 2010-7-30 09:36:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
草圖工具有移動指令,把粘貼后的草圖全選后疑移動,不會跑掉.

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 应助

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发表于 2010-7-30 12:28:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东临沂
把要复制的部分先组成块,再复制黏贴到要放置的地方,调好约束,如果你不需要再编辑该部分块内的内容就不要再爆破,否则有时候会出现变形现象

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 应助

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 楼主| 发表于 2010-7-30 14:11:44 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南娄底
你不如做好特征后再复制、镜向、阵列特征等实体操作,我是这样做的,$ }6 v, r; f5 Z. p
5福临门 发表于 2010-7-30 08:05 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( I& ?# \2 g6 v  t6 [+ v  p2 l
这样确实要好一些
发表于 2010-7-31 16:55:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
不错啊..你可以使用先做草图.然后复制啊...
/ P5 {9 s" o" O" ^1 n+ s
1 e+ i" r* _7 I9 y1 |8 `# W: T有些没法阵列的时候,比如要沿一条曲线做同样的图形,就可以使用派生草图.这样草图绝对不会变的..唯
; L; v/ i9 P0 _8 U一的位置可以自己固定..
: N# g0 w- s# w! v; K" |, N4 W4 d# o" U  [
多使用派生草图吧.不错的.

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chenjun520601 + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2010-7-31 20:57:01 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南娄底
你们说的都是在同一文件内的草图吧。
4 u9 \; B6 l/ @2 N4 w: c4 n+ i4 Q在不同文件之间复制草图和复制特征都要麻烦些,问题多一些。
发表于 2010-8-1 09:41:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
草图实体复制、草图复制和派生草图1 p) u6 w! {% |  \

8 X% a4 f( {. [  k0 Z/ P请注意,楼主要求的是不同两件间的复制。一般有三种方法,用法各有不同。( `* }  S+ \- i2 t8 N9 N* e' z

5 `0 s$ g- Q# G* \1、草图实体复制。选中零件1某草图中的部分或全部草图实体和尺寸,用编辑中的复制、粘贴置入零件2已打开的一个草图中去。这种复制方法最直接,不受其它条件限制,这些选中实体间的相互约束也会同时复制,如果这些约束是完整的,只要重新约束一个位置和方向,就可以完整复制出原始草图中的这些实体。但是实际操作中有些朋友往往发觉少了一些约束,大致有以下几种原因。! C8 @! m2 Y& ?* o
        原始草图的这些实体原本就没有完整约束。
/ n" o3 }! K& O' p% g        复制时没有同时复制有关的尺寸。
, }& z: U# i1 m* M- E, _' \        选中草图的某些约束是通过未选中的实体实现的,所以复制后这些约束被自动解除。
8 o2 a/ w8 {8 @0 ^        复制时不是在零件1打开的草图中选零件和尺寸,而是直接在设计树种选中零件1的某草图,将其复制到零件2已打开的草图中,这时相当于忽略了原始草图中的全部尺寸。8 D2 Z+ e9 ~1 I" }- Z
    这种方法用好了非常灵活,譬如我们可以故意少复制一个尺寸,在复制结果中在添加一个尺寸,我们就很容易复制出一些形状相似尺寸不同的结果来。$ K7 {. W+ r  N1 e7 ^
2、草图复制。在零件1的设计树中选中一个已存在的草图,用编辑中的复制、粘贴置入零件2中指定的一个平面中。此时在指定平面上生成一个新的草图,这图中包含全部原草图中的全部实体及实体间的全部约束和尺寸,只要重新约束一个位置和方向,就可以了。复制后的草图与原草图不存在关联,所以复制后可以随意编辑修改草图。/ s+ n+ m4 [, C; p$ g
3、派生草图。在零件1的设计树中选中一个已存在的草图,同时在零件2中指定的一个平面,选择插入中的派生草图。此时再零件2中出现一个派生草图,这图中包含全部原草图中的全部实体及实体间的全部约束,只要重新约束一个位置和方向,就可以了。派生草图与原始草图关联,原始草图中的任何修改都会反映到派生草图中去,派生草图(如不解除派生关系)除了前面所说的添加整图的定位约束外,不能作任何编辑和修改。但是必须注意派生草图只能存在于同一零件中或同一个装配体的不同零件之中,不能出现在两个毫无关系的不同零件中。

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